游戏《北境之地》中的建筑

《北境之地》是一款结合了模拟经营和即时战略的游戏。游戏讲述了维京人在北方发现了一片神秘、危险而富有的新大陆。玩家在游戏中将建造殖民地,给维京战士分配任务,管理资源,然后扩张自己,完成复仇,获取胜利。

游戏里的建筑风格偏向写实。带着浓郁的北欧维京人风格。而现实中,在挪威艾于兰地区有个“维京小镇”,大体可以看到一点维京人的生活方式:

小镇名叫Njardarheimr,国内一般译做居德旺恩。在古远的维京人时代,被称作为“众神之地”,因为纳柔依峡湾是贸易和航行之神——Njord的领地,那时候维京人坚信,众神的贸易也发生在这个地区。

回到游戏《北境之地》,开局最基础的建筑一般被称做“市政厅”,就是下面这个:

它的建筑风格有几个显著的特点:木质拱形弧顶、舟形装饰、木瓦石底。应该是来自现实中著名的挪威博尔贡木板教堂:

挪威现存几十座木板教堂,这种结合了罗马拱券和北欧湿润的峡湾地区丰富的木材资源的独特建筑成为一种具有代表性的文化符号。大量以维京人为标签的游戏和艺术作品都从中源源不断汲取营养:

那么我就先花费了一个小时,在Sketchup中对游戏《北境之地》中的市政厅进行了建筑方式的复原:

建模花费了1个小时。然后就准备好一次性筷子、模型纸板、模型砖、胶水、菜刀开始真实建模。这一次我想做一个有灯光效果的建筑。拼多多上买了模型专用的小灯,然后用双层模型纸板做了个暗盒把乱七八糟的电线都藏了起来。用方格纸画出基本的平面构造:

接下来把图中所有涂黑的小方块里插上木柱。需要4个外墙木柱 ,8个稍高一些的内墙木柱。还有8个最麻烦拱门木柱。我拿着一次性筷子在炉火一边烤,一边在心里默背《劝学》:“木直中绳,輮以为轮,其曲中规。虽有槁暴,不复挺者,輮使之然也。”

在游戏中和现实的木板教学照片中都可以看到建筑底部有一圈石砌的底座。我用模型砖和白乳胶直接砌墙。哪都好,就是特有中国风的感觉。

拱门附近的横梁拼接口特别难处理。最后用专用的模型胶水粘住了。

二层拱券结构其实我在建模时犯了点错误。之前做中式八角亭时我发现二层结构是用短的立柱直接架设在横梁上的。这里就想当然的把拱券架在横梁上。实际做模型时发现这种结构并不稳定,更有可能是内层直接用一根高大的立柱打通一层和二层。后来我在网上找到了一些博尔贡木板教堂的内部照片,验证了我的这个猜想。

做到这一步就已经花费了我6个小时。打开灯光,看看效果,还不错。这次充分利用了方格纸,在切割拱形木柱时在方格纸上描下一个零件的尺寸和轮廓,然后把烤好一次性的筷子按在轮廓上就能找到形状最接近的一段用菜刀切下来。这保证了模型的精确程度。

又花了3个小时,打印了2张A4的木瓦贴图和1张A4的木板贴图。正好打印机彩色喷头有些故障,干脆打印灰度底图用马克笔调色刷出木材的质感。然后剪裁、粘贴。

最后,从网上找到《北境之地》鹿族的标志,用photoshop绘制了三角旗。作品完成。共耗时约10小时。

那么,敬请欣赏挪威峡湾极夜里的北境之地:

仿佛真的会有维京海盗大笑着在市政厅举杯高歌!

*除建模外其余照片均来自网络,侵删。

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