设计模式之用途

设计模式有什么用

  1. 设计模式是经验和智慧的总结,是经过实践证明的有效解决方案,可以让我们避免重复性的错误,有助于提高开发效率。
  2. 设计模式提供了通用德表达形式,有助于文档化,方便学习交流。

常用设计模式

  1. 创建型模式(Creational Pattern)
  • 单例模式(Singleton Pattern)
  • 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
  • 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
  • 原型模式(Prototype Pattern)
  • 建造者模式(Builder Pattern)
  1. 结构型模式(Structural Pattern)
  • 适配器模式(Adapter Pattern)
  • 桥接模式(Bridge Pattern)
  • 组合模式(Composite Pattern)
  • 装饰模式(Decorator Pattern)
  • 外观模式(Facade Pattern)
  • 享元模式(Flyweight Pattern)
  • 代理模式(Proxy Pattern)
  1. 行为型模式(Behavioral Pattern)
  • 职责链模式(Chain Of Responsibility Pattern)
  • 命令模式(Command Pattern)
  • 解释器模式(Interpreter Pattern)
  • 迭代器模式(Iterator Pattern)
  • 中介者模式(Mediator Pattern)
  • 备忘录模式(Memento Pattern)
  • 观察者模式(Observer Pattern)
  • 状态模式(State Pattern)
  • 策略模式(Strategy Pattern)
  • 模板方法模式(Template Method Pattern)
  • 访问者模式(Visitor Pattern)

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