useEffect(function(){}, [/*监听的字段*/])
useLayoutEffect(function(){}, [/*监听的字段*/])
2个方法会在数据被构建成功之后调用。useLayoutEffect为同步调用,会直接调用,useEffect为异步调用,创建异步任务并进入循环队列中等待被执行。
useEffect 异步宏任务,会在下一轮事件循环中执行。不会阻塞浏览器对屏幕的渲染更新,但是effect中若有新状态的渲染,在视觉上会有二次渲染问题。第一个参数返回一个函数会在组件卸载时调用。
useLayoutEffect 同步执行,若监听到的字段发生改变时,先执行layoutEffect中的代码再执行下面的代码。在视觉上不会有二次渲染问题,但是effect中若有运行耗时的逻辑时,会有个较长的等待时期。
const [testCount, setTestCount] = useState("test")
useEffect(() => {
console.log("useEffect", testCount);
return () => {} // 组件卸载时调用该函数
}, [testCount])
useLayoutEffect(() => {
console.log("useLayoutEffect", testLayoutCount);
}, [testCount])
useEffect(() => {
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout1");
setTestCount("change")
console.log("setTimeout2");
}, 1000);
}, [])
// 执行顺序
// useLayoutEffect test // 进来时运行
// useEffect test // 进来时运行
// setTimeout1
// useLayoutEffect change // 监听数据一改变马上执行useLayoutEffect
// setTimeout2
// useEffect change // 监听数据改变时创建异步宏任务,下一轮循环时调用
useCallback 缓存函数本身
useMemo(React.mome) 缓存函数返回值(返回值为组件)
const foo = useCallback(function func(params) {
}, [state]) // 缓存func函数
const fooRes = useMemo(function func(params) {
return result
}, [state]) // 缓存func函数返回值result
<Children foo={foo} fooRes={fooRes} />
使用场景:作为性能优化, 当需要给子组件传递数据时,正常的数据会在每次重新渲染的时候都传递过去,消耗性能。使用useCallback或useMemo时,只有在state参数改变时才会重新传递,如果值未改变,会跳过重新呈现。
useContext用于储存数据,会把数据挂在使用的地方,不需要使用组件间传值的方法,所有子节点都能使用该数据。
注: 数据的值变化时,所有引用context的组件都会强迫更新,不管有没有使用改变的值(全局更新)
redux用于储存数据,使用redux的组件不需要组件间传值就能使用全局数据。
注: redux里的值改变时,只会更新使用了该值的组件(局部更新)
useReducer是useState的升级版,能够根据传递的函数对数据进行自定义修改。
useContext
适合对更新状态的逻辑代码不复杂和渲染性能没有很高要求的场景
// parent.js
export const MyContext = React.createContext()
const [contextValue, setContextValue] = useState("value")
<MyContext.Provider value={{contextValue, setContextValue}}>
<Children />
</MyContext.Provider>
// children.js
import { MyContext } from './parent.js'
import { useContext } from 'react'
const value = useContext(MyContext) // {contextValue, setContextValue}
useContext + useReducer
适合中小型状态管理、对更新状态的逻辑代码不复杂和渲染性能没有很高要求的场景
// parent.js
const reducerData = { name: "" }
function reducer(state, action) {
switch(action.type) {
case "A":
return { name: "A" };
case "B":
return { name: "B" };
default:
return { name: "" };
}
}
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, reducerData, "A"}
export const MyContext = React.createContext()
<MyContext.Provider value={{ state, dispatch }}>
<Children />
</MyContext.Provider>
// children.js
import { MyContext } from './parent.js'
import { useContext } from 'react'
const { state, dispatch } = useContext(MyContext) // {contextValue, setContextValue}
// 修改state
dispatch({ type: "B" })
redux + react-redux
适合中大型状态场景,状态规模很大,更新状态的逻辑代码比较复杂,多人协作,对渲染性能有更高的追求
// index.js
import { Provider } from "react-redux";
import store from "./store";
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
// store.js
import { applyMiddleware, createStore } from 'redux';
// applyMiddleware: redux通过该函数来使用中间件
// createStore: 用于创建store实例
import thunk from 'redux-thunk';
// 引入reducer
import reducers from './reducer';
// 创建store实例
let store = createStore(
reducers,
applyMiddleware(thunk)
)
export default store;
// reducer.js
const commonData = {
userInfo: {},
sysInfo: {}
}
const reducer = (state = commonData, action) => {
switch (action.type) {
case "USER_INFO":
return Object.assign({}, state, {
userInfo: {
...state.userInfo,
...action.data
}
});
case "SYS_INFO":
return Object.assign({}, state, {
sysInfo: {
...state.sysInfo,
...action.data
}
});
default:
return state;
}
}
// App.js
import { connect } from 'react-redux'
// 函数组件
function App(props) {
const userInfo = props.userInfo
const sysInfo = props.sysInfo
// 修改
props.dispatch({
type: "USER_INFO",
data: {}
})
}
// 类组件
class App extends Component {
function getUserInfo() {
return this.props.userInfo
}
function setUserInfo() {
this.props.dispatch({
type: "USER_INFO",
data: {}
})
}
}
// 返回的对象会传进组件的props
const mapStateToProps = state => {
return state
}
// connect连接之后就可以使用redux了
export default connect(mapStateToProps)(App);