静态成员(个人学习笔记黑马学习)

1、静态成员变量

  • 所有对象共享同一份数据
  • 在编译阶段分配内存
  • 类内声明,类外初始化
#include 
using namespace std;
#include 

class Person {
public:

	//1 所有对象都共享一份数据
	//2 编译阶段就分配内存
	//3 类内声明,类外初始化操作
	static int m_A;

	//静态成员变量也是有访问权限的
private:
	static int m_B;
};

int Person::m_A = 100;
int Person::m_B = 200;


void test01() {
	Person p;
	cout << p.m_A << endl;

	Person p2;
	p2.m_A = 200;
	cout << p2.m_A << endl;

}

void test02() {
	//静态成员变量 不属于某个对象,所有对象都共享同一份数据
	//因此静态成员变量有两种访问方式

	//1、通过对象进行访问
	Person  p;
	cout << p.m_A << endl;

	//2、通过类名进行访问
	cout << Person::m_A << endl;

	//cout << Person::m_B << endl;类外访问不到私有静态成员变量
}

int main() {

	//test01();
	test02();


	system("pause");
	return 0;
}

2、静态成员函数

  • 所有对象共享同一个函数
  • 静态成员函数只能访问静态成员变量
#include 
using namespace std;
#include 

//所有对象共享一个函数
//静态成员函数只能访问静态成员变量

class Person {
public:

	//静态成员函数
	static void func() {
		m_A = 100;//静态成员函数可以访问静态的成员变量
		//m_B = 200;//静态成员函数不可以访问非静态成员变量,无法区分到底是哪个对象的m_B
		cout << "static void func的调用" << endl;
	}

	static int m_A;//静态成员变量
	int m_B;//非静态成员变量


	//静态成员函数也是有访问权限的
private:
	static void func2() {
		cout << "static void func2的调用" << endl;

	}
};

int Person::m_A;

void test01() {

	//1、通过对象访问
	Person p;
	p.func();

	//2、通过类名访问
	Person::func();

	//Person::func2();类外访问不到私有静态成员函数
}
 
int main() {
	test01();



	system("pause");
	return 0;
}

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