iOS项目开发文档

项目架构

一、基本配置

  • IDE工具:Xcode
  • 开发语言:object-C
  • iOS系统支持:iOS10.0+
  • iOS机型适配:iPhone6及之后机型(包含min\max\proMax)
  • 开发模式:MVC+MVVM,以MVC为主,

在某些业务量比较多的模块使用MVVM给控制器减重,增强代码的阅读性和可维护性,增强View的功能,数据双向绑定。

二、开发流程

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三、三方框架

1. 三方框架的管理

使用CocoaPods进行三方框架的统一管理,拥有安装、卸载、更新、查看、搜索等很多实用的功能,能快速方便的解决项目的文件依赖和路径管理

2. 具体三方框架

  1. AFNetWorking

  2. SDWebImage

  3. MJExtention/JSONModel

  4. MJRefresh

  5. MBProgressHUD/SVProgressHUD

  6. QMUIkit

  7. YYKit

  8. FMDB

  9. IQKeyBordManager

  10. Masonry/SDAutoLayout

  11. WetCahtOpenSDK

  12. AMapLoction

  13. TZImagePackController

  14. AliyunOSSiOS

四、模块解耦(组件化)

模块化方案MJGRouter
MGJRouter是一个单例类,使用前需要通过注册组件,调用方通过URL调用服务方页面,通过路由表的映射关系进行关联,调用方可以传入复 杂的参数、对象等。
基本跳转主要是注册组件,调用openURl方法,传入参数即可实现。

[MGJRouter registerURLPattern:@"ADM://shop/car" toHandler:^(NSDictionary *routerParameters) {
    NSLog(@"admShopCarModuleRegisted",);
}];

[MGJRouter openURL:@"ADM://shop/car"];
现有功能可以组件化拆分的有:
  • IM
  • 购物车
  • 下单
  • 支付
  • 订单
  • 地址
  • 消息

五、代码规范

、、、

六、项目目录与层级

目录层级划分的三个原则:易读易维护易扩展

模块划分

1. 应用入口

AppDelegate是应用的代理,应用级的事件都委托它处理,包含启动退出、应用前后台状态切换与监听、推送等事件,以及IM、支付等第三方的回调,这使得AppDelegate内代码庞大,错综复杂,十分不利于阅读和维护,因此新增一个AppDelegate+ServerClass类别,用来处理生命周期之外的业务,AppDelegate作为事件入口,具体实现直接调用类别里的方法,只为更清晰。

2. 主代码模块

主代码模块包含了应用内的功能模块,根据底部Tab栏划分并关联实体文件夹。每个模块内使用的是MVC模式,MVC是一种设计思想,并非死套路就三个文件夹,根据实际需求适当增加。

3. 管理模块

Manager的定义是全局基础服务,通常使用类方法或者单例来实现,主要包含对应用、用户的管理和服务,例如网络状态监听,广告页应用介绍页等。

4. 工具类

Tools文件夹内主要包含全局通用工具,来源于对三方框架的二次封装,或是自己写的工具类。

5. 基类

Base文件夹用来存放项目的基类,基类作用包含一些定制化的内容,例如页面样式,空数据页面等,使用基类来实现,可以统一控制,利于维护,减少冗余,也为更清晰。

6. 全局宏定义 &其他文件

全局宏顾名思义是定义了一些全局通用宏。这里定义了四个:

  • PrefixHeader.pch
    pch文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问。是一个预编译文件。
  • URLDefine.h(接口地址以及环境开关)
  • defineHeader.h(各种账号信息)
  • macroDefine.h(工具宏)
  • notificaHeader.h(通知和存储key)

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