JAVA基础【day06】:面向对象(1)

这辈子没办法做太多事情,所以每一件都要做到精彩绝伦。 --------史蒂夫.乔布斯

成员变量和局部变量的区别

成员变量和局部变量的区别?
    A:在类中的位置不同
        成员变量:在类中方法外
        局部变量:在方法定义中或者方法声明上
    B:在内存中的位置不同
        成员变量:在堆内存
        局部变量:在栈内存
    C:生命周期不同
        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    D:初始化值不同
        成员变量:有默认初始化值
        局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
            
    注意事项:
        局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

class Varialbe {
    //成员变量
    //int num = 10;
    int num; //0
    
    public void show() {
        //int num2 = 20; //局部变量
        //可能尚未初始化变量num2
        //int num2; //没有默认值
        int num2 = 20;
        System.out.println(num2);
        //int num = 100;
        System.out.println(num);
    }
}


class VariableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Varialbe v = new Varialbe();
        System.out.println(v.num); //访问成员变量
        v.show();   
    }
}

类作为形式参数的问题?

形式参数的问题:
    基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
    引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
class Demo {
    public int sum(int a,int b) {
        return a + b;
    }
}

//形式参数是引用类型
class Student {
    public void show() {
        System.out.println("我爱学习");
    }
}

class StudentDemo {
    //如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
    public void method(Student s) { //调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

class ArgsTest {
    public static void main(String[] args) {
        //形式参数是基本类型的调用
        Demo d = new Demo();
        int result = d.sum(10,20);
        System.out.println("result:"+result);
        System.out.println("--------------");
        
        //形式参数是引用类型的调用
        //需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法
        StudentDemo sd = new StudentDemo();
        //创建学生对象
        Student s = new Student();
        sd.method(s); //把s的地址给到了这里
    }
}

匿名对象

匿名对象:就是没有名字的对象。
匿名对象的应用场景:
    A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
        注意:调用多次的时候,不适合。
        那么,这种匿名调用有什么好处吗?
            有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
    B:匿名对象可以作为实际参数传递
class Student {
    public void show() {
        System.out.println("我爱学习");
    }
}

class StudentDemo {
    public void method(Student s) {
        s.show();
    }
}

class NoNameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //带名字的调用
        Student s = new Student();
        s.show();
        s.show();
        System.out.println("--------------");
        
        //匿名对象
        //new Student();
        //匿名对象调用方法
        new Student().show();
        new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象
        System.out.println("--------------");
        
        
        //匿名对象作为实际参数传递
        StudentDemo sd = new StudentDemo();
        //Student ss = new Student();
        //sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数
        //匿名对象
        sd.method(new Student());
        
        //在来一个
        new StudentDemo().method(new Student());
    }
}

封装

(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
    A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    B:提高代码的复用性
    C:提高代码的安全性
(3)设计原则
    把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现。
    封装:类,方法,private修饰成员变量
/*
    封装和private的应用:
        A:把成员变量用private修饰
        B:提高对应的getXxx()和setXxx()方法
*/
//定义学生类
class Student {
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;
    
    //姓名获取值
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    //姓名设置值
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }
    
    //年龄获取值
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    //年龄赋值
    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }
}

//测试类
class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生对象
        Student s = new Student();
        
        //使用成员变量
        //错误:被私有修饰了,外界不能直接访问了
        //System.out.println(s.name+"---"+s.age);
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
        
        //给成员变量赋值
        //s.name = "林青霞";
        //s.age = 27;
        //通过方法给赋值
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(27);
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
    }
}

关键字(private)

private:
    是一个权限修饰符
    可以修饰成员变量和成员方法
    被其修饰的成员只能在本类中被访问
(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
    被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
(3)private的应用:
    以后再写一个类的时候:
        把所有的成员变量给private了
        提供对应的getXxx()/setXxx()方法
class Demo {
    //int num = 10;
    //用private修饰
    private int num = 10;
    
    public void show() {
        System.out.println(num);
    }
    
    private void method() {
        System.out.println("method");
    }
    
    public void function() {
        method();
    }
}

class PrivateDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d = new Demo();
        //不能方法私有的成员变量
        //System.out.println(d.num);
        d.show();
        //不能访问私有的成员方法
        //d.method();
        d.function();
    }
}

关键字(this)

this关键字的内存图解
(1)代表当前类的引用对象
    记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
    A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
    B:其实this还有其他的应用,明天讲解。
/*
    标准的代码改进版
    this:哪个对象调用那个方法,this就代表那个对象
*/
class Student {
    private String name;
    private int age;
    
    public String getName() {
        return name; //这里其实是隐含了this
    }
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

class StudentTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个对象
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(27);
        System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
        
        //创建第二个对象
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("小源同学");
        s2.setAge(30);
        System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
    }
}

构造方法

(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
    A:方法名和类名相同
    B:没有返回值类型,连void都不能有
    C:没有返回值
        
    思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
    可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
    其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
(3)构造方法的注意事项
    A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
    B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
        如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
        推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
(4)给成员变量赋值的方式
        A:setXxx()
        B:带参构造方法
(5)标准案例
    class Student {
        private String name;
        private int age;
        
        public Student(){}
        
        public Student(String name,int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
            
        public String getName() {
            return name;
        }
            
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
            
        public int getAge() {
            return age;
        }
            
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
        
    测试:
    class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //方式1
            Student s1 = new Student();
            s1.setName("林青霞");
            s1.setAge(27);
            System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
                
            //方式2
            Student s2 = new Student("小源同学",21);
            System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
        }
    }
        

关键字(static)

static的内存图解
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
    A:随着类的加载而加载
    B:优先与对象存在
    C:被类的所有对象共享
        这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
        举例:饮水机和水杯的问题思考
    D:可以通过类名调用
        既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图
        静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
    A:在静态方法中没有this对象
    B:静态只能访问静态(代码测试过)
(5)静态变量和成员变量的区别
    A:所属不同
        静态变量:属于类,类变量
        成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
    B:内存位置不同
        静态变量:方法区的静态区
        成员变量:堆内存
    C:生命周期不同
        静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
        成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    D:调用不同
        静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
        成员变量:只能通过对象名调用
(6)main方法是静态的
        public:权限最大
        static:不用创建对象调用
        void:返回值给jvm没有意义
        main:就是一个常见的名称。
        String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
class Student {
    //非静态变量
    int num = 10;
    
    //静态变量
    static int num2 = 20;
}

class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
        System.out.println(s.num);
        
        System.out.println(Student.num2);
        System.out.println(s.num2);
    }
}

面向对象的练习

需求:
    定义一个员工类,自己分析出几个成员,
    然后给出成员变量,构造方法,getXxx()/setXxx()方法,
    以及一个显示所有成员信息的方法。并测试。

分析:
    员工
        成员变量:
            员工编号,姓名,年龄
        构造方法:
            无参构造方法
        成员方法:
            getXxx()/setXxx()
            show();
class Employee {
    //员工编号
    private String employeeId;
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;
    
    //构造方法
    public Employee() {}
    
    //getXxx()/setXxx()
    public String getEmployeeId() {
        return employeeId;
    }
    
    public void setEmployeeId(String employeeId) {
        this.employeeId = employeeId;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    //显示所有成员信息的方法
    public void show() {
        System.out.println("员工编号是:"+employeeId+"的这个人是:"+name+"的年龄是:"+age);
    }
}

class EmployeeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Employee e = new Employee();
        
        //给成员变量赋值
        e.setEmployeeId("czbk9527");
        e.setName("唐伯虎");
        e.setAge(18);
        
        //获取数据
        //System.out.println(e.getEmployeeId()+"---"+e.getName()+"---"+e.getAge());
    
        //我们在Employee类中定义了一个show方法。所以,我们改进一下,使用show方法
        e.show();
    }
}
一个对象的内存图
二个对象的内存图
三个对象的内存图

思考

1:局部变量和成员变量的区别?
2:形式参数分别为基本类型和引用类型的问题?
3:匿名对象是什么?应用场景是什么?
4:封装是什么?java中封装的体现有哪些?请举例说明。
5:this关键字是什么?this关键字的应用场景?
6:构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢?
7:给成员变量赋值有几种方式?
8:标准的代码编写及测试:
    A:学生类的案例
    B:手机类的案例
    C:长方形类的案例
9:一个类的成员变量初始化过程
    Student s = new Student();
10:static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢?
11:main方法各种修饰符及参数的解释?

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