- 简述Activity Manager的源码
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一、ActivityManager的作用及重要性ActivityManager在Android系统中扮演着至关重要的角色。它负责管理应用程序的Activity的生命周期,包括启动、暂停、恢复和销毁等操作。同时,它还管理着任务栈和返回栈,控制着用户在不同Activity之间的导航。此外,ActivityManager还负责进程管理,决定何时启动新的进程以及何时终止旧的进程,以优化系统资源的使用。二、
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介绍1.安卓开发简介2.App的运行环境3.Android四大基本组件4.Activity生命周期5.创建新项目6.Android开发工具7.AndroidApp中Activity的生命周期总结1.安卓开发简介android开发是指android平台上应用的制作,Android早期由“Android之父”之称的AndyRubin创办,Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技企业Andr
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(一)Android基础知识点1、四大组件是什么Activity,Service,ContentProvider,BroadcastReceiver2、四大组件的生命周期和简单用法Activity的生命周期:onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onRestart()->onDestroy()用法:创建一个Intent对象,
- 为什么主线程这个死循环不会造成ANR异常呢?
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原文链接:https://www.imooc.com/article/45165?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsgAndroid是由事件驱动的,Looper.loop()不断地接收事件、处理事件,每一个点击触摸或者说Activity的生命周期都是运行在Looper.loop()的控制之下,如果它停止了,应用也就停止了。只能是某一个消息或者说对消息的处理阻塞了Looper.loop
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41、综合阐述Activity的生命周期?在正常情况下,Activity会经历以下7个生命周期。onCreate:表示Activity正在被创建,是生命周期的第一个方法.。这个方法的作用是做一些初始化工作,比如在这里使用setContentView加载页面布局资源,做一些控件和变量的初始化工作和所需数据等。onRestart:表示Activity正在重新重启。一般情况下,当前Activity从不可
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一、System.exit(0)是java提供的方法直接结束整个APK进程,直接杀掉虚拟机,不会执行onDestory这种生命周期函数,比较简单粗暴,但是退出时的动画效果就跟闪退一样,观感不太好。二、finish()结束调用该方法的Activity,只是结束一个Activity,会触发Activity的onDestory函数三、onDestory()Activity的生命周期方法,被销毁时调用,用
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文章目录代码:MainActivityQuestionactivity_main.xmlactivity_main.xml(land)string.xml代码:大体是一样的,修改了一些MainActivitypackagecom.example.geoquizimportandroidx.appcompat.app.AppCompatActivityimportandroid.os.Bundlei
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前言Activity是安卓提供给用户与手机之间可交互的界面组件,也是四大组件中比较重要的组件。那么?Activity从创建到销毁过程是怎么样的呢?我们从以下几个知识点做分析:Activity五个状态Activity的生命周期Activity横竖屏生命周期Activity四种启动方式Activity问题总结Activity五个状态Starting->running->poused->stopped-
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【Android】基础问题1.Activity的生命周期2.ActivityA启动另一个ActivityB会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢3.说下onSaveInstanceState()方法的作用?何时会被调用?4.Activity的启动流程5.Activity的启动模式和使用场景6.Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制,如果传递
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前言本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍:本篇文章需要已经具备的知识:Activity的基本概念AndroidManifest.xml的基本概念学习清单:Activity的生命周期Fragment的生命周期Activity的启动模式IntentFilter的匹配规则一.为什么要深入了解Activity呢?Activity翻译为活动,在Android中代表了界面和以界面为中心相
- Android:Activity的生命周期
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Android中Activity有着自己的状态:1.运行状态:当一个Activity位于返回栈的栈顶时2.暂停状态:当一个Activity不再栈顶但仍然可见时3.停止状态:当一个Activity不可见时4.销毁状态:当一个Activity销毁时Android工程师为我们定义了7个方法来描述这几个状态:1.onCreat();当Activity第一次被创建时调用2.onStart();当Activi
- 重新认识Android Activity的生命周期
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分享自己很喜欢的一句话:不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。Activity生命周期是一个很基础很基础的知识,只要你Android入门,应该都知道Activity的7大生命周期吧。https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle悄咪咪的用下官网上Activity生命周期的图来简化说明下:
- Android Framework学习之Activity的启动流程
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1.Activity的生命周期回调2.冷启动大致流程,涉及哪些组件,这些组件的通信过程是怎样的?3.Activity启动过程中,生命周期回调的原理?startActivity属于启动应用组件,所以要和AMS通信,请求的数据会封装到一个data的Parcel里写到binder驱动,在AMS的onTransact回调里根据请求码和数据去在startSpecificActivityLocked函数里去处
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1.什么是activity?Activity是Android组件中最基本、最重要的一种组件,它表示一个单独的界面。2.Activity的生命周期是什么?Activity的生命周期包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop和onDestroy六个状态。3.Android四大组件是什么?Android四大组件包括Activity、Service、Broadca
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Instrumentation可以理解为应用进程管家,ActivityThread要执行创建或暂停某个Activity的操作时,都需要通过Instrumentation来进行具体的操作,即回调Activity的生命周期。每一个应用程序只有一个Instrumentation对象,每个Activity内部都持有该对象的引用。
- Activity栈管理(三):Intent的Flag与taskAffinity
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作者:anly_jun链接:https://www.jianshu.com/p/c97688eb5056引用上文生命周期和launchMode介绍,Activity的生命周期实际上比我们想象的复杂得多.本文主要通过实例,来探索下Activity的启动IntentFlag以及taskAffinity对生命周期和Task/BackStack的影响.算是对生命周期和launchMode的一个补充,以便我
- Activity的生命周期
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onCreateonStartonReStartonResumeonPauseonStoponDestroy清晰描述onConfigurationChanged生命周期方法的场景简述场景由于系统的数据储存和恢复机制,当系统配置发生改变后,Activity会被重建,如果不想让Activity重建,可以给Activity指定configChanges属性。这样当相关配置改变后,Activity不重建,
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Glide绑定Activity生命周期Glide.with()下面都是它的重载方法,Context,Activity,FragmentActivity,Fragment,android.app.Fragmentfragment,View都可以作为他的参数,内容大同小异,都是先getRetriever,然后再get@NonNullpublicstaticRequestManagerwith(@Non
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1.Activity的生命周期onCreate:Activity在启动时会被创建,后面一般不会在调用该方法(除非例外情况,将Activity回收,例如内存不足);onStart:Activity启动时,会调用该方法;onResume:Activity可视化时,会调用该方法;onPause:Activity不可见时,会调用该方法;onStop:Activity完全不可见时,会调用该方法;onDest
- 2018-03-30—Activity的四种启动模式
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上一次我们了解了Activity的生命周期,也就是说我们在执行不同的操作,Activity会有对应的方法执行顺序。但是这个方法执行顺序是跟Activity的启动模式有关的,在Activity不同的启动模式下,就算相同操作,Activity的方法执行顺序也会不一样。现在我们来看一下Activity的四种启动模式:Android的启动模式(android:launchMode,我们在AndroidMa
- Broadcast receiver面试详解
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1、定义在Android中,Broadcast是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,Android中我们要发送的广播内容是一个Intent,这个Intent中可以携带我们要传送的数据。2、使用场景1)同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信2)不同app之间的组件之间消息通信3、实现广播1)静态注册:注册完成就一直运行2)动态注册:跟随activity的生命周期(记得在ondestro
- 15.认识Android中Activity的生命周期
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(1).一个Activity页面,从开始到结束会经历哪些生命周期(2).各生命周期阶段会调用的函数(生命周期函数)
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Android自定义View的各种姿势1Activity的显示之ViewRootImpl详解Activity的显示之ViewRootImpl初探Activity的显示之Window和ViewAndroid系统的创世之初以及Activity的生命周期图解Android事件分发机制(深入底层源码)Android自定义View的各种姿势2Android内存泄漏分析与解决Android消息机制Androi
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Android面试进阶指南目录计算机网络http速查Android面试官:任务栈?返回栈?启动模式?傻傻分不清楚?面试官:唠唠Activity的生命周期面试官:说一说Context面试官:为什么不能使用ApplicationContext显示Dialog?面试官:OutOfMemoryError可以被trycatch吗?面试官:为什么Activity.finish()之后10s才onDestroy
- Android Ams对于Activity生命周期的管理
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分析Activity的生命周期管理,我觉得应该先看下面两篇关于Activity的官方文档:了解Activity生命周期处理Activity状态更改里面有下面一段话,比较简洁的说出了Activity生命周期。常见的触发Activity生命周期变更的方式有几种1上面的Activityfinish露出下面的Activity。2一个Activity启动另外一个Activity,然后调用者finish。3一
- Framwork源码解析(4)_ActivityManagerService(AMS)启动流程(8.0)
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ActivityManagerService简介ActivityManagerService简称AMS,具有管理Activity行为、控制Activity的生命周期、派发消息事件、内存管理等功能。查看AMS源码之前一定要先看一下前文System_Server进程启动过程:https://blog.csdn.net/u010982507/article/details/104123531以下源码为8
- 深入Android系统(十一)AMS-2-Activity生命周期管理
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Activity管理Activity是最复杂的一个组件,它负责UI的显示以及处理各种输入事件。Activity提供窗口供应用在其中绘制界面,同时也提供了各种各样的控件方便开发。Activity官网传送门另外,Android中并没有对外提供启动进程的接口,只是在启动Activity或Service时,由系统根据需要来启动进程。Activity的生命周期关于Activity的生命周期,我们先看下官方图
- Android基础教程(非常详细)从零基础入门到精通,看完这一篇就够了
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文章目录一、开发环境搭建二、简单控件1.文本显示2.按钮3.常用布局(1)线性布局LinearLayout(3)相对布局RelativeLayout(3)网格布局GridLayout4.图像显示(1)图像的缩放问题:(2)图像按钮ImageButton:三、Activity1.Activity的启动和结束2.Activity的生命周期3.Activity的启动模式(1)静态设置(2)动态设置4.A
- Activity的生命周期 A启动B,B返回A, A,B的全生命周期
清阳_
一、Activity的加载模式有四种:standard:标准模式,默认的加载模式,每次通过这种模式启动目标Acitivity,都创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前栈中。singleTop:与标准模式类似,只有当Activity位于Task顶时,系统不会重新创建目标Activity的示例,而是直接复用已有的Activity实例。singleTask:如果要启动的Activity不存在
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
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网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟