ECMAScript 变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据。每个变量只不过是一个用于保存任意值的命令占位符。在 ECMAScript 6 之前,声明变量使用 var
关键字,ECMAScript 6 新增了 const
和 let
关键字用以声明变量。
var
使用 var
关键字声明变量:
var msg; // 不初始化时,变量保存一个特殊值 undefined
var msg = "Hello"; // 初始化
msg = 3.14; // 可以改变保存的值和值的类型,但不推荐
作用域
var
声明的变量的作用域是函数作用域,在函数退出时销毁变量:
function test() {
var msg = "Hello";
}
test();
console.log(msg); // ReferenceError: msg is not defined
但是省略 var
会创建全局变量:
function test() {
msg = "Hello";
}
test();
console.log(msg); // Hello
但这样操作会使得全局变量很难维护,不推荐这样做。
var 声明提升
在 var
声明变量之前调用变量不会报错,因为 var
声明的变量会自动提升到函数作用域顶部:
function test() {
console.log(name);
var name = "小明";
}
test(); // undefined
let
let
跟 var
的作用差不多,但也有着非常重要的区别。最主要的区别是:let
声明变量的作用域是块作用域,var
声明变量的作用域是函数作用域。
function varScope() {
if (true) {
var name = "var name";
console.log(name); // var name
}
console.log(name); // var name
}
function letScope() {
if (true) {
let name = "let name";
console.log(name); // let name
}
console.log(name); // ReferenceError: name is not defined
}
从上面的例子中知道,let
关键字声明变量的作用域仅限于块内部。块作用域是函数作用域的子集,适用于 var
的作用域限制同样也适用于 let
。
重复声明
let
不允许同一个块作用域中出现 重复声明。出现时会导致报错:
function varScope() {
var name = "var name";
var name = "var name";
}
function letScope() {
let name = "let name";
let name = "let name"; // SyntaxError: Identifier 'name' has already been declared
}
然而,嵌套使用相同标识符相当于创建一个新的块作用域,因此,相同的标识符不会报错,这是因为同一个块中没有重复声明:
function letScope() {
let name = "let name 1";
if (true) {
let name = "let name 2";
console.log(name); // let name 2
}
console.log(name); // let name 1
}
暂时性死区
var
声明的变量的初始值是 undefined
。然而 let
与 var
不同,通过 let
声明的变量不会在作用域中被提升。直到声明被执行时才初始化,初始化前访问变量会导致 ReferenceError
,let
声明变量之前的执行瞬间被称为 “暂时性死区”
let 与var 的另一个重要的区别,就是let 声明的变量不会在作用域中被提升。
function deadZone() {
console.log(varname); // undefined
console.log(letname); // ReferenceError
let letname = "let name";
var varname = "var name";
}
全局声明
var
在 全局作用域 中声明的变量会成为 window
对象的属性;而 let
声明的变量不会称为 window
对象的属性。
var varname = 'var name';
console.log(window.name); // 'var name'
let letname = "let name";
console.log(window.letname); // undefined
但 let
声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的声明周期内存续。因此,为了避免 SyntaxError
,必须确保页面不会重复声明同一个变量。
const
const
声明的变量也是块作用域,与 let
基本相同,只是 const
声明变量时必须同时初始化变量。声明的变量的值是只读的,修改 const
声明的变量会导致运行时错误。
// 声明常量要有一个初始值
const name; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
// 块作用域
const name = "const name 1";
if (true) {
const name = "const name 2";
console.log(name); // const name 2
}
console.log(name); // const name 1
name = "const name 2"; // TypeError: Assignment to constant variable.
// 尝试重新声明
const name = "const name 3"; // SyntaxError: Identifier 'name' has already been declared
const
也可以声明对象和数组。当声明的变量是一个对象时,不修改对象引用,而是修改对象内部的属性不违反 const
的限制。
const student = {};
student.name = "小明";
const
实质上保存的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的内存地址不得改动。
在 for
循环中不能使用 const
声明变量,因为迭代时变量会自增就会抛出 TypeError
错误:
for (const i = 0; i < 10; i++) {}
// TypeError: Assignment to constant variable.
然而,在 for-in
或 for-of
循环中使用不会报错。
for (const key in {name: "小明", age: 24}) {
console.log(key); // name, age
}
for (const value of ["name", "age", "id", "sex"]) {
console.log(value); // name, age, id, sex
}
总结
var
声明变量带来了许多问题,ECMAScript 6 增加的 let
和 const
对语言更精确地声明作用域和语义提供了更好的支持,提升了代码质量。新增了两个关键字后,以不再需要 var
来声明变量,这样使得变量有明确的作用域、声明位置,以及不变的值。但声明变量时最好使用 const
,这样使得变量在浏览器运行时强制保持不变。只在提前知道未来会有修改时,再使用 let
。
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