C语言基础语法——数据类型

数据类型介绍

  • 数据类型:数据所属的类型
    C语言基础语法——数据类型_第1张图片

  • 数据类型的作用:编译器预算数据分配的内存空间大小
    C语言基础语法——数据类型_第2张图片

变量

变量的语法

  • 在计算机程序中,变量是用来存储数据的一个内存区域,并用一个名字来表示这个区域。
    C语言基础语法——数据类型_第3张图片

  • 在程序运行过程中,其值可以改变

  • 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型

  • 语法说明
    C语言基础语法——数据类型_第4张图片
    示例代码:

#include 

int main() {
    // 1. 定义1个int变量age同时赋值为18(这叫初始化),然后打印内容
    int age = 18;
    printf("%d\n", age);
    // 2. 修改age的内容为20,然后打印内容
    age = 20;
    printf("%d\n", age);
    // 3. 定义2个int变量,然后在分别赋值,然后再打印内容
    int a, b;
    a = 123;
    b = 256;
    printf("%d\n", a);
    printf("%d\n", b);
    // 4. 定义1个float类型变量height同时赋值,然后打印内容
    float height = 1.77;
    printf("%f\n", height);

    return 0;
}

标识符命名

  • 标识符是用户编程时使用的名字,用于给变量、函数、结构体等命名 。

命令规则

  • 规则说明:

    • 由数字, 字母, 下划线_组成
    • 不能使用数字开头
    • 不能使用关键字
    • 严格区分大小写
  • 关键字:已经被占用的名字
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命令规范

好的命名习惯要做到见名知意

  • 大驼峰
    • 每个单词首字母大写, 例如: MyFirstName
  • 小驼峰
    • 第二个单词开始首字母大写, 例如: myFirstName
  • 下划线命名
    • 每个单词之间使用下划线连接, 例如: my_first_name

char类型

  • 每个字符变量都会占用 1 个字节。
  • 在给字符型变量赋值时,需要用一对英文半角格式的单引号(’ ')把字符括起来。
  • 字符变量实际上并不是把该字符本身放到变量的内存单元中去,而是将该字符对应的ASCII码放到变量的存储单元中。
  • char的本质就是一个1字节大小的整型。
ASCII值 控制字符 ASCII值 字符 ASCII值 字符 ASCII值 字符
0 NUT 32 (space) 64 @ 96
1 SOH 33 ! 65 A 97 a
2 STX 34 " 66 B 98 b
3 ETX 35 # 67 C 99 c
4 EOT 36 $ 68 D 100 d
5 ENQ 37 % 69 E 101 e
6 ACK 38 & 70 F 102 f
7 BEL 39 , 71 G 103 g
8 BS 40 ( 72 H 104 h
9 HT 41 ) 73 I 105 i
10 LF 42 * 74 J 106 j
11 VT 43 + 75 K 107 k
12 FF 44 , 76 L 108 l
13 CR 45 - 77 M 109 m
14 SO 46 . 78 N 110 n
15 SI 47 / 79 O 111 o
16 DLE 48 0 80 P 112 p
17 DCI 49 1 81 Q 113 q
18 DC2 50 2 82 R 114 r
19 DC3 51 3 83 S 115 s
20 DC4 52 4 84 T 116 t
21 NAK 53 5 85 U 117 u
22 SYN 54 6 86 V 118 v
23 TB 55 7 87 W 119 w
24 CAN 56 8 88 X 120 x
25 EM 57 9 89 Y 121 y
26 SUB 58 : 90 Z 122 z
27 ESC 59 ; 91 [ 123 {
28 FS 60 < 92 \ 124 |
29 GS 61 = 93 ] 125 }
30 RS 62 > 94 ^ 126 `
31 US 63 ? 95 _ 127 DEL

示例代码:

#include 

int main() {
    // 定义一个char类型变量,同时赋值为97,分别用%d,%c打印结果
    char ch = 97;
    printf("%d\n", ch);
    printf("%c\n", ch);
    // 定义一个char类型变量,同时赋值为'a',分别用%d,%c打印结果
    char ch2 = 'a';
    printf("%d\n", ch2);
    printf("%c\n", ch2);

    return 0;
}

布尔类型

  • 早期C语言没有布尔类型数据,以0代表逻辑假,非0代表逻辑真
  • C99标准定义了新的关键字_Bool,提供了布尔类型,或者也可以使用stdbool.h中的bool
    示例代码:
#include 
#include 

int main() {
    // 定义一个bool类型变量,同时赋值为true,然后打印变量的值
    bool flag = true;
    printf("%d\n", flag);

    // 修改上一步变量的值为true,然后打印变量的值
    flag = false;
    printf("%d\n", flag);

    return 0;
}

数据类型长度(大小)

  • 大小单位说明
术语 含义
bit 一个二进制代表一位,只能表示0或1,数据传输单位
Byte 8个二进制位,数据存储单位
WORD 2个字节,16位
DWORD 两个WORD,4个字节,32位
1b 1bit,1位
1B 1Byte, 1字节, 8位
1k, 1K 1024
1M 1024k, 1024×1024
1G 1024M
1T 1024G
1Kb 1024bit, 1024位
1KB 1024Byte,1024字节
1Mb 1024Kb = 1024 × 1024bit
1MB 1024KB = 1024 × 1024Byte
  • 使用sizeof查看数据长度
    • 长度在不同平台是不一样
      C语言基础语法——数据类型_第6张图片
#include 

int main() {
    // 通过sizeof打印各种类型的长度(大小)
    printf("char length = %d\n", sizeof(char));
    printf("short length = %d\n", sizeof(short));
    printf("int length = %d\n", sizeof(int));
    printf("long length = %d\n", sizeof(long));
    printf("float length = %d\n", sizeof(float));
    printf("double length = %d\n", sizeof(double));
    printf("long double length = %d\n", sizeof(long double));

    // 定义int类型变量,sizeof打印变量的大小
    int a;
    printf("a length = %d\n", sizeof(a));

    return 0;
}

可移植的类型

  • C语言程序在移植过程中可能会出现不同平台数据类型不兼容
  • 为了解决这个问题,C语言在可移植类型 stdint.h 和 inttype.h 中规定了精确宽度整数类型,以确保C语言的类型在各系统内功能相同
    示例代码:
#include 
#include 

int main() {
    // 8位整型
    int8_t a=127;
    printf("%d\n", sizeof(a));

    // 16位整型
    int16_t b = 127;
    printf("%d\n", sizeof(b));

    // unsigned 无符号,没有符号位,数值为正数
    uint8_t c = 255;
    uint16_t d = 200;

    return 0;
}

常量

与变量不同,常量的值在程序运行时不会改变,常量可以用于多种情况,例如:

  • 为程序中使用的常见数值赋值,如圆周率、自然对数等
  • 为程序中使用的特定值赋值,如文件路径、IP地址等
  • 为程序中使用的枚举值赋值,如表示一组事物状态的标识符
类型 常量
整型常量 100, 200, -100, 0
实型常量 3.14, 0.125, -3.123
字符型常量 ‘a’, ‘b’, ‘1’
字符串常量 “a”, “ab”, “12356”

自定义的常量

常量的定义方式有两种:

// 预处理常量
#define PI 3.14

// const常量
const double pi2 = 3.14;

示例代码:

#include 
// 预处理常量
#define PI 3.14

int main() {
    // const常量
    const double pi2 = 3.14;

    // 常量不能修改,以下代码是错误的
    PI = 3.33;
    pi2 = 3.33;

    return 0;
}

系统定义的常量

  • 这些常量的值在不同平台是不一样的
    float.h:
    在这里插入图片描述
    limits.h:
    C语言基础语法——数据类型_第7张图片
    示例代码:
#include 
#include 
#include 

int main() {
    printf("%lf\n", FLT_MIN);
    printf("%lf\n", FLT_MAX);
    printf("%d\n", CHAR_BIT);
    printf("%d\n", CHAR_MIN);
    printf("%d\n", CHAR_MAX);
    printf("%d\n", SHRT_MIN);
    printf("%d\n", SHRT_MAX);
    printf("%d\n", INT_MIN);
    printf("%d\n", INT_MAX);
    printf("%ld\n", LONG_MIN);
    printf("%ld\n", LONG_MAX);

    return 0;
}

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