基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现

博主介绍全网粉丝30W+,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战

文末获取源码联系

 精彩专栏推荐订阅 不然下次找不到哟

2022-2024年最全的计算机软件毕业设计选题大全:1000个热门选题推荐✅

Java项目精品实战案例《100套》

Java微信小程序项目实战《100套》

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第1张图片

系统介绍:

在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对游戏交易信息管理的提升,也为了对游戏交易信息进行更好的维护,游戏交易系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对游戏交易系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。

游戏交易系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,游戏交易系统能够实现对商品评价,商品收藏,订单投诉,商品信息,商品订单等信息的管理。

通过游戏交易系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。

本系统主要是基于数据的增加,修改,删除等操作,使用者能够通过提前设定的登录功能进入指定的操作区,这里对使用者设计的功能进行结构展示。

管理员功能结构图的绘制结果见图4-1。管理员登录进入本系统操作的功能包括对商品信息,订单投诉信息,商品评价信息,商品收藏信息,会员等级信息,商品订单信息等进行管理。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第2张图片

图4-1 管理员功能结构图

用户功能结构图的绘制结果见图4-2。用户登录进入本系统操作的功能包括收藏喜欢的商品以及购买商品,查看商品购买信息,管理购物车,管理订单投诉等。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第3张图片

图4-2 用户功能结构图

程序上交给用户进行使用时,需要提供程序的操作流程图,这样便于用户容易理解程序的具体工作步骤,现如今程序的操作流程都有一个大致的标准,即先通过登录页面提交登录数据,通过程序验证正确之后,用户才能在程序功能操作区页面操作对应的功能。

程序操作流程图

功能截图:

这里主要是对系统设计实现进行描述,通过系统的设计和数据库的设计,通过编码后变成了可以进行操作的界面,让一切想法变成了结果,通过文字和具体程序操作界面的截图之间的配合,可以把功能更直观的描述起来。

5.1管理员功能实现

5.1.1 商品管理

管理员进入如图5-1所示的商品管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除,下架,增加库存,减少库存按钮可依次完成商品信息的修改,删除,下架,商品库存增加,减少商品库存等操作。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第4张图片

图5-1 商品管理界面

5.1.2 商品评价管理

管理员进入如图5-2所示的商品评价管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的回复,删除按钮可依次完成商品评价信息的回复,删除等操作。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第5张图片

图5-2 商品评价管理界面

5.1.3 商品订单管理

管理员进入如图5-3所示的商品订单管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的详情,删除,发货按钮可依次完成商品订单信息的详情查看,删除,发货等操作。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第6张图片

图5-3 商品订单管理界面

5.1.4 订单投诉管理 

管理员进入如图5-4所示的订单投诉管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除按钮可依次完成订单投诉信息的修改,删除操作。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第7张图片

图5-4 订单投诉管理界面

5.1.5 用户管理

管理员进入如图5-5所示的用户管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除,重置密码按钮可依次完成用户信息的修改,删除,账户密码重置等操作。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第8张图片

图5-5 用户管理界面

5.2 用户功能实现

5.2.1 商品信息

用户进入如图5-6所示的商品信息界面之后,用户通过商品介绍信息了解商品,用户点击立即购买按钮可以实现商品的快速下单。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第9张图片

图5-6 商品信息界面

5.2.2 确认下单

用户进入如图5-7所示的确认下单界面之后,用户确认商品信息以及实付金额信息是否正确,最后提交订单。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第10张图片

图5-7 确认下单界面

5.2.3 商品订单

用户进入如图5-8所示的商品订单界面之后,用户根据个人需要对不同订单进行相应操作。包括退款,收货等操作。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第11张图片

图5-8 商品订单界面

5.2.4 购物车

用户进入如图5-9所示的购物车界面之后,用户通过购物车可以集中所有需要购买的商品,然后统一提交订单并统一支付。

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第12张图片

图5-9 购物车界面

代码实现:

/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
    
    @Autowired
    private UserService userService;
    
    @Autowired
    private TokenService tokenService;

    /**
     * 登录
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/login")
    public R login(String username, String password, String role, HttpServletRequest request) {
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", username));
        if(user != null){
            if(!user.getRole().equals(role)){
                return R.error("权限不正常");
            }
            if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
                return R.error("账号或密码不正确");
            }
            String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
            return R.ok().put("token", token);
        }else{
            return R.error("账号或密码或权限不对");
        }

    }
    
    /**
     * 注册
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/register")
    public R register(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 退出
     */
    @GetMapping(value = "logout")
    public R logout(HttpServletRequest request) {
        request.getSession().invalidate();
        return R.ok("退出成功");
    }
    
    /**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
    @RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", username));
        if(user==null) {
            return R.error("账号不存在");
        }
        user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
    
    /**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map params,UserEntity user){
        EntityWrapper ew = new EntityWrapper();
        PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
        Integer id = (Integer)request.getSession().getAttribute("userId");
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Integer[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

论文参考:

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离游戏交易系统设计和实现_第13张图片

源码获取:

大家点赞、收藏、关注、评论啦 、查看获取联系方式

 精彩专栏推荐订阅下方专栏

2022-2024年最全的计算机软件毕业设计选题大全:1000个热门选题推荐✅

Java项目精品实战案例《100套》

Java微信小程序项目实战《100套》

你可能感兴趣的:(Java毕业设计实战案例,java,spring,boot,vue.js,游戏交易系统)