UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)

效果:

步骤:

1.新建一个第三人称角色模板,在内容浏览器中点击鼠标右键,选择 粒子系统

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第1张图片

 命名为P_1

 2.将P_1拖入角色蓝图中来添加粒子组件

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第2张图片

 或 点击添加组件-》粒子系统组件

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第3张图片

此时角色身上已经附加了模板粒子特效,我们希望将模板换成我们自己的从而美化

 3.打开PS,Ctrl+N新建一个模板,宽高要设为2的倍数,数值越大效果越精细,这里取256×256

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第4张图片

 4.创建一个新图层

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第5张图片

 5.Ctrl+R开启标尺

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第6张图片

 6.点击标尺不松,将其拖入正中间,从而找到中心点

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第7张图片

 7.点击画笔工具

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第8张图片

 8.调整画笔的大小为180

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第9张图片

然后点击画布正中央

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第10张图片

 9.ctrl+shift+s另存为,保存到工程中,这里用Targa格式

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第11张图片

 此时UE4编辑器中就会有刚才创建的贴图

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第12张图片

 10.新建一个材质

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 命名为m_1

11.双击打开m_1,打开实时节点和实时更新

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第14张图片

 更改一些配置

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第15张图片

 12.将贴图拖入

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第16张图片

 13.创建如下节点,这样在粒子系统中更改颜色,材质颜色也会更改

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第17张图片

 14.选中m_1,鼠标右键点击创建材质实例

 15.将材质实例拖入

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第18张图片

 16.在发射器面板内,点击鼠标右键 位置-》球体

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第19张图片

 17.点击生命周期,修改最大最小值

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第20张图片

 18.点击初始大小,设置最大最小值

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第21张图片

 19.点击 生命内颜色,进行如下设置

UE4 粒子特效基础学习 (01-将粒子效果挂载到角色身上)_第22张图片

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