Blender 是首选的开源3D动画软件之一。 令人惊讶的是,开始创建简单的角色动画并不需要太多时间。 一旦获得最终的 3D 角色模型,你就可以使用该软件的众多动画功能和工具将其变为现实。
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例如,Blender 的绑定工具将帮助你实现角色所需的动作。 还可以使用软件的姿势编辑功能添加和操作姿势。 或者,你可以使用非线性动画编辑器来创建各种独立的运动。
在本文中,我们将介绍 Blender 中动画的基础知识。 我们将从 UI 以及关键动画工具和功能的讨论开始。 然后,我们将逐步解释创建简单角色动画的过程。 我们还将学习如何向动画添加声音、同步动画,以及一些更好地制作动画的有用技巧。
Blender 的默认界面包含很多内容
启动 Blender 后,你将看到默认的用户界面。 该界面非常灵活,由各种可以调整大小的窗口组成。 你可以通过应用主题并使用首选项编辑器更改其他配置来轻松自定义它。
该界面主要分为三个主要区域:
奇迹发生的地方!
现在已经熟悉了用户界面,让我们深入了解该软件最重要的动画功能:
图编辑器可帮助调整动画曲线(称为 F 曲线)。 F 曲线只是添加关键帧后的相应曲线。 使用图形编辑器,你可以修改和监视这些,以便为动画提供所需的过渡。
绑定是角色动画的关键
要开始在 Blender 中制作动画,你可以从默认的立方体开始,并通过缩放、旋转、更改其位置或简单变换的任意组合来为其制作动画。 或者,可以使用更复杂的 3D 模型并进行一些装配。
绑定只不过是向模型或对象添加控件,以在选定点提供控制和详细说明。 一旦装配完成,3D 模型就可以根据需要进行动画处理。
在本教程中,我们将使用 Blender Cloud 中的装备角色来制作一些基本动画,我们将其分为六个步骤。 确保仔细遵循所有步骤,尤其是设置关键帧并修改它们。
另外,请记住熟能生巧:重复每个步骤并尝试不同的迭代肯定会帮助你成为 Blender 中更好的动画师。
让我们开始吧!
不敢相信 Rain v2.0 可以免费使用!
首先,我们需要一个 3D 角色模型来制作动画。 许多免费和付费角色都可以从各种网站获得。 在 Blender Cloud 上,Vincent 和 Rain v2.0 是两个最受欢迎的角色。 它们完全被遮蔽、操纵,而且最重要的是,免费!
在这里,我们将使用 Rain v2.0。
该角色将被导入 Blender,一旦她完全加载,让我们继续添加关键帧。
添加关键帧很容易
可以在时间线底部找到菱形选项; 这些是关键帧。 此处显示的两个关键图标将帮助你将关键帧添加到时间轴上的选定位置。 也可以使用它们来删除关键帧。
添加关键帧非常简单:
现在,滚动时间轴中的第 1 帧到第 30 帧,你应该会看到刚刚创建的动作。 移动关键帧将调整运动的速度。 尝试将关键帧移动到第 20、40 或任何其他帧。 你会发现,将关键帧移动到第 20 帧会使运动速度加快,而将关键帧移动到第 40 帧则会减慢运动速度。
尝试使用自己的图片作为参考图片
仅凭想象力很难为角色添加自然动作,因此通常使用参考图像或视频来获得正确的动作。 互联网上有大量的参考图像。 对于视频参考,你可以录制自己或朋友的视频,也可以从 YouTube 获取灵感。
获得所需的参考材料后,你可以将其显示在第二个屏幕上或将其作为背景图像添加到 3D 空间。 添加方法如下:
你可以选择完全按照参考图像制作角色动画,或将其放大以获得更有活力的动作。
调整摄影表中的关键帧
你可以使用中间帧和关键帧实现动画中的基本动作。 顾名思义,中间帧是两个关键帧之间的中间帧。 它们有助于在主要关键帧之间创建平滑过渡。
然而,对于具有专业外观的动画,你还需要考虑在摄影表和图形编辑器中进一步调整关键帧。 当你第一次使用这些动画编辑器时,它可能看起来相当令人生畏。 但通过练习,你会发现它们非常有用。
你可以使用摄影表(Dope Sheet)对关键帧进行高级编辑。 使用它很简单:
现在,你可以进行所需的更改,例如减慢速度或在某个轴上移动骨骼。
在图编辑器中微调关键帧
图编辑器是 Blender 中最先进的关键帧操纵器。 它有助于进一步微调关键帧和动画曲线的可视化。 你可以使用它直接查看和编辑运动曲线。
在此编辑器的左侧,你将找到通道,并且关键帧已分配给特定通道。 每个关键帧都有一个手柄,可以通过移动、收缩或拉伸来调整曲线。 图编辑器可以通过以下方式使用:
声音为动画增添了生命力
要为动画增添活力,你可以尝试添加声音。 它可以是完整的背景音乐或简单的不同声音效果。 还可以录制您自己的音频并将其导入 Blender。 让我们看看如何做到这一点并将其与角色的动作同步。
要将声音应用到动画的特定部分,只需单击并将其拖动到适当的位置即可。 重复这些步骤以添加更多音频文件。 你还可以在播放下拉菜单中将“无同步”更改为“Av 同步”以获得更好的同步效果。 音量和音调可以在附加的侧栏中修改。
渲染可让你与世界分享你的动画
在渲染动画之前,需要配置一个关键的渲染设置:你需要确保选择正确的帧速率。 可以选择标准 24 FPS 或任何其他,但在添加关键帧之前请选择你想要的相同 FPS。 这将帮助你避免不需要的渲染。
设置正确的帧速率后,渲染动画就很容易了:
当你对配置感到满意时,从顶部栏中选择“渲染”,然后单击“渲染动画”。
恭喜,您已成功在 Blender 中为角色制作动画! 现在你已经了解了基本工作流程,请多加练习并成为专业人士。 在下一节中,我们将介绍一些有用的技巧,帮助你更快地成为专业人士。
专业提示:关闭未使用的骨骼
作为初学者,犯错误是很常见的,但通过遵循一些简单的提示可以避免其中一些错误:
原文链接:Blender动画简明教程 — BimAnt