《梁宁·产品思维30讲》第12讲笔记

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到底什么是场景?为什么现在经常提到场景?

场景本就是产品的一部分,就像你买了一件晚礼服,你需要一个宴会。

“场”是时间和空间的概念,一个场就是时间加空间。用户可以在这个空间里停留和消费,如果一个人不能在某个空间去停留、消费,这个场就是不存在的。

“景”是什么意思?景就是情景和互动。当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见,这就是场景。

很多时候,我们以为我们是在消费产品,其实我们是在消费场景。

如果我们架构的场景不能影响别人的情绪,不能形成对别人情绪的触发,它就不是一个场景。所以,场景的核心是在空间加时间的点上触发别人的情绪。

只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。 互联网商业其实就是三个核心词:产品、流量、转化率,也就是产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化,这就是互联网商业竞争的全部。

总结:

规划一个产品,需要问自己七个问题,多读几遍以下这七点:

第一,我的产品解决了什么问题?是痛点、痒点,还是爽点?

第二,我在为谁解决这个问题?他得到即刻满足了吗?这是用户画像的问题。

第三,有多少人需要解决这个问题呢?这是市场规模的问题。

第四,目前人们是怎么解决这个问题的呢?这是竞争分析的问题。

第五,我的竞争方案为什么能够在市场竞争中胜出?你不要简单地看单点的竞争力,而是要看点线面体,谁给你赋能。

第六,用户会在什么样的场景触发情绪?需要马上去解决问题,这是场景问题。

第七,当用户遇到问题的时候,他会想到哪个名字呢?

以上。

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