轻松学会产品设计(第十二篇-造型方法5)

发布“叠加”那篇以后,很多朋友都在问,知道叠加方式,但是叠加起来感觉不舒服。

现在讲讲叠加融合形式和rhino如何优雅的处理叠加。

叠加融合形式

如何进行造型的融合,对组合形体非常重要,同时也是对于建模水平的考量,所以单独开一篇,从融合方法和rhino建模方法,弄清楚造型融合。


两者之间直接连接,会有明显的连接线,适合比较硬朗的产品形态。
直接叠加可以有丰富的堆叠层次。
顺接,2个形态融为一体,没有,明显接缝线
顺接,面与面直接连到一起,没有接缝线。
顺接的方式给人感觉就像产品本就是长在一起的,整体感很强。

rhino结合技巧(顺接)

顺接,面与面直接连到一起,没有接缝线,这要求达到G1连接及以上,我们来对比下G0,G1,G2的区别:

为了产品表面顺滑的光滑度,最好是做到G2连接


如何进行造型的融合,对比组合形体非常重要,也是对于建模水平的考量,下面为大家介绍下建模中常用的顺接方法。


1.大圆柱与小圆柱的连接

不同角度的连接

先减切大圆柱一个圆洞,再使用混接曲面
混接曲面
这个方法非常好用,大家看到圆柱混接的方法都可以简化为此方法,建模效率提高百倍。
锥形也非常适用,如果面不够就先延伸,只要是不同大小的圆柱,圆锥类混接,可以第一时间想到这个方法。

同角度的圆柱连接:

分割边缘最好是捕捉中间面的尖角点。

方法1

建一半的倒角,另一半镜像过去就可以了。
要求高的话,最后完成可以再使用衔接曲面。

方法2

注意衔接曲面的差数设置。




2.相同大小的圆柱连接

这个当然也可以用上面大小圆的解法,这里再给大家示范另外一个方法。

做了一边后再镜像过去就可以了。
用斑马纹检测,基本上可以达到G2的连续性。




3.大圆柱和小矩形的顺接

关键是要先给矩形倒角(用曲线圆角达到G2连接),让矩形的边成为一个整体边。




4.大矩形和小圆柱的顺接

混接曲面真的非常好用。
另外一个角度也是,先给矩形边倒角(G2),然后混接曲面(连锁边缘)。




5.同等大小的圆柱和矩形的顺接

做好一个角,其它镜像过去就可以了。

(高要求的可以这样做)

这样最后的补面,就达到了四边面要求。和我们做的大小圆柱方法类似。
第2步,矩形要先倒圆角,要求更高的最好用混接曲面(G2连接)来倒角
混接曲线垂直于边




6.矩形和矩形的顺接

2个矩形如何是已经叠加在一起了,布尔运算集合后直接边缘倒角就可以了。如果是有距离分离的,可以采用以下方法:

注意:前期倒角的目的是为了减切面,不能要,我们要的连接部分达到G2。
注意:一定要延伸长边,延伸短边容易出错。
减切面的时候分开减切。
斑马线显示就比较顺滑了。

现在大家可以思考一下,下面这个矩形+异形混接,应该怎么做?

最好都是能达到G2连接

一般大家容易采用这个封面的方法。

这样做出的面并不理想
双轨会有奇怪的凸出,嵌面还行,但是他们的斑马线表现都断了。

最快捷的方法是什么呢?

我们把这个曲面边的矩形直接当做圆柱是不是很简单了。
顺滑的斑马纹表现(注意:调节好被减切的面来调节连接的倒角。)

总结:


接面的核心思维是:

1.尽量确保是四边面(既不是三角面,也不是四边以上)。

5边面使用嵌面工具,面变得结构线非常多,不简洁,左边采用分割成4边面来制作就是最简面。


2.连接一条边对应一条边(几条G2连接的边可以算作整边),少了边就分割边缘达到相等。

本来是2条边的,通过分割边缘变成对应的3边关系。


3.矩形和曲面连接时,要达到G2连接,要倒角,倒角最好用混接曲面工具(G2连接-曲率),而不是边缘圆角和曲面圆角(G1连接-正切)。

可以先用曲面圆角或者边缘圆角减去面,然后删减正切倒角,自己再用混接曲面做曲率圆角。


4.减少对应边一个长一个短的情况,边对边都接近相等,这样的面的质量和边缘连接性更好。

左一,同样构成了四边面,但是2对边的长度都相差比较大,出来的面连接效果就不太好。


end~

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