iOS 单例的使用

最近几年在开发项目时,使用的单例比较多,因为它确实方便了我们的开发。但是很多文章都提到的单例的缺点和弊端,这可能会让一部分人放弃使用单例,我想说只要合理使用,它就能用!

一、单例的作用

方便我们在任何地方,访问程序内核心的值或者对象。

二、单例写法

单例的写法有很多,这里不举例说明,只写个人在用的。

// 写法之一(苹果推荐,主要用这个)
+ (instancetype)manager
{
    static ConfigInfoManager *manager;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        manager = [[ConfigInfoManager alloc] init];
    });
    return manager;
}

三、单例的使用

所有的框架都有好有弊,不要因为在一些文章看到单例的弊端,类似违背了单一职责原则连接池溢出可扩展性比较差生命周期难管理等等,就不去使用单例。类似Apple的UIApplicationNSNotificationCenterNSFileManagerNSUserDefaultsNSURLCache都是通过单例实现。

3.1、合理使用单例

  • 1、合理的给单例划分任务。类似apple的UIApplicationNSNotificationCenterNSFileManagerNSUserDefaultsNSURLCache,一个类只负责一个功能,需要实现多个功能,那就创建多个类。滥用单例、没有合理的给单例划分任务,才会导致违背了单一职责原则。

  • 2、关于单例的生命周期。单例对象一旦创建,对象指针是保存在静态区的,单例对象在堆中分配的内存空间只有在程序终止后才会释放。如果需要主动释放,那我觉得这种情况没必要使用单例。还有很多解决的方法类似category类方法等。

  • 3、作用域。这里就是要确定是否真的需要使用单例,明确实现功能的使用范围,如果是需要在程序中的任何地方访问,那就用单例。如果确定只在几个页面中使用,那就寻找别的替代方案。

3.2、个人使用单例的一些场景

  • 1、获取程序内长链接的状态。类似mqttwebsocket,随时获取消息数更新显示等

  • 2、获取字典表配置信息。假如程序内存在很多内容,都是根据同一个接口(即字典表)返回显示,因为这些配置信息会发生变化,所以不能在程序内配置死,需要从接口获取并显示。为了避免在每一个使用到的地方都去调用接口,这一类接口我都会使用单例处理,在应用打开期间只获取一次,有时是在打开app后获取,有些是在首次使用时获取,根据使用情况做处理。

  • 3、一些第三方库的使用。类似网易云信的音视频通话,因为通话是随时发生的,不确定在哪个页面,为了内容管理和方便开发,我会选择使用单例去解决。

  • 4、保存用户信息和登录状态。这里需要注意,用户信息修改时要及时更新,用户退出后也要清除登录状态和用户信息。

  • 5、保存页面刷新状态。个人的做法是,单例内创建了一个字段,保存以页面的名称为key,保存页面是否需要刷新的状态。类似详情修改了需要刷新首页,在viewWillAppear内每次刷新,显得有点资源浪费;使用通知、代理和block增加了不少代码开发量;并且每个页面都实现类似的功能,重复工作较多。

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