9.22
断言:
assert 布尔表达式 【异常信息】 ;
注意: 断言在默认情况下是 关闭的,需要通过虚拟机参数开启断言;
javac AssertTest.java;
java -ea AssertTest ;
线程
进程: 应用程序在执行时 操作系统为其分配的硬件资源; (比如需要各种东西: 硬盘,内存什么的)
进程是不能直接使用该资源; 一个进程要能够正常执行;则最少需要一个线程; 线程是进程的一个执行者;操作系统在分配资源时候是把资源分配给进程的,但是 CPU 资源就比较特殊,它是分派到线程的,因为真正要占用 CPU 运行的是线程,所以也说线程是 CPU 分配的基本单位。
操作系统是分配资源(内存,硬盘什么的)给进程,但是CPU要求的是 线程;
一个进程中有多个线程,多个线程共享进程的堆和方法区资源,但是每个线程有自己的程序计数器,栈区域。
定义:线程是进程中进行数据计算的最基本的单元,一个进程中至少有一个线程,一个进程中也可以有多个线程;
多线程: 多核相当于多个CPU ; 单核CPU 也可以运行多线程程序; cpu在某一个时间片 只能调度一个线程;
多线程指的是: cpu 在极短的时间内快速的切换线程来调度; 多线程中 多个线程 之间没有关联;
创建 和 执行 线程 以及自定义线程:
1.Thread 类: 该类是线程类的 父类: 所有继承自该类的子类都是线程类; 能够创建线程对象并启动线程来执行; 如果要自定义线程类,则除了继承该类之外,还要重些该类中的run()方法,因为线程启动在[strat ()] 之后还执行Thread 类中的run 方法 中的代码; 继承Thread 类之后再不能继承其他类;
//调度线程是随机的 抢占式的(都有可能调用的) 设置线程的优先级并不一定会优先调度,只是增加概率;
run(); 该方法中定义线程执行的代码;
start(); // 在创建线程之后调用该方法启动线程;
2.Runable 接口: 实现了 该接口的实现类意味着具有可运行性;但是该实现类并不是线程类; 实现该接口之后需要重写接口中的run()方法;
run(); // 抽象方法,该方法中定义 :
线程是具有名字的,执行main方法的线程叫main .而其他线程是从根据线程启动的先后顺序, 从Thread-0到Thread-n 命名 ,也可以自己指定线程名;
在构造器里面 跟上名称 or setname()
自定义线程:
线程的状态
1. 创建: 当new Thread ();(不管是本类还是子类对象) // 创建线程类,并给线程设置默认名称;
2.就绪 (可被执行)
线程对象调用 start ()方法,就会进入就绪状态;处于此状态的线程,表示可被执行,但是不一定会被cpu执行;
3.运行中;
当cpu 调度到该线程时,该线程就处于运行状态;
4.阻塞:
sleep () ,wait ()----需要唤醒 notify(), notifyAll() ,join() ,IO线程等待;线程同步锁;
进入阻塞状态的线程 会暂时让出CPU 资源, 让CPU 去调度其他的线程去执行; 当阻塞条件消失的之后,又会进入就绪状态;
5.死亡(消亡) : 1. main 方法 或者 run 方法中的代码执行完毕之后 整个程序运行结束,所有的线程也就处于死亡状态;
2. 在线程执行的过程中 调用线程对象的stop() 【已过时】的方法 , 可以强制让线程死亡;
线程的生命周期:
并发访问 以及同步锁:
单例模式:
线程之间的通信及等待唤醒机制