设计模式-策略模式

策略模式

一个类或者算法可以在运行时更改,实现这种功能的方式/方法就称为策略模式。

1.使用步骤

  • 定义策略接口
  • 定义使用策略的客户端类
  • 定义具体的策略类

2.举例

定义策略接口:

public interface Comparator {
    public int compare(Cat o1, Cat o2);
}

定义使用策略的客户端类:

public class Sort {
    public static  <T> void  quickSort(Cat[] arr , int l, int r, Comparator comparator){
        if(l>=r) {return;}
        int i = l-1, j = r+1;
        Cat t = arr[(r+l) >> 1];

        while (i<j){
            do {++i;}while (comparator.compare(arr[i], t) < 0);
            do{--j;}while (comparator.compare(arr[j], t) > 0);
            if(i<j) {swap(arr, i, j); }
        }

        quickSort(arr, l, j,comparator);
        quickSort(arr, j+1,r,comparator);
    }

    private static  void swap(Cat[] t, int i, int j){
        Cat temp = t[i];
        t[i] = t[j];
        t[j] = temp;
    }
}

定义具体的策略类:

public class ComparatorStrategy1 implements Comparator{
    @Override
    public int compare(Cat o1, Cat o2) {
         if(o1.getWeight()>o2.getWeight()){
             return 1;
         }else if(o1.getWeight()<o2.getWeight()){
             return -1;
         }
         return 0;
    }
}

优点:

  • 算法可以自由切换。
  • 避免使用多重条件判断。
  • 扩展性良好。
    缺点:
  • 策略类会增多(通常使用匿名内部类)
  • 所有策略类都需要对外暴露。

总结:在Java排序Arrays.sort就使用到了该种策略模式。此种方式可以使用泛型的方式来进行优化代码。来试试吧!!!

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