redis数据结构--对象

redis使用对象系统来构建键值对数据库,这个对象系统包括:字符串对象,列表对象,哈希对象,集合对象和有序集合对象五种。

对象类型与编码

在redis中,每新建一个键值对,都会新建至少两个对象(一个为键,一个为值)。
redis对象定义如下:

typedef struct redisObject {
  unsigned type:4; // 类型
  unsigned encoding:4; // 编码
  void *ptr; // 指向底层数据结构的指针
 //...
} robj;
  1. 类型 redis的对象类型包括:REDIS_STRING,REDIS_LIST,REDIS_HASH,REDIS_SET,REDIS_ZSET。对于redis而言,键总是一个REDIS_STRING,而值则可能是任意类型。redis中命令TYPE是指值所对应的数据类型。
  2. 编码和底层实现
    encoding记录了对象所使用的编码,也就是使用了什么数据结构作为底层实现。
编码常量 对应数据结构
REDIS_ENCODING_INT long类型整数
REDIS_ENCODING_EMBSTR embstr编码的简单动态字符串
REDIS_ENCODING_RAW 简单动态字符串
REDIS_ENCODING_HT 字典
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST 双端链表
REDIS_ENCODING_ZIPLIST 压缩列表
REDIS_ENCODING_INTSET 整数集合
REDIS_ENCODING_SKIPLIST 跳表和字典

下图是类型,编码和对象的对应:

类型 编码 对象
REDIS_STRING REDIS_ENCODING_INT 使用整数值实现的字符串对象
REDIS_STRING REDIS_ENCODING_EMBSTR 使用embstr编码的简单动态字符串实现的字符串对象
REDIS_STRING REDIS_ENCODING_RAW 使用简单动态字符串实现的字符串对象
REDIS_LIST REDIS_ENCODING_LINKEDLIST 使用双端链表实现的列表
REDIS_LIST REDIS_ENCODING_ZIPLIST 使用压缩列表实现的链表对象
REDIS_HASH REDIS_ENCODING_ZIPLIST 使用压缩列表实现的哈希对象
REDIS_HASH REDIS_ENCODING_HT 使用字典实现的哈希对象
REDIS_SET REDIS_ENCODING_INTSET 使用整数集合实现的集合对象
REDIS_SET REDIS_ENCODING_HT 使用字典实现的集合对象
REDIS_ZSET REDIS_ENCODING_ZIPLIST 使用压缩列表实现的有序集合
REDIS_ZSET REDIS_ENCODING_SKIPLIST 使用跳表和字典实现的有序集合

在redis中,可以使用OBJECT ENCODING检查键的值对象编码。

字符串对象

字符串对象编码可以是int,raw,embstr
如果字符串可以保存为long类型,那么字符串对象的编码是int。如果字符串长度不大于32字节,则使用embstr编码保存。长度大于32字节的则使用raw编码保存。

编码
可以用long保存的整数 int
可以用long double保存的浮点数 embstr或者raw(由长度决定)
字符串值,或者大于long的整数以及大于long double的浮点数 raw

列表对象

列表对象编码可能是ziplist或者linkedlistziplist编码的列表对象底层使用压缩列表实现,每个压缩列表节点(entry)保存一个列表元素。linkedlist编码的列表对象底层使用双端列表实现,每个双端列表节点(node)都保存一个字符串对象,每个字符串对象保存一个列表元素。

编码
列表对象所保存的字符串长度小于64byte,且列表内元素个数少于512 ziplist
其它情况下 linkedlist

哈希对象

哈希对象编码看是ziplist或者hashtable
ziplist编码的哈希对象使用压缩列表作为底层实现,键、值节点为压缩列表中相邻的两个节点。hashtable编码的哈希对象使用字典作为底层实现,哈希对象中每个键值对都使用一个字典键值对来保存。

编码
哈希对象所保存的键值对中键和值长度都小于64byte,且哈希内元素个数少于512 ziplist
其它情况下 hashtable

集合对象

集合对象编码可能是intsethashtable
intset编码的集合对象底层使用整数集合实现。hashtable编码的集合对象底层使用字典实现,字典值全是null。

编码
集合对象保存的值全是整数,且集合内元素个数少于512 intset
其它情况下 hashtable

有序集合对象

有序集合对象编码可能是ziplistskiplist
ziplist编码的有序集合对象使用压缩列表作为底层实现,每个集合元素使用两个相邻的压缩列表节点保存(一个保存元素,一个保存权值)。压缩列表内按权值排序。skiplist编码的有序集合对象使用zset作为底层实现,一个zset同时包含一个字典和一个跳表。

typedef struct zset {
   zskiplist *zsl;
  dict *dict;
} zset;

其中跳表按分值排序保存元素,通过跳表可以方便的进行范围操作。字典则方便在O(1)时间内完成给定元素的权值查询。

编码
有序集合元素长度均小于64byte,且有序元素个数小于128 ziplist
其它情况下 skiplist

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