java面向对象简单猜拳游戏
实现结果:
出拳规则:1.剪刀 2.石头 3.布
请输入你的名字:
李浩康
请选择对方角色(1.刘备 2.孙权 3.曹操):1
李浩康 VS 刘备
要开始吗?(y/n)
y
请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入对应数字)
1
李浩康出拳剪刀
刘备出拳:布
恭喜你,你赢了
是否开始下一局(y/n)
y
请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入对应数字)
2
李浩康出拳石头
刘备出拳:石头
平局
是否开始下一局(y/n)
n
李浩康 VS 刘备
对战次数:2
姓名 得分
李浩康 1
刘备 0
游戏结束
实现思路:
玩家类:
属性:姓名:name,赢的次数:integral,
方法:出拳(),giveName()给名字赋值
电脑类:
属性:姓名:name,赢的次数:count
方法:出拳(),giveName()
游戏类:
属性:玩家对象,电脑对象
方法:showFist() 判断输赢 showResult() 打印结果胜利次数
代码实现:
电脑类:
import java.util.Scanner;
/**
* @author 李浩康
* @date 2021/4/14 8:59
*/
public class Computer {
private String name;// 名字
private int integral;// 积分
private int count;// 胜利次数
private String chuquan;// 出的拳
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getIntegral() {
return integral;
}
public void setIntegral(int integral) {
this.integral = integral;
}
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
public String getChuquan() {
return chuquan;
}
public void setChuquan(String chuquan) {
this.chuquan = chuquan;
}
// 获取名字
public void giveName() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean flag = true;// 循环条件
System.out.print("请选择对方角色(1.刘备 2.孙权 3.曹操):");
int choose = scanner.nextInt();
do {
if ( choose == 1 ) {
setName("刘备");
flag = false;
}else if ( choose == 2 ) {
setName("孙权");
flag = false;
}else if ( choose == 3 ) {
setName("曹操");
flag = false;
}else {
System.out.println("输入的数字不合法,请重新输入");
flag = true;
}
}while ( flag );
}
// 出拳
public void Mora() {
int num = (int)(Math.random()*3)+1;// num随机数随机1,2,3其一
if ( num == 1 ) {
setChuquan("剪刀");
}else if ( num == 2 ) {
setChuquan("石头");
}else if ( num == 3 ) {
setChuquan("布");
}
}
}
用户类:
import java.util.Scanner;
/**
* @author 李浩康
* @date 2021/4/14 8:55
*/
public class User {
private String name;// 名字
private int integral;// 积分
private int count;// 游戏次数
private String chuquan;// 出的拳
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getIntegral() {
return integral;
}
public void setIntegral(int integral) {
this.integral = integral;
}
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
public String getChuquan() {
return chuquan;
}
public void setChuquan(String chuquan) {
this.chuquan = chuquan;
}
// 获取你的名字
public void giveName() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的名字:");
String name = scanner.next();
setName(name);
}
// 出拳
public void userMora() {
boolean flag = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int num;
do {
System.out.println("请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入对应数字)");
num = scanner.nextInt();
if ( num == 1 ) {
setChuquan("剪刀");
flag = false;
}else if ( num == 2 ) {
setChuquan("石头");
flag = false;
}else if ( num == 3 ) {
setChuquan("布");
flag = false;
}else {
System.out.println("输入错误,请重新输入对应数字");
flag = true;
}
}while (flag);
}
}
游戏类:
/**
* @author 李浩康
* @date 2021/4/14 8:59
*/
public class Game {
User u = new User();
Computer c = new Computer();
// 获取名字
public void start(){
u.giveName();
c.giveName();
System.out.println(u.getName()+" VS "+c.getName());
}
// 判断出拳结果
public void showFist() {
u.userMora();
c.Mora();
System.out.println(u.getName()+ "出拳" + u.getChuquan());
System.out.println(c.getName() +"出拳:" + c.getChuquan());
if ( u.getChuquan().equals("剪刀")&& c.getChuquan().equals("布") ||
u.getChuquan().equals("石头")&& c.getChuquan().equals("剪刀")||
u.getChuquan().equals("布")&& c.getChuquan().equals("石头")) {
u.setCount(u.getCount()+1);// 对战次数
u.setIntegral(u.getIntegral()+1);// 积分
System.out.println("恭喜你,你赢了");
}else if ( u.getChuquan().equals("剪刀")&& c.getChuquan().equals("石头") ||
u.getChuquan().equals("石头")&& c.getChuquan().equals("布")||
u.getChuquan().equals("布")&& c.getChuquan().equals("剪刀")) {
u.setCount(u.getCount()+1);// 对战次数
c.setIntegral(c.getIntegral()+1);// 积分
System.out.println("很抱歉,输掉了本局游戏");
}else if (u.getChuquan().equals(c.getChuquan())){
u.setCount(u.getCount()+1);// 对战次数
System.out.println("平局");
}
}
// 打印结果并结束
public void showResult() {
System.out.println(u.getName() + " VS " + c.getName());
System.out.println("对战次数:" + u.getCount());
System.out.println();
System.out.println("姓名 \t 得分");
System.out.println(u.getName() + " \t " + u.getIntegral());
System.out.println(c.getName() + " \t " + c.getIntegral());
System.out.println("游戏结束");
}
}
测试类:
import java.util.Scanner;
/**
* @author 李浩康
* @date 2021/4/14 8:59
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("**********************");
System.out.println("***** 猜拳,开始 *****");
System.out.println("**********************");
System.out.println();
System.out.println("出拳规则:1.剪刀 2.石头 3.布");
Game game = new Game();
game.start();
System.out.println("要开始吗?(y/n)");
String start = scanner.next();
while ( "y".equalsIgnoreCase(start) ) {
game.showFist();
System.out.println("是否开始下一局(y/n)");
start = scanner.next();
}
game.showResult();
}
}