合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件--复选框 (Checkbox)

复选框 (Checkbox)
合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件--复选框 (Checkbox)_第1张图片

复选框主要是让用户进行一些内容选择,或者同意用户协议。

示例代码
– 复选框回调函数
function event_handler(obj, event)
if event == lvgl.EVENT_VALUE_CHANGED then
print(“State”, lvgl.checkbox_is_checked(obj))
end
end
– 创建复选框
cb = lvgl.checkbox_create(lvgl.scr_act(), nil)
– 设置标签
lvgl.checkbox_set_text(cb, “I agree to terms and conditions.”)
– 设置居中位置
lvgl.obj_align(cb, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0)
– 设置回调函数
lvgl.obj_set_event_cb(cb, event_handler)
创建
通过 lvgl.checkbox_create 函数可以创建一个复选框控件。与按钮不同的是,这里文字属于复选框的一部分,不需要额外创建标签来显示文字,因为复选框本身就是按钮和标签组合而成的。

cb = lvgl.checkbox_create(lvgl.scr_act(), nil)
使用
复选框主要是让用户进行一些内容选择,或者同意用户协议。文本内容是通过 lvgl.checkbox_set_text 设置的。

lvgl.checkbox_set_text(cb, “I agree to terms and conditions.”)
状态
复选框控件同按钮一样,可以通过设置风格改变状态,有关风格样式的说明可以参考 样式 章节,复选框可以设置的状态也有6种:

lvgl.BTN_STATE_RELEASED – 正常
lvgl.BTN_STATE_PRESSED – 按下
lvgl.BTN_STATE_DISABLED – 禁用
lvgl.BTN_STATE_CHECKED_RELEASED – 切换按钮 释放
lvgl.BTN_STATE_CHECKED_PRESSED – 切换按钮 按下
lvgl.BTN_STATE_CHECKED_DISABLED – 切换按钮 禁用
我们可以遍历打印一下所有状态

function addBtn(y, s)
local cb = lvgl.checkbox_create(lvgl.scr_act(), nil)
lvgl.obj_align(cb, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, y)
lvgl.checkbox_set_text(cb, s)
lvgl.checkbox_set_state(cb, lvgl[s])
end

addBtn(-100, “BTN_STATE_RELEASED”) – 正常
addBtn(-50 , “BTN_STATE_PRESSED”) – 按下
addBtn(0 , “BTN_STATE_DISABLED”) – 禁用
addBtn(50 , “BTN_STATE_CHECKED_RELEASED”) – 切换按钮 释放
addBtn(100 , “BTN_STATE_CHECKED_PRESSED”) – 切换按钮 按下
addBtn(150 , “BTN_STATE_CHECKED_DISABLED”) – 切换按钮 禁用
合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件--复选框 (Checkbox)_第2张图片

事件
复选框获取事件消息一般不是靠点击事件(虽然也可以响应),而是靠 lvgl.EVENT_VALUE_CHANGED 消息。

– 复选框回调函数
function event_handler(obj, event)
if event == lvgl.EVENT_VALUE_CHANGED then
print(“State”, lvgl.checkbox_is_checked(obj))
end
end

lvgl.obj_set_event_cb(cb, event_handler)
合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件--复选框 (Checkbox)_第3张图片

API
lvgl.checkbox_create
调用 lvgl.checkbox_create(par, copy)
功能 创建一个复选框对象
返回 指向新复选框的指针
参数
par 指向对象的指针, 它将是新复选框的父对象
copy 指向复选框对象的指针, 如果不为 nil, 则将从其复制新对象
lvgl.checkbox_set_text
调用 lvgl.checkbox_set_text(cb, txt)
功能 设置复选框的文本。
参数
cb 指向复选框的指针。
txt 复选框的文本。
lvgl.checkbox_set_checked
调用 lvgl.checkbox_set_checked(cb, checked)
功能 设置复选框的状态
参数
cb 指向复选框对象的指针
checked true:选中 false:未选中
lvgl.checkbox_set_disabled
调用 lvgl.checkbox_set_disabled(cb)
功能 使复选框处于非活动状态(禁用)
参数
cb 指向复选框对象的指针
lvgl.checkbox_set_state
调用 lvgl.checkbox_set_state(cb, state)
功能 设置复选框的状态
参数
cb 指向复选框对象的指针
state 复选框的新状态
lvgl.checkbox_get_text
调用 lvgl.checkbox_get_text(cb)
功能 获取复选框的文本
返回 指向复选框文本的指针
参数
cb 指向复选框对象的指针
lvgl.checkbox_is_checked
调用 lvgl.checkbox_is_checked(cb)
功能 获取复选框的当前状态
返回 true:选中;false:未选中
参数
cb 指向复选框对象的指针
lvgl.checkbox_is_inactive
调用 lvgl.checkbox_is_inactive(cb)
功能 获取复选框是否处于非活动状态。
返回 true:是 false:否
参数
cb 指向复选框对象的指针
lvgl.checkbox_get_state
调用 lvgl.checkbox_get_state(cb)
功能 获取复选框的当前状态
返回 复选框的状态
参数
cb 指向复选框对象的指针

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