00_socket_demo

1.服务器端的代码

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int server_fd, new_socket, valread;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
    char *hello = "Hello from server";

    // 创建socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置socket选项
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(PORT);

    // 绑定地址和端口
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接受连接并处理请求
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
        perror("accept failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 读取客户端发来的消息
    valread = read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
    printf("%s\n",buffer);

    // 向客户端发送消息
    send(new_socket , hello , strlen(hello) , 0);
    printf("Hello message sent\n");
    
    return 0;
}

创建了一个简单的服务器,监听8080端口,并接受客户端的连接。一旦建立连接,服务器将读取客户端发送的消息,并向客户端发送消息。

gcc ./server.c -o server

./server

2.客户端的代码

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define MAX_BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int sock;
    struct sockaddr_in server_addr;
    char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];

    // 创建套接字
    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock == -1) {
        perror("socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置服务器地址信息
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8080);  // 服务器端口
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  // 服务器IP地址

    // 连接服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("connect");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 发送数据到服务器
    char *message = "Hello, server!";
    if (send(sock, message, strlen(message), 0) == -1) {
        perror("send");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接收服务器的响应
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    if (recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0) == -1) {
        perror("recv");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Server response: %s\n", buffer);

    // 关闭套接字
    close(sock);

    return 0;
}

创建了一个套接字,然后设置服务器的地址信息,包括服务器的IP地址和端口号。接下来,我们使用connect函数来连接服务器。如果连接成功,我们就可以使用send函数向服务器发送数据,使用recv函数接收服务器的响应。最后,我们关闭套接字。

gcc ./client.c -o client

./client

3.程序运行的结果

00_socket_demo_第1张图片

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