QTday4(事件处理核心机制、定时器、绘制事件)

一、Xmind整理:

二、上课笔记整理:

1.使用鼠标事件完成组件的移动

QTday4(事件处理核心机制、定时器、绘制事件)_第1张图片

头文件: 

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include 
#include
#include

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;          //鼠标按下事件
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;            //鼠标移动事件

private:
    Ui::Widget *ui;

    QPoint drap;       //定义Z向量
};
#endif // WIDGET_H

源文件:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include 
#include
#include

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;          //鼠标按下事件
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;            //鼠标移动事件

private:
    Ui::Widget *ui;

    QPoint drap;       //定义Z向量
};
#endif // WIDGET_H

2.基于属性版本的定时器(QTimer)

QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, QOverload<>::of(&AnalogClock::update));
timer->start(1000);

3.定时器案例

头文件:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include 
#include          //定时器类
#include           //时间类

#include        //定时器事件类头文件
#include           //日期时间类

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    //重写定时器事件处理函数
    void timerEvent(QTimerEvent *event)override;

private slots:
    void on_objStartBtn_clicked();

    void timeout_slot();           //自定义处理timeout信号函数的声明

    void on_eventStartBtn_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;

    //实例化一个定时器指针。基于类对象版本的定时器
    QTimer *timer;

    //定义一个定时器的id
    int timer_id;             //基于事件处理函数的定时器
};
#endif // WIDGET_H

源文件:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
    ,timer(new QTimer(this))
{
    ui->setupUi(this);

    //实例化一个定时器
    timer = new QTimer(this);
    //将该定时器的timeout信号连接到自定义的槽函数中
    connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::timeout_slot);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//基于属性的按钮对应的槽函数
void Widget::on_objStartBtn_clicked()
{
    if(ui->objStartBtn->text() == "启动")
    {
        //启动定时器
        timer->start(1000);    //从此时起,该定时器会每隔1秒的时间发射一个timeout的信号

        //将按钮的文本内容改成“关闭”
        ui->objStartBtn->setText("关闭");
    }else
    {
        //关闭定时器
        timer->stop();

        //将按钮文本内容改为“启动”
        ui->objStartBtn->setText("启动");
    }
}

//处理timeout信号对应的槽函数
void Widget::timeout_slot()
{
//    static int num = 0;
//    ui->objTimeLab->setNum(++num);

    //调用QTime的静态成员函数获取当前系统时间
    QTime sys_time = QTime::currentTime();

    //获取时分秒
//    int hour = sys_time.hour();
//    int minute = sys_time.minute();
//    int sec = sys_time.second();

    //将时间类对象调用函数转换为字符串
    QString t = sys_time.toString("hh:mm:ss");

    //将时间展示到ui界面的lab中
    ui->objTimeLab->setText(t);

    ui->objTimeLab->setAlignment(Qt::AlignCenter);         //标签文本对齐方式
    ui->objTimeLab->setFont(QFont("微软雅黑", 20));
}

/**********************************************************************************/

void Widget::on_eventStartBtn_clicked()
{
    if(ui->eventStartBtn->text() == "启动")
    {
        //启动一个定时器
        //函数原型:int startTimer(int interval);
        //功能:启动一个定时器,并返回该定时器的id
        //参数:定时器的时长,一毫秒为单位
        //返回值:启动的该定时器的id号

        timer_id = this->startTimer(1000);

        //将按钮文本内容改为“关闭”
        ui->eventStartBtn->setText("关闭");
    }else
    {
        //关闭一个定时器
        //函数原型:void killTimer(int id);
        //参数:要关闭的定时器的id号
        //返回值:无
        this->killTimer(timer_id);

        //将按钮文本内容改为"启动"
        ui->eventStartBtn->setText("启动");
    }
}

//定时器事件处理函数的实现
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
    if(event->timerId() == timer_id)
    {
//        static int num = 0;
//        ui->eventTimeLab->setNum(++num);
        QDateTime sys_dt = QDateTime::currentDateTime();      //获取当前系统的日期时间

        //展示时间到ui界面
        ui->eventTimeLab->setText(sys_dt.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));

    }
}

4.绘制事件(QPaintEvent)

头文件:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H


#include 
#include           //绘制事件类
#include
#include          //画家类

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    //重写绘制事件处理函数
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

源文件:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//绘制事件处理函数的定义
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //实例化一个画家类
    QPainter maliang(this);

    //定义画笔
    QPen pen;
    pen.setColor("pink");      //设置画笔颜色
    pen.setWidth(10);              //设置字体粗细
    pen.setStyle(Qt::SolidLine);        //线性为实线

    //给画家安排上画笔
    maliang.setPen(pen);

    //给画家设置字体
    maliang.setFont(QFont("楷体", 40));

    //绘制矢量文字
    maliang.drawText(this->rect(), Qt::AlignCenter, "好好学习,天天向上");

    /******************************************************************/
    pen.setColor("skyblue");            //设置画笔的颜色
    pen.setStyle(Qt::DashDotDotLine);    //设置画笔的线型

    maliang.setPen(pen);

    maliang.drawRect(20,20,this->width()-40, this->height()-40);

    /*****************************************************************/
    pen.setColor("purple");
    pen.setWidth(20);
    pen.setStyle(Qt::SolidLine);
    maliang.setPen(pen);
    maliang.setBrush(QBrush("green"));

    //偏移起始点坐标
    maliang.translate(this->width()/2, this->height()/2);

    //偏移正方向
    maliang.rotate(45);

    //画椭圆
    maliang.drawEllipse(QPoint(0,0), 150, 100);

}

5.画板的案例

头文件:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H


#include 
#include          //鼠标事件
#include           //绘制事件
#include              //画家类
#include                //图像容器


QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;         //鼠标按下事件
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;            //鼠标移动事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;               //绘制事件

private:
    Ui::Widget *ui;

    //准备一个膜
    QPixmap *pix;

    //定义用户的绘制起始点
    QPoint startPoint;
};
#endif // WIDGET_H

源文件:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //给膜实例化对象
    pix = new QPixmap(this->size());        //膜的大小跟组件的大小一致
    pix->fill(Qt::white);            //给膜填充颜色

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//鼠标按下事件处理函数
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    //获取起始点
    startPoint = event->pos();         //将鼠标当前的位置作为起始点
}

//鼠标移动事件处理函数
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    //定义一个画家,在膜上面作画
    QPainter p1(pix);

    //准备画家的画笔
    QPen pen(QColor("red"));
    pen.setWidth(3);

    p1.setPen(pen);        //设置画笔颜色

    //两点之间开始画直线
    p1.drawLine(startPoint, event->pos());         //从起始点到鼠标现在所在位置绘制一条直线
    //更新起始点
    startPoint = event->pos();

    //调用update函数,刷新一下界面
    this->update();
}

//绘制事件处理函数的定义
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //定义一个画家,在组件上作画
    QPainter p2(this);

    //将膜上的绘制的图像更新到组件上
    p2.drawPixmap(this->rect(), *pix);
}

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