Swift进阶(七)继承

继承(Inheritance)

  • 值类型(枚举结构体)不支持继承,只有支持继承
  • 没有父类的类,称为:基类
    Swift 像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类
  • 子类可以重写父类的下标方法属性,重写必须加上override关键字

内存结构

class Animal {
    var age = 0
}

class Dog: Animal {
    var weight = 0
}

print("Animal的内存大小:\(class_getInstanceSize(Animal.self))")
print("Dog的内存大小:\(class_getInstanceSize(Dog.self))")
/*输出结果*/
Animal的内存大小:24
Dog的内存大小:32

子类继承自父类的属性,也会占用子类的内存。

重写实例方法、下标

class Animal {
    var age = 0
    
    func speak() {
        print("Animal speak")
    }
    
    subscript(index: Int) -> Int {
        return index
    }
}

class Dog: Animal {
    var weight = 0
    
    override func speak() {
        super.speak()
        print("Dog speak")
    }
    
    override subscript(index: Int) ->Int {
        return super[index] + 1
    }
}

var animal: Animal

animal = Animal()
animal.speak()
print(animal[1])

animal = Dog()
animal.speak()
print(animal[1])
/*输出结果*/
Animal speak
1
Animal speak
Dog speak
2

上面代码中animal = Animal()animal = Dog()也体现了多态性

重写类型方法、下标

  • class修饰的类型方法、下标,被子类重写(可以重写成class 或者 static
  • static修饰的类型方法、下标被子类重写
class Animal {
    class func speak() {
        print("Animal speak")
    }
    
    class subscript(index: Int) -> Int {
        return index
    }
}

class Dog: Animal {
    var weight = 0
    
    override class func speak() {
        super.speak()
        print("Dog speak")
    }
    
    override class subscript(index: Int) ->Int {
        return super[index] + 1
    }
}
image.png

重写属性

  • 子类将父类的属性(存储、计算)重写为
  • 子类将父类属性重写为
  • 只能重写var属性,不可以重写let属性
  • 重写时,属性名类型要一致
  • 子类重写后的属性权限,不能小于 父类属性的权限
    如果父类属性是只读,那么子类重写后的属性可以是只读的,也可以是可读可写
    如果父类属性是可读可写的,那么子类重写后的属性必须是可读可写

重写实例属性

  • 先定义一个类Circle
class Circle {
    var radius: Int = 0
    var diameter:Int {
        set {
            print("Circle setDiameter")
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            print("Circle getDiameter")
            return radius * 2
        }
    }
}
  • 再定义一个子类SubCircle,重写父类的属性
class SubCircle: Circle {
    override var radius: Int {
        set {
            print("SubCircle setRadius")
            super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0
        }
        get {
            print("SubCircle getRadius")
            return super.radius
        }
    }
    
    override var diameter: Int {
        set {
            print("SubCircle setDiameter")
            super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0
        }
        get {
            print("SubCircle getDiameter")
            return super.diameter
        }
    }
}
  • 下面我们操作一下SubCircle可以清楚的看到相关的调用流程
var circle = SubCircle()

///SubCircle setRadius
circle.radius = 6

///SubCircle getDiameter
///Circle getDiameter
///SubCircle getRadius
///12
print(circle.diameter)

///SubCircle setDiameter
///Circle setDiameter
///SubCircle setRadius
circle.diameter = 20

///SubCircle getRadius
//10
print(circle.radius)

这里要注意一点:虽然SubCircle将父类Circle里面的radius重写成计算属性,但是,在SubCircle对象中依然会有8个字节用来存储radius

重写类型属性

  • class修饰的,被子类重写
  • static修饰的,被子类重写
class Circle {
    static var radius: Int = 0
    class var diameter:Int {
        set {
            print("Circle setDiameter")
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            print("Circle getDiameter")
            return radius * 2
        }
    }
}

class SubCircle: Circle {
    
    override static var diameter: Int {
        set {
            print("SubCircle setDiameter")
            super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0
        }
        get {
            print("SubCircle getDiameter")
            return super.diameter
        }
    }
}

Circle.radius = 6
///Circle getDiameter
///12
print(Circle.diameter)
///Circle setDiameter
Circle.diameter = 20
///10
print(Circle.radius)


SubCircle.radius = 6
///SubCircle getDiameter
///Circle getDiameter
///12
print(SubCircle.diameter)
///SubCircle setDiameter
///Circle setDiameter
SubCircle.diameter = 20
///10
print(SubCircle.radius)

属性观察器

  • 可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器
class Circle {
    var radius: Int = 1
}

class SubCircle: Circle {
    override var radius: Int {
        willSet {
            print("SubCircle WillSetRadius", newValue)
        }
        didSet {
            print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
        }
    }
}


var circle = SubCircle()

///SubCircle WillSetRadius 10
///SubCircle didSetRadius 1 10
circle.radius = 10
  • 给计算属性添加属性观察器
class Circle {
    var radius: Int {
        set {
            print("Circle setRadius", newValue)
        }
        get {
            print("Circle getRadius")
            return 20
        }
    }
}

class SubCircle: Circle {
    override var radius: Int {
        willSet {
            print("SubCircle WillSetRadius", newValue)
        }
        didSet {
            print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
        }
    }
}


var circle = SubCircle()

///Circle getRadius
////SubCircle WillSetRadius 10
///Circle setRadius 10
///Circle getRadius
///SubCircle didSetRadius 20 20
circle.radius = 10

这里大家可能会注意到,第一行打印的Circle getRadius是哪里来的?其实这个地方是oldValue,在设置之前要拿到oldValue,所以在第一行会出现Circle getRadius

final

  • final修改的方法、下标、属性,禁止被重写
  • final修饰的类,禁止被继承

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