Mac OS系统下Flutter开发环境搭建

1.下载Flutter SDK并解压.

https://flutter.io/docs/get-started/install/macos.

2.Flutter环境变量配置.

a.进入自己的用户目录.

cd ~

b.查看".bash_profile"文件是否存在,如果存在就跳过步骤c.

ls -an

c.创建环境变量配置文件

touch .bash_profile

d.打开并编辑配置文件

open .bash_profile

e.在bash_profile中增加PATH环境变量配置

export FLUTTER_HOME=[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/flutter

export PATH=$PATH:$FLUTTER_HOME/bin

f.使配置生效

source .bash_profile

g.到此Flutter环境变量已经配置成功,可通过如下命令查看环境变量

echo $PATH

3.运行flutter doctor,查看是否需要安装依赖项来完成设置

flutter doctor

a.如果出现如下错误,说明没有android sdk以及ios开发环境,如果已经安装了android sdk,则需要配置android sdk环境变量

4.android sdk环境变量配置

a.进入自己的用户目录.

cd ~

b.查看".bash_profile"文件是否存在,如果存在就跳过步骤c.

ls -an

c.创建环境变量配置文件

touch .bash_profile

d.打开并编辑配置文件

open .bash_profile

e.在bash_profile中增加PATH环境变量配置

export ANDROID_HOME=/Users/zhixingao/Downloads/android/sdk

export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools

export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools

f.使配置生效

source .bash_profile

g.到此android sdk环境变量已经配置成功,可通过如下命令查看环境变量

echo $PATH

h.在dos窗口中输入adb,如果没报找不到命令的错,则说明android sdk配置成功

5.ios开发环境配置(略)

6.此时,重新输入flutter doctor,看到如下输出,则配置成功

7.注:androidstudio安装完成后还需要安装Flutter和dark插件,让androidstudio支持flutter开发环境,如果还需考虑ios的开发,则还需要安装xcode

8.创建Flutter项目

打开androidstudio,File->New->New Flutter Project;

选择项目类型为:Flutter application;

输入项目名称,包名,以及项目的路径,点击下一步即可

9.运行Flutter项目

a.配置gradle,在android模拟器中运行Flutter项目

1.在android端运行Flutter项目时,如果一直卡在‘Initializing gradle’这一步,

是因为gradle版本确实的问题,如我的gradle版本是gradle-4.6-all,而

Flutter项目需要的gradle版本是gradle-4.10.2-all,则需要重新配置gradle版本

2.下载gradle-4.10.2-all.zip,下载地址:http://services.gradle.org/distributions/

3.进入.gradle/wrapper/dists/gradle-4.10.2-all/9fahxiiecdb76a5g3aw9oi8rv/,

先删除该目录下所有东西,然后将gradle-4.10.2-all.zip拷贝到该目录下

4.在androidstudio中重新运行Flutter项目,使用Genymotion模拟器

5.运行结果如下图所示:

b.部署ios设备,并在ios模拟器中运行Flutter项目

1.安装homebrew:

    /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

2.部署ios设备:

    brew update

    brew install --HEAD usbmuxd

    brew link usbmuxd

    brew install --HEAD libimobiledevice

    brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods

    pod setup

3.运行ios模拟器

    open -a Simulator

4.在androidstudio中运行Flutter项目,使用ios模拟器

5.运行结果如下图所示:

你可能感兴趣的:(Mac OS系统下Flutter开发环境搭建)