设计模式之外观模式(结构型)--- 11

  • 一、导语
  • 二、怎么用
    1.样例背景
    2.UML类图
    3.代码示例
  • 三、优缺点
  • 四、使用场景
    1.概括描述
    2.现存知名产品中的使用示例
  • 五、与其他设计模式的对比
  • 六、参考

一、导语

外观模式(Facade),也叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。

它定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
外观模式是迪米特法则非常好的典型的例子。
降低了应用层(client),与子系统之间的耦合度。

二、怎么用

共有2个示例,代码详见访问链接
下面以example2举例说明

1. 样例背景

以一个计算机的启动过程为例
子系统:CPU,Memory,Disk
门面:计算机

2. UML类图

Disk -------------------- 硬盘子系统
Memory ---------------- 内存子系统
CPU -------------------- CPU子系统
Computer -------------- 门面类

example2 使用门面模式后 UML类图

3. 代码示例

/**
 * description:  子系统:硬盘
 */
public class Disk {
    public void startup() {
        System.out.println("disk startup!");
    }
    public void shutdown() {
        System.out.println("disk shutdown!");
    }
}


/**
 * description:  子系统:内存
 */
public class Memory {
    public void startup() {
        System.out.println("memory startup!");
    }
    public void shutdown() {
        System.out.println("memory shutdown!");
    }
}


/**
 * description:  子系统:CPU
 */
public class CPU {
    public void startup() {
        System.out.println("cpu startup!");
    }
    public void shutdown() {
        System.out.println("cpu shutdown!");
    }
}


/**
 * description:  门面类: 计算机
 */
public class Computer {
    private CPU cpu;
    private Memory memory;
    private Disk disk;

    public Computer() {
        cpu = new CPU();
        memory = new Memory();
        disk = new Disk();
    }
    public void startup() {
        System.out.println("start the computer!");
        cpu.startup();
        memory.startup();
        disk.startup();
        System.out.println("start computer finished!");
    }
    public void shutdown() {
        System.out.println("begin to close the computer!");
        cpu.shutdown();
        memory.shutdown();
        disk.shutdown();
        System.out.println("computer closed!");
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.startup();
        computer.shutdown();
    }
}

执行结果

start the computer!
cpu startup!
memory startup!
disk startup!
start computer finished!
begin to close the computer!
cpu shutdown!
memory shutdown!
disk shutdown!
computer closed!

三、优缺点

  • 缺点
    1.增加子系统、扩展子系统行为容易引入风险
    2.不符合开闭原则

  • 优点
    1.简化了调用过程,无需深入了解子系统,防止带来风险
    2.减少系统依赖、松散耦合
    3.更好的划分访问层次
    4.符合迪米特法则,即最少知道原则

四、使用场景

1. 概括描述

  • 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用的接口
  • 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用

2. 现存知名产品中的使用示例 todo

2.1 org.springframework.jdbc.support.JdbcUtils (spring)

2.2 org.apache.ibatis.session (mybatis)

2.3 RequestFacade(tomcat)

五、相关设计模式

1. 外观模式和中介者模式

外观模式关注的是外界和子系统之间的交互
中介者模式关注的是子系统之间的交互

2. 外观模式和单例模式

通常我们可以把外观模式中的外观对象,做成单例模式的,把他们结合起来使用。

3. 外观模式和抽象工厂模式

外观类可以通过抽象工厂获取子系统的实例,
这样呢,子系统可以将内部对外观类进行屏蔽。
这个也是这几模式结合使用的一种方式。

六、参考

  1. https://coding.imooc.com/learn/list/270.html(强烈推荐)
  2. https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns
  3. 大话设计模式,电子版下载链接,https://pan.baidu.com/s/17WOI3Bvp-JUoQXvaomHISg 密码:vw05
    (作者博客,https://www.cnblogs.com/cj723/archive/2007/12/30/1021314.html)
  4. https://www.cnblogs.com/geek6/p/3951677.html

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