Google发布,玩转ShapeableImageView,告别第三方库

前言

做过安卓开发的都知道,安卓的UI开发耗时耗力,实现不规则图片效果,如老生常谈的圆角、圆形图片,要么引入第三方控件,要么自定义ImageView,第三方控件不一定满足,而自定义ImageView对开发者有一定的要求且花时间。Google在去年发布的Android Material 组件 (MDC-Android) 1.2.0,提供了丰富的控件,有助于提高UI开发效率,今天的主角ShapeableImageView正式其中一员,类似的还有MaterialButton。

看下效果:


先来看下ShapeableImageView是什么

从类继承关系看出,ShapeableImageView只不过是ImageView的一个子类,但是可以轻松实现效果图中的各种样式。

xml属性

属性名 作用
shapeAppearance 形状外观样式,引用 style 样式
shapeAppearanceOverlay 外观叠加样式,引用 style 样式
strokeWidth 描边宽度
strokeColor 描边颜色

使用

引入material包

implementation 'com.google.android.material:material:1.2.1'

常规使用


跟ImageView效果一样。

各种花俏样式

1、圆角图片

        

对应的style:

    
    

2、圆形图片

 

对应的style:

    
    

3、切角图片

 

对应的style:

    
    

4、菱形图片

  

对应的style:

    
    

5、右上角圆角图片

 

对应的style:

    
    

6、小鸡蛋图片

   

对应的style:

    
    

7、组合弧度图片效果

    

对应的style:

    
    

8、 小 Tips

 

对应的style:

    
    

9、扇形图片

 

对应的style:

  
    

通过源码学知识

从前面应用可以发现,通过定义ShapeableImageView的shapeAppearance属性style值,可以实现各种不同的样式,而style有哪些的属性,分别表示什么,定义了这些style实现这些样式效果的原理是什么,带着这些疑问阅读源码。

 public ShapeableImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(wrap(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES), attrs, defStyle);
    // Ensure we are using the correctly themed context rather than the context that was passed in.
    context = getContext();

    clearPaint = new Paint();
    clearPaint.setAntiAlias(true);
    clearPaint.setColor(Color.WHITE);
    clearPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT));
    destination = new RectF();
    maskRect = new RectF();
    maskPath = new Path();
    TypedArray attributes =
        context.obtainStyledAttributes(
            attrs, R.styleable.ShapeableImageView, defStyle, DEF_STYLE_RES);

    strokeColor =
        MaterialResources.getColorStateList(
            context, attributes, R.styleable.ShapeableImageView_strokeColor);

    strokeWidth = attributes.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShapeableImageView_strokeWidth, 0);

    borderPaint = new Paint();
    borderPaint.setStyle(Style.STROKE);
    borderPaint.setAntiAlias(true);
    shapeAppearanceModel =
        ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES).build();
    shadowDrawable = new MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);
    if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
      setOutlineProvider(new OutlineProvider());
    }
  }

在构造方法中有两行核心代码:

   shapeAppearanceModel =
        ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES).build();
    shadowDrawable = new MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);

可以看出,style的属性由ShapeAppearanceModel来管理,得到style属性后构造MaterialShapeDrawable对象,由MaterialShapeDrawable绘制形状。

设置边和角的属性

通过 R 文件可以查看当前 ShapeAppearanceModel 具有的属性:

    
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      

      
      
        
        
      
      
      
        
        
      
      
      
        
        
      
      
      
        
        
      
      
      
        
        
      
    
      
      
      

      
      
      
      
    

可以看出,通过ShapeAppearanceModel 可以定义各种边和角的属性。

绘制图形

自定义不规则图片的一般的做法是重写ImageView的onDraw方法,处理边角则使用。何为PorterDuffXfermode?

类继承自android.graphics.Xfermode。在用Android中的Canvas进行绘图时,可以通过使用PorterDuffXfermode将所绘制的图形的像素与Canvas中对应位置的像素按照一定规则进行混合,形成新的像素值,从而更新Canvas中最终的像素颜色值,这样会创建很多有趣的效果。

使用方法也必将简单,将其作为参数传给Paint.setXfermode(Xfermode xfermode)方法,这样在用该画笔paint进行绘图时,Android就会使用传入的PorterDuffXfermode,如果不想再使用Xfermode,那么可以执行Paint.setXfermode(null)。

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //设置背景色
        canvas.drawARGB(255, 139, 197, 186);

        int canvasWidth = canvas.getWidth();
        int r = canvasWidth / 3;
        //正常绘制黄色的圆形
        paint.setColor(0xFFFFCC44);
        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
        //使用CLEAR作为PorterDuffXfermode绘制蓝色的矩形
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
        paint.setColor(0xFF66AAFF);
        canvas.drawRect(r, r, r * 2.7f, r * 2.7f, paint);
        //最后将画笔去除Xfermode
        paint.setXfermode(null);
    }

效果如下:


而可以实现的混合效果非常多,如图:


在ShapeableImageView的构造方法中可用看到一行:

  clearPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT));

可知ShapeableImageView的原理也是使用PorterDuffXfermode将图片和指定的图形混合得到想要的不规则图片。其核心代码如下:

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    canvas.drawPath(maskPath, clearPaint);
    drawStroke(canvas);
  }
  @Override
  protected void onSizeChanged(int width, int height, int oldWidth, int oldHeight) {
    super.onSizeChanged(width, height, oldWidth, oldHeight);
    updateShapeMask(width, height);
  }
 private void updateShapeMask(int width, int height) {
    destination.set(
        getPaddingLeft(), getPaddingTop(), width - getPaddingRight(), height - getPaddingBottom());
    pathProvider.calculatePath(shapeAppearanceModel, 1f /*interpolation*/, destination, path);
    // Remove path from rect to draw with clear paint.
    maskPath.rewind();
    maskPath.addPath(path);
    // Do not include padding to clip the background too.
    maskRect.set(0, 0, width, height);
    maskPath.addRect(maskRect, Direction.CCW);
  }

代码比较容易看懂,从onDraw看到绘制的流程:
1、先调用父类ImageView的onDraw绘制基本图片;
2、生成不规则的图片,clearPaint设置了PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT),即去掉src图片重叠部分,仅保留剩下部分,而maskPath正是由不规则图形与矩形图片边框组成;
3、绘制边界。

总结

上面只是分析了ShapeableImageView的核心代码,很多细节没有展开,ShapeableImageView提供了丰富的属性,通过改变边角的值的组合可以实现各种各样的图形,使用起来是非常方便的,值得推荐。

参考

ShapeableImageView官方文档
Android中Canvas绘图之PorterDuffXfermode使用及工作原理详解

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