WebSocket(一)

一.什么是WebSocket

【1】WebSocket是一种协议,设计用于提供低延迟,全双工和长期运行的连接。

全双工:通信的两个参与方可以同时发送和接收数据,不需要等待对方的响应或传输完成。

【2】比较

传统通信(http协议):电子邮件,网页游览,存在延迟,需要用户主动请求来更新数据。
实时通信(websocket协议):即时消息传递,音视频通话,在线会议和实时数据传输等,可以实现即时的数据传输和交流,不需要用户主动请求或刷新来获取更新数据。

WebSocket(一)_第1张图片

【3】WebSocket之前的世界(基于http):
(1)轮询:客户端定期向服务器发送请求
缺点--会产生大量的请求和响应,导致不必要的网络开销和延迟。
(2)长轮询:在客户端发出请求后,保持连接打开,等待新数据相应后再关闭连接。
缺点--虽然消灭了了无效轮询,但是还是需要频繁的建立和关闭连接。
(3)Comet:保持长连接,在返回请求后继续保持连接打开,并允许服务器通过流式传输,frame等推送技术来主动向客户端推送数据。
缺点--虽然模拟了事实通信,但还是基于http模型,使用推送技巧来实现的。

【4】那么怎么建立websocket连接呢?

需要通过HTTP发送一次常规的Get请求,并在请求头中带上Upgrade,告诉服务器,我想从HTTP升级成WebSocket,连接就建立成功了,之后客户端就可以像服务器发送信息。

二.入门案例

1.先搭建配置和程序的基本结构

【1】导入依赖(websocket和fastjson)

springboot集成websocket,因为springboot项目都继承父项目,所以不用写依赖

    org.springframework.boot
    spring-boot-starter-websocket

在websocket中不能直接像controller那样直接将对象return,所以需要fastjson之类的工具将对象转化为json字符串再返回给前端。

    com.alibaba
    fastjson
    1.2.62

【2】开启springboot对websocket的支持

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    //注入ServerEndpointExporter,自动注册使用@ServerEndpoint注解的
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

【3】定义EndPoint类实现(一个websocket的链接对应一个Endpoint类)

/**
 * @ServerEndpoint 注解的作用
 *
 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
 * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
 */
  
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{name}")
public class WebSocket {
  
  /**
   * 与某个客户端的连接对话,需要通过它来给客户端发送消息
   */
  private Session session;
  
  /**
   * 标识当前连接客户端的用户名
   */
  private String name;
  
  /**
   * 用于存储每一个客户端对象对应的WebSocket对象,因为它是属于类的,所以要用static
   */
  private static ConcurrentHashMap webSocketSet = new ConcurrentHashMap<>();
  
  //下面有三个生命周期
  //生命周期一:连接建立成功调用的方法
  //注意:这个方法的参数列表中只能使用@PathParam结束路径参数,而且必须使用至少一个@PathParam接收路径参数
  @OnOpen
  public void OnOpen(Session session, @PathParam(value = "name") String name){
    log.info("----------------------------------");
    this.session = session;
    this.name = name;
    // name是用来表示唯一客户端,如果需要指定发送,需要指定发送通过name来区分
    webSocketSet.put(name,this);
    log.info("[WebSocket] 连接成功,当前连接人数为:={}",webSocketSet.size());
    log.info("----------------------------------");
    log.info("");
    GroupSending(name+" 来了");
  }
  
  //生命周期二:连接建立关闭调用的方法
  @OnClose
  public void OnClose(){
    webSocketSet.remove(this.name);
    log.info("[WebSocket] 退出成功,当前连接人数为:={}",webSocketSet.size());
  
    GroupSending(name+" 走了");
  }

  //生命周期三:连接建立关闭调用的方法收到客户端消息后调用的方法
  @OnMessage
  public void OnMessage(String message_str){
    //只要某个客户端给服务端发送消息,就给它发送666
    AppointSending(this.name,"666");
  }
  
  //生命周期四:发生错误后调用的方法
  @OnError
  public void onError(Session session, Throwable error){
    log.info("发生错误");
    error.printStackTrace();
  }
  
  /**
   * 群发
   * @param message
   */
  public void GroupSending(String message){
    for (String name : webSocketSet.keySet()){
      try {
        webSocketSet.get(name).session.getBasicRemote().sendText(message);
      }catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
  
  /**
   * 指定发送
   * @param name
   * @param message
   */
  public void AppointSending(String name,String message){
    try {
      webSocketSet.get(name).session.getBasicRemote().sendText(message);
    }catch (Exception e){
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

简单说就是每有一个客户端连接这个websocket,就会给生成一个websocket对象,并调用OnOpen方法打印日志和存储用户信息。然后连接保持,中间如果这个连接出错,调用OnError方法,如果客户端给服务端发送信息,就调用OnMessage,直到连接关闭,才调用OnClose方法。

然后服务端给客户端发送消息是通过你定义的EndPoint类的session.getBasicRemote().sendText(message)方法,如果你要返回json对象要用fastjson之类进行转换成json格式的字符串。

2.案例一:如果数据库对应的数据改变就向前端发送新的数据信息,解决长轮询的问题

场景:签到页面显示对应的签到信息,要根据信息的改变,如课程的签到状态,需要签到什么课程等信息的改变来在客户端实时更新这些信息。使用webSocket代替轮询解决这个问题。

下面是ui界面:

WebSocket(一)_第2张图片

【1】在configure中增加代码,主要是为了通过配置类进而使得websocket获取请求头中的token
参考文章

@Configuration
@Slf4j
public class WebSocketConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator {

    // 创建ServerEndpointExporter的Bean,用于自动注册WebSocket端点
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

    /**
     * 建立握手时,连接前的操作
     * 在这个方法中可以修改WebSocket握手时的配置信息,并将一些额外的属性添加到用户属性中
     */
    @Override
    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
        // 获取用户属性
        final Map userProperties = sec.getUserProperties();

        // 获取HTTP请求头信息
        Map> headers = request.getHeaders();

        // 通过"Authorization"键从请求头中获取对应的token,并存储在用户属性中
        List header1 = headers.get("Authorization");
        userProperties.put("Authorization", header1.get(0));
    }

    /**
     * 初始化端点对象,也就是被@ServerEndpoint所标注的对象
     * 在这个方法中可以自定义实例化过程,比如通过Spring容器获取实例
     */
    @Override
    public  T getEndpointInstance(Class clazz) throws InstantiationException {
        return super.getEndpointInstance(clazz);
    }

    /**
     * 获取指定会话的指定请求头的值
     *
     * @param session     WebSocket会话对象
     * @param headerName  请求头名称
     * @return 请求头的值
     */
    public static String getHeader(Session session, String headerName) {
        // 从会话的用户属性中获取指定请求头的值
        final String header = (String) session.getUserProperties().get(headerName);

        // 如果请求头的值为空或空白,则记录错误日志,并关闭会话
        if (StrUtil.isBlank(header)) {
            log.error("获取header失败,不安全的链接,即将关闭");
            try {
                session.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        return header;
    }
}

【2】编写ServerEndpoint

这里主要有三个技术点:
技术点一:注入mapper或service
这里注入如果按controller的方式直接注入无法注入成功,需要设置成静态变量然后写个方法赋值。
技术点二:获取请求头中的token,通过配置可以使用session.getUserProperties().get("")获取请求头
技术点三:建立线程,每隔一段时间检查数据库并更新客户端的数据

@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint(value = "/websocket/studentNowAttendances/{userId}",configurator = WebSocketConfig.class)
public class CourseAttendanceEndPoint {
    //技术点一:注入mapper或service
    //这里注入如果按controller的方式直接注入无法注入成功,需要设置成静态变量然后写个方法赋值。
    private static StudentMapper studentMapper;
    @Autowired
    public void setStudentMapper (StudentMapper studentMapper){
        CourseAttendanceEndPoint.studentMapper = studentMapper;
    }
    private static CourseAttendanceService courseAttendanceService;
    @Autowired
    public void setCourseAttendanceService (CourseAttendanceService courseAttendanceService){
        CourseAttendanceEndPoint.courseAttendanceService = courseAttendanceService;
    }
    private static RedisCache redisCache;
    @Autowired
    private void setRedisCache (RedisCache redisCache){
        CourseAttendanceEndPoint.redisCache = redisCache;
    }
    /**
     * 与某个客户端的连接对话,需要通过它来给客户端发送消息
     */
    private Session session;

    /**
     * 标识当前连接客户端的用userId
     */
    private String studentId;

    /**
     * 用于存所有的连接服务的客户端,这个对象存储是安全的
     * 注意这里的key和value,设计的很巧妙,value刚好是本类对象 (用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象)
     */
    private static ConcurrentHashMap webSocketSet = new ConcurrentHashMap<>();
    //线程
    private ScheduledExecutorService scheduler;
    //存储该学生用户获取到的课程信息
    private StudentAttendanceNow lastCourseInfo = new StudentAttendanceNow();


    /**
     * 群发
     * @param message
     */
    public void groupSending(String message){
        for (String name : webSocketSet.keySet()){
            try {
                webSocketSet.get(name).session.getBasicRemote().sendText(message);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    /**
     * 指定发送
     * @param studentId
     * @param message
     */
    public void appointSending(String studentId,String message){
        System.out.println(webSocketSet.get(studentId).session);
        try {
            webSocketSet.get(studentId).session.getBasicRemote().sendText(message);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    @OnOpen
    public void OnOpen(Session session, EndpointConfig config,@PathParam("userId") String userId){
        log.info("----------------------------------");
        //技术点二:获取请求头中的token,通过配置可以使用session.getUserProperties().get("")获取请求头
        // 获取用户属性
        //获取HttpSession对象
        final String Authorization = (String) session.getUserProperties().get("Authorization");
        System.out.println(Authorization);
        
        Claims claims= JwtUtil.parseJwt(Authorization);
        userId=claims.getSubject();
        QueryWrapper studentQueryWrapper=new QueryWrapper();
        studentQueryWrapper.eq("userid",userId);
        Student student=studentMapper.selectOne(studentQueryWrapper);
        //为这个websocket的studentId和session变量赋值,因为后面还要用到
        studentId=student.getId().toString();// studentId是用来表示唯一客户端,如果需要指定发送,需要指定发送通过studentId来区分
        this.session=session;//这句话一定要写,不然后面就会报错session为空
        
        //将studentId及其对应的websocket实例保存在属于类的webSocketSet中,便于后续发送信息时候可以知道要发送给哪个实例
        webSocketSet.put(studentId,this);
        //打印websocket信息
        log.info("[WebSocket] 连接成功,当前连接人数为:={}",webSocketSet.size());
        log.info("----------------------------------");
        log.info("");
        //技术点三:建立线程,每隔一段时间检查数据库并更新客户端的数据
        //建立线程,每个一段时间检查客户端对应在websocket中的数据有没有改变,有改变将信息重新发给客户端
        scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        scheduler.scheduleAtFixedRate(this::checkDatabaseAndUpdateClients, 0, 5, TimeUnit.SECONDS);
    }

    //每个一段时间检查客户端对应在websocket中的数据有没有改变,有改变将信息重新发给客户端
    private void checkDatabaseAndUpdateClients() {
        // 模拟查询最新的课程信息
        // 假设从数据库或其他数据源中查询得到最新的课程信息
        System.out.println("666");
        try{
            //获取当前的信息
            StudentAttendanceNow currentCourseInfo = courseAttendanceService.getStudentAttendanceNow(studentId);
            //与之前的信息进行比较,如果说当前数据与上次存储的数据相比发生了改变,那就替换掉原来的数据并把新的数据发送给客户端
            if(lastCourseInfo.equals(currentCourseInfo)==false){
                lastCourseInfo=currentCourseInfo;
                System.out.println(studentId);
                appointSending(studentId, JSON.toJSONString(currentCourseInfo));
            }
        }catch (Exception e){
            //防止没有查询到数据等异常
            System.out.println(e);
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void OnClose(){
        //退出时将用户从记录中删除,并在log中打印退出信息
        webSocketSet.remove(this.studentId);
        log.info("[WebSocket] 退出成功,当前连接人数为:={}",webSocketSet.size());
        // 关闭定时任务
        scheduler.shutdown();
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     */
    @OnMessage
    public void OnMessage(Session session,String message){
    }
    /**
     * 发生错误时调用
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error){
        log.info("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }



}

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