socket.io使用

为什么需要socket.io?

   node.js提供了高效的服务端运行环境,但是由于浏览器端对HTML5的支持不一,为了兼容所有浏览器,提供卓越的实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验,于是socket.io诞生。

    socket.io设计的目标是支持任何的浏览器,任何Mobile设备。目前支持主流的PC浏览器 (IE,Safari,Chrome,Firefox,Opera等),Mobile浏览器(iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit等)。socket.io基于node.js并简化了WebSocket API,统一了通信的API。它支持:WebSocket, Flash Socket, AJAX long-polling, AJAX multipart streaming, Forever IFrame, JSONP polling。
    socket.io解决了实时的通信问题,并统一了服务端与客户端的编程方式。启动了socket以后,就像建立了一条客户端与服务端的管道,两边可以互通有无。
安装
在命令行中执行:npm install socket.io 即可安装。
服务端编程模型
服务端编程还是与普通服务器一样,启动服务器,提供服务,处理事件。比如下面的server.js:
var http = require( 'http' ),
     url = require( 'url' ),
     fs = require( 'fs' ),
     server;
 
server = http.createServer( function (req, res){
     // your normal server code
     var path = url.parse(req.url).pathname;
     switch (path){
     case '/' :
         res.writeHead(200, { 'Content-Type' : 'text/html' });
         res.write( '<h1>Hello! Try the <a href="/index.html">Socket.io Test</a></h1>' );
         res.end();
         break ;
     case '/index.html' :
         fs.readFile(__dirname + path, function (err, data){
         if (err) return send404(res);
         res.writeHead(200, { 'Content-Type' : path == 'json.js' ? 'text/javascript' : 'text/html' })
         res.write(data, 'utf8' );
         res.end();
         });
         break ;
     default : send404(res);
     }
}),
 
send404 = function (res){
     res.writeHead(404);
     res.write( '404' );
     res.end();
};
 
server.listen(8080);
 
var io = require( 'socket.io' ).listen(server);
io.sockets.on( 'connection' , function (socket){
     console.log( "Connection " + socket.id + " accepted." );
     socket.on( 'message' , function (message){
         console.log( "Received message: " + message + " - from client " + socket.id);
     });
     socket.on( 'disconnect' , function (){
         console.log( "Connection " + socket.id + " terminated." );
     });
});

客户端编程模型 

客户端编程也是相似的处理方式,连接服务器,交互信息。比如下面的index.html页面:

 
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.io Test</title>
<script src= "/json.js" ></script> <!-- for ie -->
<script src= "/socket.io/socket.io.js" ></script>
</head>
<body>
<script>
var socket;
var firstconnect = true ;
 
function connect() {
     if (firstconnect) {
         socket = io.connect( null );
 
         socket.on( 'message' , function (data){ message(data); });
         socket.on( 'connect' , function (){ status_update( "Connected to Server" ); });
         socket.on( 'disconnect' , function (){ status_update( "Disconnected from Server" ); });
         socket.on( 'reconnect' , function (){ status_update( "Reconnected to Server" ); });
         socket.on( 'reconnecting' , function ( nextRetry ){ status_update( "Reconnecting in "
         + nextRetry + " seconds" ); });
         socket.on( 'reconnect_failed' , function (){ message( "Reconnect Failed" ); });
 
         firstconnect = false ;
     } else {
         socket.socket.reconnect();
     }
}
 
function disconnect() {
     socket.disconnect();
}
 
function message(data) {
     document.getElementById( 'message' ).innerHTML = "Server says: " + data;
}
 
function status_update(txt){
     document.getElementById( 'status' ).innerHTML = txt;
}
 
function esc(msg){
     return msg.replace(/</g, '<' ).replace(/>/g, '>' );
}
 
function send() {
     socket.send( "Hello Server!" );
};
</script>
 
<h1>Socket.io Test</h1>
<div><p id= "status" >Waiting for input</p></div>
<div><p id= "message" ></p></div>
<button id= "connect" onClick= 'connect()' />Connect</button>
<button id= "disconnect" onClick= 'disconnect()' >Disconnect</button>
<button id= "send" onClick= 'send()' />Send Message</button>
</body>
</html>

 

1. 启动服务器还是交给node,打开命令行窗口,定位到server.js所在文件夹,输入node server.js启动服务器。

    在上面的index.html中,注意这行:<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>。如果不想使用本地的socket.io脚本,可以直接使用下面这个公开的脚本:

 
<script src= "http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js" ></script>

 此外需要注意这行:socket = io.connect(null)。这里的null代表连接本地服务,可以换成"localhost",效果也是一样的。

2. 可以使用socket.io直接启动http服务。例如:

 
var io = require( 'socket.io' ).listen(80);
 
io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {
     io.sockets.emit( 'this' , { will: 'be received by everyone' });
});

 3. socket.io可以直接通过send方法发送消息,使用message事件接收消息,例如:

 
//server.js
var io = require( 'socket.io' ).listen(80);
 
io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {
     socket.on( 'message' , function () { });
});
 
//index.html
<script>
var socket = io.connect( 'http://localhost/' );
socket.on( 'connect' , function () {
     socket.send( 'hi' );
     socket.on( 'message' , function (msg) {
         // my msg
     });
});
</script>

 4. 发送和处理数据

    两端可以互发事件,互发数据,相互通信。发送事件的代码为:socket.emit(action, data, function),其中action为事件的名称,data为数据,function为回调函数;处理事件代码 为:socket.on(action,function),如果emit发送的时候有数据data,则function中参数包含了这个数据。 socket.io除了发送和处理内置事件,如connect, disconnect, message。还允许发送和处理自定义事件,例如:

 
//服务端:
io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {
     socket.emit( 'news' , { hello: 'world' });
     socket.on( 'my other event' , function (data) {
         console.log(data);
     });
});
 
//客户端:
<script src= "/socket.io/socket.io.js" ></script>
<script>
var socket = io.connect( 'http://localhost' );
socket.on( 'news' , function (data) {
     console.log(data);
     socket.emit( 'my other event' , { my: 'data' });
});
</script>

 5. 从上面可以看出来,发送数据的时候,send和emit是都可以使用的。只不过emit更是强化了自定义事件的处理。

6. 可以在服务端使用socket的get/set方法存储客服端的相关数据,例如:

 
//服务端
var io = require( 'socket.io' ).listen(80);
 
io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {
     socket.on( 'set nickname' , function (name) {
         socket.set( 'nickname' , name, function () { socket.emit( 'ready' ); });
     });
 
     socket.on( 'msg' , function () {
         socket.get( 'nickname' , function (err, name) {
             console.log( 'Chat message by ' , name);
         });
     });
});
//客户端
<script>
var socket = io.connect( 'http://localhost' );
 
socket.on( 'connect' , function () {
     socket.emit( 'set nickname' , confirm( 'What is your nickname?' ));
     socket.on( 'ready' , function () {
         console.log( 'Connected !' );
         socket.emit( 'msg' , confirm( 'What is your message?' ));
     });
});
</script>

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