iOS-Block

面试题

block的原理是怎样的?本质是什么?
  • 封装了函数调用以及调用环境的OC对象
__block的作用是什么?有什么使用注意点?
block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意?
  • block一旦没有进行copy操作,就不会在堆上
  • 使用注意:循环引用问题
block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?

Block

Block 本质
  • block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针
  • block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象
  • block的底层结构如右图所示
block的变量捕获(capture)
  • 为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制
auto变量的捕获
block的类型
  • block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型

    • __NSGlobalBlock__ ( _NSConcreteGlobalBlock )
    • __NSStackBlock__ ( _NSConcreteStackBlock )
    • __NSMallocBlock__ ( _NSConcreteMallocBlock )

  • 每一种类型的block调用copy后的结果如下所示


block的copy
  • 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况
    • block作为函数返回值时
    • 将block赋值给__strong指针时
    • block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
    • block作为GCD API的方法参数时
  • MRC下block属性的建议写法
    • @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
  • ARC下block属性的建议写法
    • @property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
    • @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
对象类型的auto变量
  • 当block内部访问了对象类型的auto变量时
    • 如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用
  • 如果block被拷贝到堆上
    • 会调用block内部的copy函数
    • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    • _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用
  • 如果block从堆上移除
    • 会调用block内部的dispose函数
    • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    • _Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)
__weak问题解决
  • 在使用clang转换OC为C++代码时,可能会遇到以下问题
    cannot create __weak reference in file using manual reference
  • 解决方案:支持ARC、指定运行时系统版本,比如
    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
__block修饰符
__block的内存管理
  • 当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用
  • 当block被copy到堆时
    • 会调用block内部的copy函数
    • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    • _Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)


  • 当block从堆中移除时
    • 会调用block内部的dispose函数
    • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    • _Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)



__block的__forwarding指针
对象类型的auto变量、__block变量
  • 当block在栈上时,对它们都不会产生强引用
  • 当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
    • __block变量(假设变量名叫做a)
    • _Block_object_assign((void)&dst->a, (void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF/);
  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
    • _Block_object_assign((void)&dst->p, (void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT/);
  • 当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们
    • __block变量(假设变量名叫做a)
    • _Block_object_dispose((void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
    • _Block_object_dispose((void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
被__block修饰的对象类型
  • 当__block变量在栈上时,不会对指向的对象产生强引用
  • 当__block变量被copy到堆时
    • 会调用__block变量内部的copy函数
    • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    • _Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用(注意:这里仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain)
  • 如果__block变量从堆上移除
    • 会调用__block变量内部的dispose函数
    • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    • _Block_object_dispose函数会自动释放指向的对象(release)
循环引用问题
解决循环引用问题 - ARC
  • 用__weak、__unsafe_unretained解决
  • 用__block解决(必须要调用block)
解决循环引用问题 - MRC
  • 用__unsafe_unretained解决


  • 用__block解决


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