面对需求,产品经理怎么做

产品小白面试的时候,会遇到两种常见的问题:一种是给出某个需求,问你怎么做?另一种是问你对于提到的某个应用有什么优点和缺点?对于缺点你如何优化?
第一种问法就是固定的分析这个需求,而第二张问法,其实面试官是给我们一定的主动权,缺点是你自己说的,怎么优化完全可以提前有所准备,避免面试的时候现场发挥失误。


需求那些事儿

其实,产品迭代是按照一定的流程进行的,每一步做什么,如何做也是有方法和步骤可寻的。一般划分为需求调研和产品设计。(参考文章写得非常棒,可以直接到文末查阅)

一 需求调研

需求调研是什么?我理解的是需求调研为我们提供 某个需求做不做以及如何做 的必要性分析依据;也就是说没有需求调研而直接进入产品设计的需求是会出问题的。

需求调研的目的

每一次版本迭代都是带着明确的目的——通过需求调研你要解决什么问题?,做需求调研事先要心中有目标,不然很容易面对各种各样的需求而失去重点,降低效率。
比如:一个在线教育APP影响学生上课体验的因素有什么?
某电商平台,商品的评价率如何提升?

需求调研的步骤

1 需求收集
需求从公司角度分为公司内部需求和公司外部需求。公司内部需求来自于不同的部门,需要有统一的提需求规范,将需求整理统一放入需求池。公司外部的需求来自用户、竞品、行业等需求。方法及需要收集的信息如下:

  • 用户:用户群、用户反馈、回访调研、分析用户数据、问卷调研等等
  • 竞品:了解竞品迭代流程和产品策略,寻找差异化
  • 行业:行业趋势、未解决的痛点、国家政策等

2 需求挖掘
我们可能都听过“用户的需求可能是骗人的”,其实用户说的都是基于他个人的理解和诉求,每个人都是不同的,产品经理需要挖掘需求背后的原因,找到本质上到底是要解决什么痛点。

  • 找到需求的本质
    将自己放在需求发生的场景中,需求的表象是什么?——导致这一问题的原因可能有哪些?——确定真正的原因(本质)
  • 给出解决方案的需求
    用户有时候会直接将自己希望是什么样的告诉我们,可能同一个问题会有多个解决的方案,实际情况是我们不可能所有的用户都能满足,这时候需要评估,做哪些?

3 需求评估
需求的优先级判断,有很多种方法,四象限模型、kano模型、波士顿矩阵模型
判断一个需求重要不重要,紧急不紧急,首先要明确影响重要的因素有什么,影响紧急的因素有什么,突然发现,这就像需求挖掘一样,找到原因才能做出正确的判断。

四象限模型

  • 与重要相关的因素:公司战略、收益,价值
  • 与紧急相关的因素:交付时限(时间成本),任务依赖(被依赖和依赖的关系是多少),直接成果(能提升多少用户的体验)

4 需求拆解
需求拆解的目的是确定要完成到什么程度,要完成的是哪些具体点。

  • 需求拆解
    以提升商家评论率为例,从以下几方面拆解
    1 积极促进用户评论的角度:如何让用户更方便的评论?如何让用户知道评论后有好处?如何让用户知道评论的意义?······
    2 其他参与者的角度:如何让商家驱动用户评论?系统如何提醒用户评论?如何让好友驱动用户评价?······
    3 评价方式的角度:除了文字还有什么其他评论方式?评论方式怎样做不影响评价质量?······
    4 和评论相关环节的角度:收货后通过什么路径做评论提醒?如何提高评论提醒的点击率?如何避免过度打扰用户?······
    5 开“脑洞”:用表情评论是不是会更吸引用户?精选的评论有没有免单机会?······
  • 需求边界确定
    根据当前需求、业务状态确定下一次上线前要完成的内容,确定后才会进入设计阶段。这里也会涉及到优先级的排序,方法都是通用的。

个人的想法:
我们常说的需求分析,我认为和需求调研其实是大同小异的,以上的四个步骤就是在一步一步对需求进行解读和分析,所以不管是工作还是面试,需求始终在那里,我们要熟练的掌握方法,对于具体问题自然是具体分析,没有最好,只有最合适!
多说一句,面试的时候考察的逻辑性,其实就是分条分点的分析一个问题,纵向应该是逐步递进,寻因究果的过程,横向是思维的发散。

二 产品设计(以下内容来源文章见底部)

产品设计则是根据需求提出解决方案。方案可以有多种,哪种更合适需要根据用户的反馈来判断,想起一句话“我不要你觉得,我要我觉得”,对于产品而言,我们要“数据”觉得,现在总是会提到数据驱动增长,这应该是一个完整的闭环。

迭代流程

1 高内聚低耦合
高内聚:产品在功能、模块、实体、系统等层面在用户中认知是统一且单一的,并符合整体特征、逻辑和自然。
低耦合:在系统、模块、功能、实体等层面保证每个系统、每个模块、每个功能、每个实体之间的联系是简单而不是复杂的。
人的认知产品路径如下:体验产品→知道这是XX→总结XX的特征→对XX建立认知。而高内聚使得人更容易总结出单个模块的特征,低耦合使得人更容易理解整个产品,从而对整个产品建立认知。

2 整体设计
产品的整体设计包括业务层、系统层、逻辑层和交互层等四个层面。

整体设计

系统层,平台、系统、模块和功能之间的关系应该是:平台包含系统,系统包含模块,模块包含功能。
逻辑层分实体建模、角色结构和逻辑流程,实体建模是说明系统里有哪些主要内容流转,角色结构是说明系统有哪些人使用,逻辑流程是说明系统是怎么运作的。

3 局部设计
局部设计是指在平常功能性非大版本或者非重构的迭代,多以增减修改某个功能/模块、体验等不触碰核心业务逻辑的迭代为主。

  • 明确修改的层级
  • 梳理改动相关的旧逻辑
  • 梳理改动相关的新逻辑
  • 改动的需求评审
  • 上线后的数据反馈

参考文章
产品经理如何基于需求迭代产品(上)
需求调研表
产品经理如何基于需求迭代产品(下)
产品经理如何基于需求迭代产品(2下)
产品经理如何基于需求迭代产品(3下)

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