文章目录
- 项目基础配置
- 给UMA配置默认服饰Recipes
- 设置服饰Recipes属性
项目基础配置
- 将 UMA_DCS 预制体放到场景中
- 创建空物体,添加DynamicCharacterAvatar 脚本,选择 HumanMaleDCS作为我们的基本模型
- 配置默认Animator
给UMA配置默认服饰Recipes
服饰Recipes不仅仅包括衣服,头发/眼睛/胡须等等也算服饰Recipes.
设置方法如下,将左侧的Recipes拖到右侧即可.
注意:只可在编辑器中未运行时进行设置,不可运行后设置保存成预制体.那样会出问题.
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