Swift 编译速度优化

代码首先要规范

一、查看代码编译时间


参考链接:https://www.jianshu.com/p/71bbc843abdb

1.添加编译设置-Xfrontend -debug-time-function-bodies。

image.png

2 Xcode clean -> CMD + B。

3.在文件times.txt查看耗时代码
xcodebuild -workspace SwiftCompileTime.xcworkspace -scheme SwiftCompileTime clean build OTHER_SWIFT_FLAGS="-Xfrontend -debug-time-function-bodies" | grep .[0-9]ms | grep -v ^0.[0-9]ms | sort -nr > culprits.txt

二、耗时代码修改:

1.最好不要类型推断

var x = 10
修改成
var x: Int = 10

2.数组操作

let result = arr1 + arr2
修改成
var result = arr1
result.appendContentsOf(arr2)

3.可变类型,最好不要在计算公式中出现可选类型。

let x2: Int = (x1 ?? 0) + 10
修改成
let temp: Int =  x1 ?? 0
let x2: Int = temp + 10
let label = UILabel()
label.text = str ?? ""
改成
let temp: String = str ?? ""
label.text = temp

4.设置frame, ScreenW:屏幕宽度, 少出现多运算符混合计算

let x:  CGFloat = ScreenW -  label.frame.maxX - 10.0 * 2.0 - 20.0 / 1.0 - 15.0
改成
let x:  CGFloat = ScreenW - label.frame.maxX - 45.0
或者改成Marsonry 布局。
  1. if, 不要在if 条件中出现可选类型
if  x ?? 0 > 0 {
}
改成
let tempX: Int = x ?? 0
if tempX > 0 {
}
  1. CGFloat 不可以嵌套CGFloat转换数据类型。
let x1: Int = 10
let x: CGFloat = CGFloat( CGFloat(x1) + 10 + frame.x)
改成
let x: CGFloat =  CGFloat(x1) + 10.0 + frame.x

let x2: CGFloat  = 10(隐式转换)
改成
let x2: CGFloat  = 10.0
  1. 复杂判断减少使用三目运算符, 如果使用,不要出现可选类型
let x: Int = (x1 ?? 0) > x2 ?  x1 : x2
改成
let x: Int = x1 ?? 0
if x1 < x2 {
  x = x2
} 
  1. 高阶函数使用
let arr1 = arr.map { "\($0)" }
改成
let arr1 = arr.map { value -> String in
      return "\(value)"
 }

9.复杂集合

let value = [
        "key1" : [
            ["key2": [1, 2, 3, 4, 5]],
            ["key3": [ ]],
            ["key4": [ ["A": [ 1 ]]]]
        ]
    ]
改成
let value = [
        "key1" : [
            ["key2": [1, 2, 3, 4, 5]] as [String: [Int]],
            ["key3": [ ]] as [String: [Int]],
            ["key4": [ ["key5": [ 1 ]] as [String: [Int]]]] as [String : [[String: [Int]]]]
        ]
    ]

二、私有库二进制


参考:https://juejin.cn/post/6890419459639476237,
https://www.jianshu.com/p/5338bc626eaf

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