Unity 物理分层碰撞

需求是这样的, 物件一共有4个:枪,骑士,马,盾牌

要求枪不可以刺到 马 和 枪
马 和 马互相可以碰撞
枪 可以刺到 骑士 和 盾。

一开始我自己弄得挺迷糊的,后来突然想到,这玩意不是可以在ProjectSetting里面调吗?

于是乎研究了一小下,做了如下操作
马放到 Default层
枪放到 Physics_Lance层
盾和人放到 Physice_Hero_And_Shield层

并且按照如下配置碰撞矩阵,Case Solved。


Unity 物理分层碰撞_第1张图片

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