JavaScript编程(数据类型)

JavaScript的数据类型分为两类: 原始类型和对象类型。JavaScript中的原始类型包括数字,字符串和布尔值。

=》JavaScript中有两个特殊的原始值: null和undefined。
=》JavaScript除了上述的就是对象了,对象是属性的集合,每个属性都由 键值对组成。
=》通常对象是无序,JavaScript定义了一种特殊对象数组,他是有序的集合。
=》JavaScript还定义了另一种特殊的对象-函数。函数是具有与它相关联的可执行代码的对象。通过调用函数来运行执行的代码,并返回结果。

一、 数字

  • 不区分整数值和浮点数, JavaScript中所有数字均用64位浮点数值标识(IEEE 754)。

二、布尔值

  • 布尔值指代真或假,这个类型只有两个值, 保留字true和false
    以下的值都会转成false:undefined、null、0、-0、NaN、"" // the empty string

三、 null和undefined
null表示一个特殊值,常用来描述空值。 对null执行typerof,结果返回object, 也就是null被认为是一种特殊的对象值,含义是非对象。
JavaScript使用undefined标识变量没有初始化。例如函数没有返回值,则返回undefined。undefined是预定义的全局变量(与null不一样,它不是关键字)。

四、日期与时间

  • JavaScript语言核心包括Date()构造函数, 用来创建表示日期和时间的对象。这些日期对象的方法为日期计算通过了简单的API:
var then = new Date(2011, 0, 1); // 2011年1月1日
var later = new Date(2011, 0, 1, 17, 10, 30) //同一天,当地时间5:10:30pm,
var now = new Date(); //当前日期和时间
var elapsed = now - then; //日期减法: 计算时间间隔的毫秒数
later.getFullYear() // => 2011
later.getMonth() // => 0 从0开始计数的月份
later.getDate() // => 1 从1开始计数的天数
later.getDay() // => 5 得到星期几, 0代表星期日, 5代表星期五
later.getHours() // => 当地时间17   5pm
later.getUTHours() // 使用UTC表示小时的时间,基于时区

五、 字符串/文本

  • 字符串是一组由16位值组成的不可变的有序序列,每个字符通常来自于Unicode字符集。
s.charAt(0)      // => "h" 第一个字符
s.charAt(s.length-1) // => "d" 最后一个字符
s.substring(1, 4) // => "ell" 第2-4个字符  //从下标0 开始
s.slice(1,4) // => "ell" 同上
s.slice(-3)  // => "rld": 最后三个字符
s.indexOf("l") // => 2 字符l首次出现的位置
s.lastIndexOf("l") // => 10: 字符l最后一次出现的位置
s.indexOf("l", 3) // => 在位置3及之后首次出现字符l的位置
s.split(",") // => ["hello", "world"]分割成子串
s.replace("h", "H") // => "Hello, world": 全文字符替换
s.toUpperCase() // => "HELLO WORLD"

六、全局对象

  1. 全局对象在JavaScript中有着重要的用途: 全局对象的属性是全局定义的符号, JavaScript程序可以直接使用,当解释器启动时,它将创建一个新的全局对象,并给它一组定义的初始属性:
  • 全局属性,比如undefined, Infinity
  • 全局函数,比如parseInt()
  • 构造函数,比如Data(),
  • 全局对象,比如Math和JSON

类型转换
当期望使用一个布尔值的时候,可以提供任意类型值,JavaScript将根据需要自行转换类型。类型转换可以分为隐式转换显式转换所谓隐式转换即程序在运行时进行的自动转换,显式转换则是人为的对类型进行强制转换。

显式转换

  1. 转换为数值类型:Number(mix)、parseInt(string,radix)、parseFloat(string)
  2. 转换为字符串类型:toString(radix)、String(mix)
  3. 转换为布尔类型:Boolean(mix)

Number(mix)函数,可以将任意类型的参数mix转换为数值类型。其规则为:

如果是布尔值,true和false分别被转换为1和0

Number(true); //=> 1 

如果是数字值,返回本身。

  Number(5); //=> 5

如果是null,返回0.

  Number(null); //=>0

如果是undefined,返回NaN。

  Number(undefined); //=> NaN

如果是字符串,遵循以下规则:
如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制(忽略前导0

  Number("00001"); //=> 1

如果字符串中包含有效的浮点格式,将其转换为浮点数值(忽略前导0)

  Number("1.234"); //=> 1.234

如果是空字符串,将其转换为0

  Number(""); //=> 0

如果字符串中包含非以上格式,则将其转换为NaN
如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依据前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString() 方法,再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
下表列出了对象的valueOf()的返回值:

对象    返回值
Array    数组的元素被转换为字符串,这些字符串由逗号分隔,连接在一起。其操作 与 Array.toString 和 Array.join 方法相同。
Boolean    Boolean 值。
Date    存储的时间是从 1970 年 1 月 1 日午夜开始计的毫秒数 UTC。
Function    函数本身。
Number    数字值。
Object    对象本身。这是默认情况。
String    字符串值。

parseInt(string, radix)函数,将字符串转换为整数类型的数值。它也有一定的规则:

(1). 忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空字符
(2). 如果第一个字符不是数字符号或者负号,返回NaN
(3). 如果第一个字符是数字,则继续解析直至字符串解析完毕或者遇到一个非数字符号为止
(4). 如果上步解析的结果以0开头,则将其当作八进制来解析;如果以0x开头,则将其当作十六进制来解析
(5). 如果指定radix参数,则以radix为基数进行解析

  parseInt("12", 10); // => 12
  parseInt("12", 16); // => 18
  parseInt("1E", 10); // => 1
  parseInt("E", 10); // => NaN

parseFloat(string)函数,将字符串转换为浮点数类型的数值。
它的规则与parseInt基本相同,但也有点区别:字符串中第一个小数点符号是有效的,另外parseFloat会忽略所有前导0,如果字符串包 含一个可解析为整数的数,则返回整数值而不是浮点数值。

parseFloat("1.222.2") // => 1.222
parseFloat("1.0") // => 1

toString(radix)方法。除undefined和null之外的所有类型的值都具有toString()方法,其 作用是返回对象的字符串表示。

对象    操作
Array    将 Array 的元素转换为字符串。结果字符串由逗号分隔,且连接起来。
Boolean    如果 Boolean 值是 true,则返回 “true”。否则,返 回 “false”。
Date    返回日期的文字表示法。
Error    返回一个包含相关错误信息的字符串。
Function    返回如下格式的字符串,其中 functionname 是被调 用 toString 方法函数的名称: 
function functionname( ) { [native code] }
Number    返回数字的文字表示。
String    返回 String 对象的值。
默认    返回 “[object objectname]”,其中 objectname 是 对象类型的名称。

String(mix)函数,将任何类型的值转换为字符串,其规则为:
如果有toString()方法,则调用该方法(不传递radix参数)并返回结果
如果是null,返回”null”
如果是undefined,返回”undefined”
Boolean(mix)函数,将任何类型的值转换为布尔值。
以下值会被转换为false:false、””、0、NaN、null、undefined,其余任何值都会被转换为true。

隐式转换

用于检测是否为非数值的函数:isNaN(mix)
isNaN()函数,经测试发现,该函数会尝试将参数值用Number()进行转换,如果结果为“非数值”则返回true,否则返回false。

加法运算操作符
加号运算操作符在JavaScript也用于字符串连接符,所以加号操作符的规则分两种情况:

如果两个操作值都是数值,其规则为:
如果一个操作数为NaN,则结果为NaN
如果是Infinity+Infinity,结果是Infinity
如果是-Infinity+(-Infinity),结果是-Infinity
如果是Infinity+(-Infinity),结果是NaN
如果是+0+(+0),结果为+0
如果是(-0)+(-0),结果为-0
如果是(+0)+(-0),结果为+0

如果有一个操作值为字符串,则:

如果两个操作值都是字符串,则将它们拼接起来
如果只有一个操作值为字符串,则将另外操作值转换为字符串,然后拼接起来
如果一个操作数是对象、数值或者布尔值,则调用toString()方法取得字符串值,然后再应用前面的字符串规则。对于undefined和 null,分别调用String()显式转换为字符串。
可以看出,加法运算中,如果有一个操作值为字符串类型,则将另一个操作值转换为字符串,最后连接起来。

关系操作符(<, >, <=, >=)
与上述操作符一样,关系操作符的操作值也可以是任意类型的,所以使用非数值类型参与比较时也需要系统进行隐式类型转换:

如果两个操作值都是数值,则进行数值比较
如果两个操作值都是字符串,则比较字符串对应的字符编码值
如果只有一个操作值是数值,则将另一个操作值转换为数值,进行数值比较
如果一个操作数是对象,则调用valueOf()方法(如果对象没有valueOf()方法则调用toString()方法),得到的结果按照前 面的规则执行比较
如果一个操作值是布尔值,则将其转换为数值,再进行比较
注:NaN是非常特殊的值,它不和任何类型的值相等,包括它自己,同时它与任何类型的值比较大小时都返回false。

相等操作符(==)
相等操作符会对操作值进行隐式转换后进行比较:

如果一个操作值为布尔值,则在比较之前先将其转换为数值
如果一个操作值为字符串,另一个操作值为数值,则通过Number()函数将字符串转换为数值
如果一个操作值是对象,另一个不是,则调用对象的valueOf()方法,得到的结果按照前面的规则进行比较
null与undefined是相等的
如果一个操作值为NaN,则相等比较返回false
如果两个操作值都是对象,则比较它们是不是指向同一个对象
需要注意的是一个值转换为另一个值并不代表两个值相等。

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