Flutter开发进阶:Channel

1.Channel原理

Flutter定义了三种类型的Channel,分别是:

  • BasicMessageChannel:传递字符串和半结构化信息。
  • MethodChannel:传递方法调用。
  • EventChannel:用于数据流通信。
    每种类类型的Channel各有用途,设计上非常相似,如:
  • String类型的name,代表channel的名字,也是唯一标识符号。
  • BinaryMessager类型的messager,代表消息使者,是是Flutter与Platform端消息发送和接受的工具。
  • MessageCodec类型或者MethodCodec类型的codec`,代表消息的编解码器。

BinaryMessager通信的数据格式是二进制格式数据。实例化一个channel,并设置handler时,在内部会生成一个BinaryMessageHandler,并以channelname作为key注册到消息使者中。

BinaryMessenger 并不知道 Channel的存在, 它只和 BinaryMessageHandler 打交道。 而 ChannelBinaryMessageHandler 则 是 一 一 对 应 的。由 于 ChannelBinaryMessageHandler接收到的消息是二进制格式数据,无法直接使用,故 Channel会将该二进制消息通过 Codec(消息编解码器)解码为能识别的消息,并传递给ChannelHandler 处理。当 Handler处理完消息之后,会通过回调函数返回result,并将result通过编解码器编码为二进制格式数据,通过BinaryMessenger发送回Flutter端。

2.Channel使用

2.1.FlutterMethodChannel

//ios
FlutterMethodChannel *channel = [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@"explor" binaryMessenger:self.engine.binaryMessenger];
[channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall * _Nonnull call, FlutterResult  _Nonnull result) {
       //接收来自flutter的消息   
}];
[channel invokeMethod:@"setColor" arguments:@{}];//调用flutter侧方法

//flutter
MethodChannel channel = MethodChannel("explor");
channel.setMethodCallHandler((call){
      //接收来自app的消息
});
channel.invokeMethod("method", {});//调用app侧方法

2.2.FlutterBasicMessageChannel

//iOS
FlutterBasicMessageChannel *channel = [FlutterBasicMessageChannel messageChannelWithName:@"explor" binaryMessenger:self.engine.binaryMessenger];
[channel setMessageHandler:^(id  _Nullable message, FlutterReply  _Nonnull callback) {
     //接收来自flutter的消息
}];
[channel sendMessage:@{}];//发送给flutter的消息

//flutter
BasicMessageChannel channel = BasicMessageChannel("explor", StandardmessageCodec());
channel.setMessageHandler((message){
      //来自App的消息
}); 
channel.send("-----")//发给App的消息

2.3.EventChannel

//ios
FlutterEventChannel *channel = [FlutterEventChannel eventChannelWithName:@"explor" binaryMessenger:self.engine.binaryMessenger];
[channel setStreamHandler:streamHandler]; //在streamHandler中接收消息


//flutter
EventChannel channel2 = EventChannel("explor");
channel2.receiveBroadcastStream().listen((event) {

}, onError: (error){

});

3.Flutter引擎源码

https://blog.csdn.net/dongzhong1990/article/details/105678124
源码主要分为两部分:
Flutter官方源码下载路径:
engine: https://github.com/flutter/engine
flutter framework: https://github.com/flutter/flutter

  • Engine,是可供Flutter宿主应用提供的一个可移植运行时。Engine实现了Flutter的核心库,包括动画、图形、文件、网络I/O、访问支持、插件架构和Dart的运行时、编译工具链;
  • Flutter Framework,大部分的Flutter开发者主要通过Flutter Framework交互。Framework提供了一个现代的、可交互的框架,以及一个丰富的平台、布局、基础部件的集合。

3.1.解码器

三种channel有2种解码器,解码器实际上是一种数据转换协议,iOS、Android、dart三端通用。

FlutterMessageCodec

@protocol FlutterMessageCodec
+ (instancetype)sharedInstance;
- (NSData * _Nullable)encode:(id _Nullable)message;
- (id _Nullable)decode:(NSData * _Nullable)message;
@end

FlutterMethodCodec

服务Methodchannel、EventChannel

@protocol FlutterMethodCodec
+ (instancetype)sharedInstance;
- (NSData *)encodeMethodCall:(FlutterMethodCall *)methodCall;
- (NSData *)decodeMethodCall:(NSData *)methodCall;
- (NSData *)encodeSuccessEnvelope:(id _Nullable)result;
- (NSData *)encodeErrorEnvelope:(FlutterError *)error;
- (id _Nullanle)decodeEnvelope:(NSData *)envelope;
@end

FlutterStandardReaderWriter

  • FlutterStandardReader
- (nullable id)readValue {
  //
  [self readValueOfType:[self readByte]]
}

- (nullable id)readValueOfType:(UInt8)type{
  
}
  • FlutterStandardWriter
- (void)writeValue:(id)value {
  //判断类型
  //写入标志位(数据类型)+数据本身
  [- writeByte:]
  [- writeBytes:- length:-]
}

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