软件测试_day1

  1. 软件测试前景

  • 管理方向

  • 测试组长

  • 测试主管

  • 测试经理

  • 测试负责人

  • 总监(CTO)

  • 技术方向

  • 手工测试

  • 自动化测试

  • 测试开发

  • 测试架构

  • 测试专家

  1. 认识软件及测试

2.1什么是软件

控制计算机硬件工作的工具。

2.2软件基本组成

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2.3软件产生过程

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2.4什么是软件测试

使用技术手段验证软件是否满足使用需求

2.5软件测试目的

减少软件缺陷(bug),保证软件质量

  1. 测试主流技能

3.1功能测试

验证程序的功能是否满足需求

3.2自动化测试

使用代码工具代替手工,对项目进行测试

3.3接口测试

使用代码工具对服务端提供的接口进行测试

3.4性能测试

模拟多人使用软件,查找服务器缺陷

  1. 常见的测试分类

4.1按测试阶段划分

  • 单元测试

针对程序源代码进行测试

  • 集成测试

又称为接口测试,针对模块之间访问地址进行测试

  • 系统测试

对整个系统进行测试包括功能、兼容、文档等测试

  • 验收测试

主要分为内测、公测,使用不同人群来发掘项目缺陷

4.2按代码可见度划分

  • 黑盒测试

不关注源代码,针对程序UI(User用户 Interface接口)功能进行测试

  • 灰盒测试

针对程序部分代码进行测试(接口)

  • 白盒测试

针对程序源代码进行测试

  1. 质量模型

衡量一个优秀软件的维度

  • 功能性

  • 性能

  • 兼容性

  • 浏览器(谷歌、IE、火狐、欧朋、苹果)

  • 操作系统(win7、win8、win10、其他)

  • 手机(分辨率、品牌、系统、网络、其他)

  • 易用性

  • 简洁、友好、流畅、美观

  • 可靠性

  • 无响应、卡顿、死机

  • 安全

  • 可维护性

  • 可移植性

  1. 软件测试流程

  1. 需求评审(确保各部门需求理解一致)

  1. 计划编写(测什么、谁来测、怎么测)

  1. 用例设计(验证项目是否符合需求的操作文档)

  1. 用例执行(项目模块开发完成开始执行用例文档实施测试)

  1. 缺陷管理(对缺陷进行管理的过程)

  1. 测试报告(实施测试结果文档)

  1. 测试用例

7.1什么是用例

用户使用的案例

7.2什么是测试用例

为测试项目而设计的执行文档

7.3用例的作用

  • 防止漏测

  • 实施测试的标准

7.4用例编写格式

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  • 用例编号:项目_模块_编号

  • 用例标题:预期结果(测试点)

  • 项目/模块:所属项目/模块

  • 优先级:表示用例的重要程度或者影响力p0~p4(p0最高)

  • 前置条件:在执行此条用例,有哪些前置操作

  • 测试步骤:描述操作步骤

  • 测试数据:操作的数据,没有的话可以为空

  • 预期结果:期望达到的结果

7.5用例练习

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