UML类图

具体概念待学习
以下四种图示比较容易混淆

依赖(Dependency)

--------> 虚线箭头表示
依赖关系是一种使用关系,某事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物。
通过三种方式来实现:

  • 最常见的是将一个类的对象作为另一个类中方法的参数
  • 在一个类的方法中将另一个类的对象作为局部变量
  • 在一个类的方法中调用另一个类的静态方法
    方式一举例 驾驶员开车
public class Driver {
  public void drive(Car car) {
    car.move();
  }
}
public class Car {
  public void move() {
  ...
  }
}

聚合(Aggregation)

<>——> 空心菱形+实线箭头表示
表示整体和部分的关系。成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。
实现方式:成员对象通常作为构造方法、Setter方法或业务方法的参数注入到整体对象中。
与关联区别:
关联不是整体和部分的区别,所以一般不会作为构造方法参数传入。ps:自己的理解
与组合的区别:
成员对象可以独立存在,组合通常直接在构造方法中直接实例化成员类
例子一 汽车与引擎

public class Car {
  private Engine engine;
  // 构造注入
  public Car(Engine engine) {
    this.engine = engine;
  }
  // 设值注入
  public void setEngine(Engine engine) {
    this.engine = engine;
  }
  ...
}
public class Engine {
  ...
}

例子二 雁群与大雁

public class GooseGroup {
  private Goose[] gooseArray;
  public GooseGroup(gooseArray) {
    this.gooseArray = gooseArray;
  }
  public void flyInVFormation() { // V形飞行
    ...
  }
  ...
}
public class Goose {
 ...
}

组合/合成(composition)

◆——> 实心菱形+实线箭头
也表示整体与部分的关系。但是整体对象可以控制成员对像的生命周期,两者同生共死。
实现方式,在整体类的构造方法中直接实例化成员类
例子一:头与嘴

public class Head {
  private Mouth mouth;
  public Head() {
    mouth = new Mouth();
  }
  ...
}
public class Mouth {
  ...
}

例子二:鸟与翅膀

public class Bird {
  private Wing wing;
  public Bird() {
    wing = new Wing();
  ...
  }
}
public class Wing {
  ...
}

关联(association)

——> 实线箭头表示
通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量
比如表单里包含一个按钮

public class LoginForm {
  private JButton loginButton; // 定义为成员变量
  ...
}
public class JButton {
  ...
}

双向关联 比如顾客购买商品并拥有商品,反之,卖出的商品总有某个顾客与之关联

 public class Customer {
  private Product[] products;
  ...
}
public class Product {
  private Customer customer;
}

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