Unity开发元宇宙多人交互XR应用

项目概述

如何独立开发一款多人交互XR应用,实现类似VRChat、Horizon Worlds的功能,使用Unity+多种插件快速实现基础功能原型。

Unity开发元宇宙多人交互XR应用_第1张图片


主要技术点

服务端:

使用C#开发控制台应用,网络通讯使用TCP、UDP,协议使用Googole.Protobuf,数据库使用MySQL。

客户端:

Unity2020LTS开发,第一版先考虑支持Quest、HoloLens、HtcVice (后期可以适配国产设备Pico、奇遇、Nreal...)

使用到的第三方工具包和插件:

MRTK、Oculus Integration SDK、Sqlite、DynamicBone、FingerIK、MagicCloth、Agora、DoTween、ASE、AVPro...


要开发的功能:

  1. 家园:装扮自己的小屋,选角色、捏脸、换装,收集、创作、资源库...
  2. 好友:好友管理、群组、发送消息、语音通话,邀请...
  3. 房间:大厅、创建、进入、离开房间,房间类型(观影、K唱、剧本杀、游戏...)
  4. 任务:主线、支线任务、活动...
  5. ......

目前的进度

服务器和客户端基础框架搭建完成,好友、房间模块基本完成。

下一阶段开发家园模块和房间互动类型模块。

Unity开发元宇宙多人交互XR应用_第2张图片
Unity开发元宇宙多人交互XR应用_第3张图片

Unity开发元宇宙多人交互XR应用_第4张图片


未完待续:

基础功能实现后,距离一个能吸人眼球产品还远着呢,需要策划好游戏玩法、制作/购买好看的美术资源、实现相关业务逻辑,适配各平台接口,产品上线...

感谢关注,后续更新开发的具体实现过程。

为独立游戏而持续努力!

你可能感兴趣的:(游戏开发,元宇宙,xr,unity,元宇宙,vr,HoloLens)