libevent在windows下使用步骤详解及使用libevent编译失败的解决方案(转)

转自:https://blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/44134005

libevent是一个常用的网络库,下面就看看在windows下面编译测试的过程吧。

一 环境

系统:win8.1
编译器:VS2013
官方下载地址:http://libevent.org/
版本:2.0.22-stable

二 编译静态库

1 解压
把上面下载到libevent-2.0.22-stable.tar.gz解压,得到libevent-2.0.22-stable文件夹


2 添加宏定义
在libevent-2.0.22-stable文件夹下找到下面三个文件:
event_iocp.c
evthread_win32.c
listener.c
打开并在开头加上宏定义:
#define _WIN32_WINNT 0x0500

因为event_iocp.c里用到头文件里的函数定义,如InitializeCriticalSectionAndSpinCount,
会包含,而这个头文件里这个函数是这样定义的:
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0403)
 WINBASEAPI
 BOOL WINAPI
 InitializeCriticalSectionAndSpinCount(
     __out LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection,
     __in  DWORD dwSpinCount
     );

 WINBASEAPI
 DWORD
 WINAPI
 SetCriticalSectionSpinCount(
     __inout LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection,
     __in    DWORD dwSpinCount
     );
 #endif

所以要定义_WIN32_WINNT这个宏,而且值要大于0x0403。
如果没有这个宏或不满足条件,编译器会假定这个函数没有定义,
等到链接时再寻找它,这样这个函数的符号就假定返回一个int,
而显示标准库文件里这个函数不是返回int,所以在链接时就会找不到这个函数符号。


注意:宏一定要定义在#include 之前,不然还是没有作用。


3 编译
使用vs的命令行工具,cd到libevent-2.0.22-stable目录,执行脚本makefile.nmake,命令如下:
nmake /f Makefile.nmake
这样就会生成三个静态库:
libevent_core.lib
libevent_extras.lib
libevent.lib


需要注意的是,在我使用的libevent是2.1.8版本里面的test文件夹缺少print-winsock-errors.c,使得编译会出错,可以在https://github.com/libevent/libevent/tree/patches-2.1下载其他的libevent版本,把里面的print-winsock-errors.c复制到test文件夹里,这样便可以编译成功。具体的print-winsock-errors.c附在文后。

并且啊,真的坑死人。libevent默认编译的是release版本的,如果需要编译debug版本的,修改一下makefile.nmake:
#CFLAGS=$(CFLAGS) /Ox /W3 /wd4996 /nologo
修改为:
#CFLAGS=$(CFLAGS) /D_DEBUG /Od /W3 /wd4996 /nologo

三 使用示例

1 新建项目

新建一个控制台“空”项目


2 拷贝文件

2.1 在项目目录下建一个libevent文件夹
2.2 在libevent中新建一个lib文件夹,将上面三个lib文件copy到该目录下。
2.3 在libevent中再新建一个include文件夹,
将libevent-2.0.22-stable\include下的文件和文件夹copy到该目录下,
将libevent-2.0.22-stable\WIN32-Code下的文件和文件夹copy到该目录下,
2个event2目录下的文件合并一起。

3 项目配置

VC++目录:
包含目录,添加刚刚新建的include目录
库目录,添加刚刚的lib目录;


C/C++:
代码生成-->运行库:
Debug模式下选:多线程调试 (/MTd),
Release下模式下选:多线程 (/MT)


连接器:
输入->附加依赖项:
ws2_32.lib
wsock32.lib
libevent.lib
libevent_core.lib
libevent_extras.lib
另外两个库ws2_32.lib和wsock32.lib是用来编译Windows网络相关的程序库。

4 测试代码

4.1 新建一个main.c文件

4.2 从libevent-2.0.22-stable\sample目录下拷贝time-test.c文件中的代码到main中,代码如下:

#include 
 
 
#include 
 
 
#include 
#ifndef WIN32
#include 
#include 
#endif
#include 
#ifdef _EVENT_HAVE_SYS_TIME_H
#include 
#endif
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
 
 
#include 
#include 
#include 
 
 
#ifdef WIN32
#include 
#endif
 
 
 
 
struct timeval lasttime;
 
 
int event_is_persistent;
 
 
static void timeout_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
	struct timeval newtime, difference;
	struct event *timeout = arg;
	double elapsed;
 
 
	evutil_gettimeofday(&newtime, NULL);
	evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference);
	elapsed = difference.tv_sec +
		(difference.tv_usec / 1.0e6);
 
 
	printf("timeout_cb called at %d: %.3f seconds elapsed.\n",
		(int)newtime.tv_sec, elapsed);
	lasttime = newtime;
 
 
	if (!event_is_persistent) {
		struct timeval tv;
		evutil_timerclear(&tv);
		tv.tv_sec = 2;
		event_add(timeout, &tv);
	}
}
 
 
int main(int argc, char **argv)
{
	struct event timeout;
	struct timeval tv;
	struct event_base *base;
	int flags;
 
 
#ifdef WIN32
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
 
 
	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
 
 
	(void)WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
#endif
 
 
	if (argc == 2 && !strcmp(argv[1], "-p")) {
		event_is_persistent = 1;
		flags = EV_PERSIST;
	}
	else {
		event_is_persistent = 0;
		flags = 0;
	}
 
 
	/* Initalize the event library */
	base = event_base_new();
 
 
	/* Initalize one event */
	event_assign(&timeout, base, -1, flags, timeout_cb, (void*)&timeout);
 
 
	evutil_timerclear(&tv);
	tv.tv_sec = 2;
	event_add(&timeout, &tv);
 
 
	evutil_gettimeofday(&lasttime, NULL);
 
 
	event_base_dispatch(base);
 
 
	return (0);
}


libevent编译文件里需要的文件test\print-winsock-errors.c:

#include 
#include 

#include 
#include 

#include "event2/event.h"
#include "event2/util.h"
#include "event2/thread.h"

#define E(x) printf (#x " -> \"%s\"\n", evutil_socket_error_to_string (x));

int main (int argc, char **argv)
{
  int i, j;
  const char *s1, *s2;

#ifdef EVTHREAD_USE_WINDOWS_THREADS_IMPLEMENTED
  evthread_use_windows_threads ();
#endif

  s1 = evutil_socket_error_to_string (WSAEINTR);

  for (i = 0; i < 3; i++) {
    printf ("\niteration %d:\n\n", i);
    E(WSAEINTR);
    E(WSAEACCES);
    E(WSAEFAULT);
    E(WSAEINVAL);
    E(WSAEMFILE);
    E(WSAEWOULDBLOCK);
    E(WSAEINPROGRESS);
    E(WSAEALREADY);
    E(WSAENOTSOCK);
    E(WSAEDESTADDRREQ);
    E(WSAEMSGSIZE);
    E(WSAEPROTOTYPE);
    E(WSAENOPROTOOPT);
    E(WSAEPROTONOSUPPORT);
    E(WSAESOCKTNOSUPPORT);
    E(WSAEOPNOTSUPP);
    E(WSAEPFNOSUPPORT);
    E(WSAEAFNOSUPPORT);
    E(WSAEADDRINUSE);
    E(WSAEADDRNOTAVAIL);
    E(WSAENETDOWN);
    E(WSAENETUNREACH);
    E(WSAENETRESET);
    E(WSAECONNABORTED);
    E(WSAECONNRESET);
    E(WSAENOBUFS);
    E(WSAEISCONN);
    E(WSAENOTCONN);
    E(WSAESHUTDOWN);
    E(WSAETIMEDOUT);
    E(WSAECONNREFUSED);
    E(WSAEHOSTDOWN);
    E(WSAEHOSTUNREACH);
    E(WSAEPROCLIM);
    E(WSASYSNOTREADY);
    E(WSAVERNOTSUPPORTED);
    E(WSANOTINITIALISED);
    E(WSAEDISCON);
    E(WSATYPE_NOT_FOUND);
    E(WSAHOST_NOT_FOUND);
    E(WSATRY_AGAIN);
    E(WSANO_RECOVERY);
    E(WSANO_DATA);
    E(0xdeadbeef); /* test the case where no message is available */

    /* fill up the hash table a bit to make sure it grows properly */
    for (j = 0; j < 50; j++) {
      int err;
      evutil_secure_rng_get_bytes(&err, sizeof(err));
      evutil_socket_error_to_string(err);
    }
  }

  s2 = evutil_socket_error_to_string (WSAEINTR);
  if (s1 != s2)
    printf ("caching failed!\n");

  libevent_global_shutdown ();

  return EXIT_SUCCESS;
}


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