Github 上关于 Unity 标星(star)较多的库

  1. adamwulf/app-archiver:Unity 导出打包自动化工具。
  2. AlexBigCheese/Unity-QuickSheet:自动生成 C# 代码从 Excel 表格数据。
  3. andylang8445/AssetStudio:Unity 资源解包工具。
  4. angelobreuer/unity-cookiecutters:Unity3D 的基础项目脚手架。
  5. ashoulson/UdonToolkit:创建 VRChat UdonSharp 脚本的 Unity 插件,使 VRChat 中的世界动起来。
  6. axylosaurus/Swoosh:Unity 精灵动画编辑器。
  7. baykier/vertx-unity:基于 Vertx3 和 Unity3D 的实时网络框架。
  8. bgrins/editablegrid:JavaScript CSS3 Excel 计算表格。
  9. BGStephens/Unity-Modules:Unity 模块集合,包括类型速写、2D 碰撞体编辑器、In Game Debug Console 等工具和库。
  10. BilalAkkary/ItemSystem:基于 C# 代码和 Unity 商城样例的物品系统。
  11. Bogdan-Lyashenko/UnderwaterEffects:Unity 水效果和后处理库。
  12. brackeys/2D-Character-Controller:基于 Rigidbody2D 的 Unity2D 角色控制器。
  13. Brackeys/2D-Movement:基于 Rigidbody2D 的 Unity2D 运动控制器。
  14. bytedance/BDFramework.Core:Unity3D 基础框架和一组额外的工具,可以快速构建 Unity3D 项目。
  15. catlikecoding tutorials:Catlike Coding 撰写的 Unity 3D 游戏开发教程。
  16. catlikecoding/Procedural-Landmass-Generation:使用 Unity 生成并渲染无限的随机世界。
  17. cch1979/Unity-2D-CheatKit:Unity 2D 游戏创作所需的 Cheat Kit。
  18. cinder/Cinder-Unity:用于将 Cinder 图形应用程序集成到 Unity3D 中的脚本库。
  19. cxsccd/UnityFrame:Unity 快速开发框架,具有分离的模块、UI 系统和事件管理等特性。
  20. daominah/unity-addressables:Unity 有关 Addressables 的使用。
  21. Deadcows/MyBox:Unity 开发人员日常使用的工具集。
  22. dhruvrajvanshi/Unity-Design-Patterns:在 Unity 中实现创建型、行为型和结构型设计模式的示例代码集合。
  23. digital-dreamer/Juice-Tweaker:Unity 动画编辑器拓展。
  24. dotnetcore/GameDemo:使用 C# 和 Unity 开发的多人游戏框架。
  25. dotnetprojects/DotNetty:.NET 事件驱动的网络应用程序框架。
  26. DSharpPlus/DSharpPlus:.NET Discord API。
  27. DummmyT/Unity3dUtilities:一些常用的单例和帮助类,可加速 Unity 开发。
  28. elraccoone/CameraFilterPackUnity:Unity 顶尖相机效果和后处理效果。
  29. Enderlook/Nothke-Shader-Shaders:Unity 视觉效果的 HLSL 渲染脚本。
  30. evils/golang-opengl-learn:使用 C 和 Go 开发 OpenGL 应用程序的示例项目。
  31. fabriziospadaro/Unity3D-Localization:使用 JSON 文件进行 Unity 游戏的本地化。
  32. Fenerax Studios/Terrain-Tools-2D:适用于 Unity 的 2D 地形工具。
  33. FeliceCarenzi/Unity3d-AI:Unity3d AI 代码集合。
  34. Feynno/Dynamic-Grid-System:基于 Unity 2D 的自定义动态网格系统。
  35. FireflyUnity/Unity-Procedural-Planet-Renderer:基于 Unity 和 OpenGL 的星球渲染器。
  36. FizzCube/Free-RTS:自由和开源的实时战略游戏引擎。
  37. FlipWebApps/UnityEditorExtensions E:Unity 编辑器拓展。
  38. freetimestudio/FTSGridView:2D 网格视图框架,适用于绘制、操纵、交互和导航网格数据。
  39. FullmetalMiner/CraftingSystem:UnityCrafting 系统。
  40. GenericDwarf/ListPool:Unity ListPool 和 DictionaryPool 用于池化列表和字典。
  41. GizzmoGames/fighting-game:使用 Unity 和 C# 开发的 2D 格斗游戏引擎。
  42. gkngkc/UnityStandaloneFileBrowser:Unity3D 文件浏览器。
  43. gogoprog/Tilemap:Unity3D 的网格瓦片地图。
  44. GothicLolita/Ventuz-Unity-Toolkit:Ventuz Unity 工具包,将 Ventuz 实时可视化软件整合到 Unity 中。
  45. grexican/Rider-Unity-Debugging:通过 Rider 与图形化解决方案和 IL 逆向工程实现 Unity 编辑器调试。
  46. Hansimov/SKULL:使用 Unity 开发的第一人称视角游戏。
  47. Harrison1/universal-rpg:RPG 游戏框架库。
  48. HazelDev/Hazel-Networking:Unity 的低级网络管理工具。
  49. hecomi/unimgpicker:使用原生 iOS 和 Android 相册 UI 的 Unity 图片选择插件。
  50. heisarzola/unity-dialogue:使用 Unity 开发的简单的对话编辑器。
  51. hezijian6338/TestForUnity:Unity 实验项目集合。
  52. hhs-rgr/CoroutineController:管理您的大量的 Unity 协程。
  53. ice1000/Dorothy.Unity:Dorothy Unity 渲染引擎。
  54. jacksondunstan/JacksonDunstanNativeCollections:Unity 消耗性可序列化集合的性能比较。
  55. jakevdp/mplfinance:使股票和金融数据可视化的 Python 库。
  56. Jerasor/OxGUI:Unity UI 框架。
  57. jessefreeman/Unity-Design-Patterns:设计模式在 Unity 项目中的使用。
  58. jimmikaelkael/JeffTheKiller-Unity-3D:网络游戏 Jeff the Killer 的 Unity3D 重制版。
  59. johannes-larsson/Multipurpose-Health-Bar:一款轻量、易于使用的 Unity 健康条插件。
  60. JonasDeMaeseneer/Unity-UI-Extensions:Unity UI 拓展。
  61. joshcamas/Rust-Unity-Examples:用 Rust 编写的 Unity 游戏示例。
  62. johannes-larsson/click-to-move:简单的 Unity 点击移动示例。
  63. johanneszab/UnityReorderableList:Unity 可序列化列表的可拓展渲染器。
  64. kex-Software/KSP-Mod-Manager-Automatic-Installer:自动安装 KSP 模组管理工具和 Unity3D。
  65. kimsama/Unity-Curvify:使用 Unity 实现动态生成曲线和管道的工具。
  66. Lachee/discord-rpc-csharp:使用 C# 和 Discord SDK 的 Discord Rich Presence Wrapper。
  67. ldodds/unity-dedicated-server:将 Unity 作为专用服务器。
  68. leslie-ch/Unity3D-CheatSheet:Unity 3D 的备忘单。
  69. ludiq/active-input:使用 C# 或 UnityAction 设计动态输入的 Unity 工具包。
  70. mantissa-/Realistic-Rendering:Unity 真实渲染系统。
  71. martsve/UnityAssetCollection:Unity 资源集合,包括 Tree Editor、Advanced Effects、Deferred Shadow System 和 Dynamic Blood。
  72. mathijsmullender/unity-chunked-lod:基于 Chunks 的 Unity LOD 算法。
  73. reactiflux/reactiflux-cannon:React Native 开发的游戏框架。

  74. uFrame/uFrame.Examples:以 uFrame 为基础的 Unity 游戏框架。

  75. jhocking/unity-reflection-game:基于 Unity 的反射游戏框架。

  76. baykier/vertx-unity:基于 Vertx3 和 Unity3D 的实时网络框架。

  77. xin9le/Unity3DTraining:Unity3D 推荐的训练项目集合。

  78. jeremylindsayni/UnityAttributes:自定义属性在 Unity 编辑器中的应用。

  79. mikecavaliere/unity-reactive-extensions:Unity 中的 Rx 框架。

  80. adhdgamestudio/functional-unity:功能性编程和面向对象编程的 Unity3D 框架。

  81. thecodeboss/vr-rpg:使用 Unity 和 SteamVR 开发的 RPG 游戏。

  82. fholm/unityassets:Unity 编辑器扩展,增加了一些功能,例如序列化贴图和渐进式场景加载。

  83. Unity-Technologies/UnityCsReference:Unity 官方 C# API 参考文档。

  84. UniRx/UniRx:Reactive Extensions 的 Unity 版本。

  85. catlikecoding tutorials:Catlike Coding 撰写的 Unity 3D 游戏开发教程。

  86. keijiro/Klak:Unity 的音视频软件库。

  87. ashmind/SharpLab:C# 在线编译器,可以很容易地测试 C# 代码片段。

  88. LinqToExcel/LinqToExcel:使用 Linq 的方法从 Excel 表格中读取数据。

  89. mattatz/unity-volume-rendering:Unity 中的体积渲染插件。

  90. SystemDotDrawing/Bitmap : 通用的 Bitmap 图像处理库。

  91. sschmid/Entitas-CSharp:使用 ECS 架构的游戏开发框架。

  92. nunit/nunit:.NET 的测试框架,与 Unity 集成的版本。

你可能感兴趣的:(unity,github,游戏引擎)