stack、queue和priority_queue是STL库中比较常用的几个容器他们分为一下几部分
stack的特点是后进先出,可以用数组或者链表实现。其实stack就是对vector,list,deque等容器进行封装。接下来我们来看看到底是如何封装的。
stack被写成了模板,因为vector、list和deque都可以适配stack,所以stack被写出了模板,使用者传什么容器就是对什么容器进行适配,如果不传默认用deque。
_con就是创建和封装的对象,我们也不用对_con进行初始化,因为对自定义类型,默认的足够了。
这就是stack的常用的接口,我们可以看出stack本质就是对适配的容器接口进行封装形成新的接口。
queue的特点是先进先出,可以用链表实现。其实stack就是对list,deque容器进行封装。接下来我们来看看到底是如何封装的。(queue一般不用数组实现,因为数组头删效率低)
queue也被写成了模板,跟stack情况类似,因为list和deque都可以适配queue,所以queue被写成了模板,使用者传什么容器就是对什么容器进行适配,如果不传默认用deque。
_con就是创建和封装的对象,我们也不用对_con进行初始化,因为对自定义类型,默认的足够了。
这就是queue的常用的接口,我们可以看出和stack本质是一样的就是对适配的容器接口进行封装形成新的接口。
priority_queue(优先级队列)它逻辑结构上是heap(堆),但是在物理结构上它是数组。priority_queue是对vector容器进行封装。
priority_queue也被写成了模板,跟stack、queue情况类似,但是只跟vector适配,而且priority_queue多了个仿函数,使用在可以显示的传,不然默认给less。
因为堆只有大堆或者小堆,所以插入数据的时候要向上调整,保证插入数据后还是大堆或者小堆。
因为堆只有大堆或者小堆,所以删除数据的时候要向下调整,保证删除数据后还是大堆或者小堆。
priority_queue跟之前的栈和队列一样都是对容器的封装,只有priority_queue在对插入、删除的时候要注意保证不能改变堆的性质
#pragma once
namespace lzf
{
template<class T,class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
T& top()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
void test_stack1()
{
stack<int, vector<int>> st;
st.push(1);
st.push(2);
st.push(3);
st.push(4);
while (!st.empty())
{
cout << st.top() << " ";
st.pop();
}
}
}
#pragma once
namespace lzf
{
template<class T, class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
T& top()
{
return _con.front();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
void test_queue1()
{
queue<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
while (!q.empty())
{
cout << q.top() << " ";
q.pop();
}
}
}
#pragma once
namespace lzf
{
template<class T>
struct less
{
bool operator()(const T& x,const T& y)const
{
return x < y;
}
};
template<class T>
struct greater
{
bool operator()(const T& x, const T& y)const
{
return x > y;
}
};
template<class T,class Container,class Compare = less<T>>
class priority_queue
{
private:
void adjust_up()
{
Compare com;
//默认建大堆
size_t child = _con.size() - 1;
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void adjust_down()
{
Compare com;
//默认建大堆
size_t parent = 0;
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
{
child++;
}
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
public:
priority_queue()
{}
template<class Inputiterator>
priority_queue(Inputiterator first, Inputiterator last)
{
//用一段区间迭代器建堆
while (first != last)
{
_con.push_back(*first);
adjust_up();
++first;
}
}
//template
//priority_queue(Inputiterator first, Inputiterator last)
// :_con(first,last)
//{
// //用一段区间迭代器建堆
// for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
// {
// adjust_down(i);
// }
//}
const T& top()const
{
return _con.front();
}
size_t size()const
{
return _con.size();
}
bool empty()const
{
return _con.empty();
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
adjust_up();
}
void pop()
{
std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
adjust_down();
}
private:
Container _con;
};
void test_prority_queue1()
{
priority_queue<int,vector<int>> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
q.push(6);
q.push(3);
q.push(9);
q.push(0);
while (!q.empty())
{
cout << q.top() << " ";
q.pop();
}
}
void test_prority_queue2()
{
vector<int> v;
v.push_back(5);
v.push_back(9);
v.push_back(2);
v.push_back(6);
v.push_back(7);
v.push_back(3);
v.push_back(0);
priority_queue<int, vector<int>> q(v.begin(),v.end());
while (!q.empty())
{
cout << q.top() << " ";
q.pop();
}
}
}
#include
using namespace std;
#include
#include
#include
#include
#include"stack.h"
#include"queue.h"
#include"priority_queue.h"
void test()
{
int a = 0;
int* pa = &a;
int*& ppa = pa;
cout << *ppa;
}
int main()
{
//lzf::test_stack1();
//lzf::test_queue1();
//lzf::test_prority_queue2();
test();
return 0;
}```