HBITMAP的复制,拷贝 与 CBitmap的复制,拷贝

HBITMAP  Cxxx::CopyBitmap(HBITMAP  hSourcehBitmap )
{
 CDC sourcedc;
 CDC destdc;
 sourcedc.CreateCompatibleDC(NULL);
 destdc.CreateCompatibleDC(NULL);
 //the   bitmap   information.
 BITMAP   bm = {0};
 //get   the   bitmap   information.
 ::GetObject(hSourcehBitmap,   sizeof(bm),   &bm);
 //   create   a   bitmap   to   hold   the   result
 HBITMAP   hbmresult   =   ::CreateCompatibleBitmap(CClientDC(NULL),   bm.bmWidth ,   bm.bmHeight );
 HBITMAP   hbmoldsource   =   (HBITMAP)::SelectObject(   sourcedc.m_hDC ,   hSourcehBitmap);
 HBITMAP   hbmolddest   =   (HBITMAP)::SelectObject(   destdc.m_hDC ,   hbmresult   );
 destdc.BitBlt(0,0,bm.bmWidth ,   bm.bmHeight ,   &sourcedc,   0,   0,   SRCCOPY   );

 //   restore   dcs
 ::SelectObject(  sourcedc.m_hDC ,   hbmoldsource   );
 ::SelectObject(  destdc.m_hDC ,   hbmolddest   );
 ::DeleteObject(  sourcedc.m_hDC );
 ::DeleteObject(  destdc.m_hDC );

 return   hbmresult;
}

 

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在网上找了好一镇子,大部分都是说用临时CDC,Bitblt来拷贝

这个方法简单点,就是先把CBitmap强制转换到HBITMAP后再Attach()

void Cxxx::CopyBitmap(CBitmap* hSourceBitmap, CBitmap* hDescBitmap)
{
 HBITMAP HBM=(HBITMAP)hSourceBitmap->m_hObject;

 //HBITMAP HBM=(HBITMAP)hSourceBitmap->Detach();//如果希望清除掉原图资源
 //hDescBitmap = new CBitmap;


 hDescBitmap->Attach(HBM);
}
 

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