iOS16适配-屏幕旋转

声明:本文适配以iOS 16 bate 2为基准

背景

iOS 16在UIKIT上有了一些更改,废弃掉了一些修改方式,比如屏幕的横竖屏旋转,这一块之前有很多中处理方法,但是如果之前用的是基于UIDevice的,那在这次更新后就会遇到强制旋转屏幕不成功,且有如下日志提示。

图1

适配前提

在iOS 16中,我们遇到了页面旋转不成功的问题,最初的代码采用如下形式

@try {
    if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
        SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
        NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
        [invocation setSelector:selector];
        [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
        UIDeviceOrientation val = UIDeviceOrientationLandscapeLeft;
        [invocation setArgument:&val atIndex:2];
        [invocation invoke];
    }
} @catch (NSException *exception) {
    
} @finally {
    
}

但是在执行的时候,就会出现屏幕旋转失败,日志提示图1的内容。

根据日志提示,我们可以看到,UIDevice.orientation这个形式已经不再被支持,此处其实核心点就在于,我们之前进行的setOrientation其实是用KVC的形式去修改UIDevice里的readonly对象orientation。

但是在iOS 16里不知道为什么这个方法被禁用了,但是在API里又没有发现提示。

图2

适配过程

当满足适配前提的时候,我们现在看一下如何去进行修改。

根据现有提示,我们可以从图1看到里面的提示中,UIWindowScene.requestGeometryUpdate(_:)为标准的Swift写法,由此我们可以去追溯至UIWindowScene相应的官方文档,我们可以得到如下提示

图3

由此我们可以确定,此方法为iOS16中新增的了。

然后根据文档中OC的链接也可以得到如下的方法requestGeometryUpdateWithPreferences:errorHandler:

图4

但是在这个方法里,有个点一定要注意,里面需要传入一个UIWindowSceneGeometryPreferences对象,这个也是本次新增的。

图5

但是你在直接对这个对象初始化的时候会发现,这是一个空的抽象类,并且API中会有提示。

图6

此处略坑,根据这个提示,这个对象一定会有派生类去进行初始化,那这个时候我们点开API,就可以得到如下两个派生类。

图7

那么点到相应的派生类中,我们终于找到了初始化的方法。

图8

至此,整个新API的寻找过程就OK了,然后我们进行一下实际尝试。

另外,在尝试中发现 application:supportedInterfaceOrientationsForWindow: 代理方法在iOS16中会有调用不到的情况,这里我们之前进行了可用旋转状态的处理。

- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window;

综合以上情况,手动调用setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations触发一下application:supportedInterfaceOrientationsForWindow,我们可以用如下形式进行解决

if (@available(iOS 16.0, *)) {
    [vc.navigationController setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations];
    
    NSArray *array = [[[UIApplication sharedApplication] connectedScenes] allObjects];
    UIWindowScene *ws = (UIWindowScene *)array[0];
    UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS *geometryPreferences = [[UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS alloc] init];
    geometryPreferences.interfaceOrientations = UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
    [ws requestGeometryUpdateWithPreferences:geometryPreferences
        errorHandler:^(NSError * _Nonnull error) {
        //业务代码
    }];
}

如果暂时不能用Xcode14,那么可以用如下形式解决,原理和上面是一样的

if (@available(iOS 16.0, *)) {
    @try {
        NSArray *array = [[[UIApplication sharedApplication] connectedScenes] allObjects];
        UIWindowScene *ws = (UIWindowScene *)array[0];
        Class GeometryPreferences = NSClassFromString(@"UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS");
        id geometryPreferences = [[GeometryPreferences alloc]init];
        [geometryPreferences setValue:@(UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight) forKey:@"interfaceOrientations"];
        SEL sel_method = NSSelectorFromString(@"requestGeometryUpdateWithPreferences:errorHandler:");
        void (^ErrorBlock)(NSError *err) = ^(NSError *err){
            //业务代码
        };
        if ([ws respondsToSelector:sel_method]) {
            (((void (*)(id, SEL,id,id))[ws methodForSelector:sel_method])(ws, sel_method,geometryPreferences,ErrorBlock));
        }
    } @catch (NSException *exception) {
        //异常处理
    } @finally {
        //异常处理
    }
}

这样就可以旋转屏幕了。

具体的旋转方向,我们可以修改UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS中的interfaceOrientations属性,这个属性为页面方向UIInterfaceOrientationMask枚举。

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIInterfaceOrientationMask) {
    UIInterfaceOrientationMaskPortrait = (1 << UIInterfaceOrientationPortrait),
    UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeLeft),
    UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeRight),
    UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown = (1 << UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown),
    UIInterfaceOrientationMaskLandscape = (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
    UIInterfaceOrientationMaskAll = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown),
    UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
} API_UNAVAILABLE(tvos);

那么剩下的就是,根据我们自身不同的业务场景,进行兼容或者重构即可。

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