设计模式-策略模式

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。

介绍

意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。
何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
关键代码:实现同一个接口。
应用实例:1、诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。 2、旅行的出游方式,选择**骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。 3、JAVA AWT 中的 LayoutManager。
优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。
缺点: 1、策略类会增多。 2、所有策略类都需要对外暴露。
使用场景: 1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。 3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。
注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。

何为策略模式

策略模式中的一个关键角色是策略类,它为所有支持的或相关的算法声明了一个共同接口。另外还有使用策略接口来实现相关算法的具体策略类。场景(context)类的对象配置有一个具体策略对象的实例,场景对象使用策略接口调用由具体策略类定义的算法。

StrategyPattern.jpeg

步骤一:

创建一个接口。Strategy.h

#import 

@protocol Strategy 

@required
- (NSInteger)doOperationWithNum1:(NSInteger)num1 num2:(NSInteger)num2;

@end

步骤二:

创建实现接口的实体类。OperationAdd.h

#import 
#import "Strategy.h"

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface OperationAdd : NSObject

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

OperationAdd.m

#import "OperationAdd.h"

@implementation OperationAdd

- (NSInteger)doOperationWithNum1:(NSInteger)num1 num2:(NSInteger)num2 {
    return num1 + num2;
}

@end

OperationMinus.h

#import 
#import "Strategy.h"

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface OperationMinus : NSObject

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

OperationMinus.m

#import "OperationMinus.h"

@implementation OperationMinus

- (NSInteger)doOperationWithNum1:(NSInteger)num1 num2:(NSInteger)num2 {
    return num1 - num2;
}

@end

步骤 3

创建 Context 类。Context.h

#import 
#import "OperationAdd.h"
#import "OperationMinus.h"

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface Context : NSObject

- (instancetype)initWithStrategy:(id)strategy;
- (NSInteger)execStrategyWithNum1:(NSInteger)num1 num2:(NSInteger)num2;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

Context.m

#import "Context.h"
#import "OperationAdd.h"

@interface Context ()

@property (nonatomic, strong) idstrategy;

@end

@implementation Context

- (instancetype)initWithStrategy:(id)strategy {
    if (self = [super init]) {
        _strategy = strategy;
    }
    return self;
}

- (NSInteger)execStrategyWithNum1:(NSInteger)num1 num2:(NSInteger)num2 {
    return [self.strategy doOperationWithNum1:num1 num2:num2];
}

@end

步骤 4
使用 Context 来查看当它改变策略 Strategy 时的行为变化。ViewController.m

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    {
        OperationAdd *operationAdd = [[OperationAdd alloc] init];
        Context *context = [[Context alloc] initWithStrategy:operationAdd];
        NSInteger res = [context execStrategyWithNum1:2 num2:1];
        NSLog(@"OperationAdd-res: %zd", res);
    }
    
    {
        OperationMinus *operationMinus = [[OperationMinus alloc] init];
        Context *context = [[Context alloc] initWithStrategy:operationMinus];
        NSInteger res = [context execStrategyWithNum1:2 num2:1];
        NSLog(@"OperationMinus-res: %zd", res);
    }
}

步骤 5
执行程序,输出结果:

OperationAdd-res: 3
OperationMinus-res: 1

参考:https://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html
Demo地址:https://github.com/guo846773272/Code/tree/master/Code/DesignPattern/Strategy

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