零基础学习PS:20仿制图章 修饰完美皮肤

大家好,在上一节中,我们学习了如何使用“污点修复画笔工具”来去除人像照片中的瑕疵,本节我们聊“仿制图章”

先说一下这个工具的原理:仿制图章工具非常适合用来修复图片,原理是将取样点处的图像复制到目标位置。使用方法为:先按住Alt键+鼠标左键采集源图像,然后松开Alt键,将工具的圆圈覆盖到要修饰的位置。说白了就是仿制了照片中没问题的位置,像盖图章一样去盖在有问题的位置。

还是上一节的示例图片,我们已经将模特面部明显的雀斑修饰掉了,接下来就是处理比较粗糙的毛孔、眼白部分的红血丝以及脸上不均匀的色块,大家看红圈标记的部位:

在工具栏内找到仿制图章工具(快捷键S),注意上方红框内所标记的位置,一般修片时不透明度设置为20%-30%,这样覆盖痕迹不会那么明显。仿制图章的不透明度设置好以后,流量一般不用动,100%就可以。

使用“仿制图章”工具,鼠标右键在照片上点击,弹出选项窗口,还是和画笔工具的选项一模一样,大小是指图章圆圈的大小,可以用快捷键“[”和“]”来放大和缩小图章圆圈。硬度是图章边缘的虚化程度,一般修图时使用0%的硬度就行,这样覆盖的时候图章边缘会比较柔和。如图:

了解过工具后,就可以动手修饰了,看第一张图红圈的区域,毛孔粗糙,色块不均匀,针对这些问题,开始修饰。先放大图片,这样看的比较清楚,然后按住ALT,仿制图章的圆圈会变成射击的靶子一样的图标,这时候就可以采集没有问题的皮肤了,采集好了以后,松开ALT,鼠标移动到有问题的地方,一下一下的点击左键,进行覆盖。

覆盖的时候需要注意,不要破坏照片中原有的明暗光线,可以覆盖几下,然后再按ALT采集不同的位置进行覆盖,ALT要常按,不能按一次就从头覆盖到尾,那样修出来的照片肯定很假。大家看图:

红圈位置是我修复好的位置,周围的箭头,就是我按ALT不停采集的区域,采集一次,覆盖几下,然后换个位置再采集,继续覆盖,跟随皮肤上光线的明暗走势,合理调整图章大小去覆盖,这样就会显得自然了。现在去修饰其他区域:

皮肤部分处理好了,现在按CTRL加+号键,继续放大图片,修掉眼白部分的血丝。还是一样的操作方法,按ALT采集眼白位置没有血丝的地方,松开ALT覆盖掉有血丝的位置:

都修饰好了以后,按快捷键CTRL+数字0,预览全图,看看哪里还有问题。没有问题了,就调整一下曝光,增加一点对比度(可以使用调整图层中的“色阶”或“亮度对比度”来完成),也可以顺手调一下颜色。

接下来按Q进入快速蒙版,使用画笔(B)将人物眼部都涂抹圈选,再按Q退出快速蒙版,获得眼睛选区,用快捷键CTRL+H隐藏选区,以免选区的虚线干扰我们调整,使用色阶工具加大一下对比,让人物眼睛有神一些(有点吓人):

调整好后,按CTRL+D取消选区,就可以完成调整了最终看一下对比效果吧:

可能有朋友会说,这样修片皮肤没有质感了,别急,现在只是在了解工具原理,修的过一点也不怕,以后我们随着教程深入,会慢慢接触中性灰,双曲线等等复杂的课程,了解什么叫像素级修图,那时候再琢磨怎么保留皮肤质感。

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