目录
一、C++ STL 关联式容器
二、pair 类模板
三、set
3.1 - set 的基本介绍
3.2 - set 的成员函数
3.1.1 - 构造函数
3.1.2 - 迭代器
3.1.3 - 修改操作
3.1.4 - 其他操作
四、map
4.1 - map 的基本介绍
4.2 - map 的成员函数
4.2.1 - 迭代器
4.2.2 - operator[]
五、multiset
六、multimap
七、相关练习
7.1 - 有效的括号
7.2 - 复制带随机指针的链表
7.3 - 两个数组的交集
7.4 - 前K个高频单词
C++ 容器可以分为序列式容器和关联式容器,我们在前面的章节中对序列式容器(包括 array、vector、list、deque 和 forward_list)已经做了详细的介绍,下面,我们也将对 C++ STL 中的所有关联式容器做详细的介绍。
和序列式容器不同的是,使用关联式容器存储的元素都是一个一个的 "键值对"(
由于不同的应用场景,C++ STL 实现了树形结构和哈希结构的关联式容器。树形结构的关联式容器(包括 map、set、multimap、multiset)使用了平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结构;哈希结构的关联式容器(包括 unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、unordered_multise)则使用了哈希表作为其底层结构。
我们知道,关联式容器存储的是 "键值对" 形式的数据,因为 "键值对" 并不是普通数据类型,所以 C++ STL 提供了 pair 类模板,并将其定义在
template < class T1, class T2 > struct pair;
pair 类模板在 SGI-STL 版本中的实现:
#pragma once
template
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair() : first(T1()), second(T2()) {}
pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {}
};
template
inline bool operator==(const pair& lhs, const pair& rhs)
{
return lhs.first == rhs.first && lhs.second == rhs.second;
}
template
inline bool operator!=(const pair& lhs, const pair& rhs)
{
return !(lhs == rhs);
}
template
inline bool operator<(const pair& lhs, const pair& rhs)
{
return lhs.first < rhs.first ||
(!(rhs.first < lhs.first) && lhs.second < rhs.second);
}
template
inline bool operator<=(const pair& lhs, const pair& rhs)
{
return !(rhs < lhs);
}
template
inline bool operator>(const pair& lhs, const pair& rhs)
{
return rhs < lhs;
}
template
inline bool operator>=(const pair& lhs, const pair& rhs)
{
return !(lhs < rhs);
}
template
inline pair make_pair(const T1& x, const T2& y)
{
return pair(x, y);
}
set 容器以类模板的形式定义在
template < class T, // set::key_type/value_type
class Compare = less, // set::key_compare/value_compare
class Alloc = allocator // set::allocator_type
> class set;
set 是按照特定次序存储唯一元素的容器。
在 set 中,元素的 value 也标识它(value 就是 key,类型为 T),并且每个 value 必须是唯一的。set 中的元素不能在容器中修改(元素始终是 const),但可以在容器中插入或删除它们。
在内部,set 中的元素始终按照其内部比较对象(类型为 Compare)指定的特定严格弱序标准(strict weak ordering criterion)进行排序。
set 容器通过 key 访问单个元素的速度通常比 unorder_sort 容器慢,但是 set 容器允许根据子集的顺序直接迭代子集。
set 底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
empty (1) explicit set(const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
range (2) template
set ;
copy (3) set(const set& x);
默认构造函数:构造一个没有元素的空容器。
范围构造函数:用 [first, last) 区间中的元素构造一个容器。
拷贝构造函数。
示例:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = { 75, 23, 65, 42, 13 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
set s(arr, arr + sz);
set::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
// *it = 0; // error
cout << *it << " ";
++it;
}
// 13 23 42 65 75
cout << endl;
set::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
// *rit = 0; // error
cout << *rit << " ";
++rit;
}
// 75 65 42 23 13
cout << endl;
return 0;
}
注意:set 容器的迭代器类型为双向迭代器,并且 iterator 等价于 const_iterator,reverse_iterator 等价于 const_reverse_iterator。
这样就避免修改 set 容器中的元素。
insert:
single element (1) pair insert(const value_type& val);
with hint (2) iterator insert(iterator position, const value_type& val);
range (3) template
void insert(InputIterator first, InputIterator last);
注意:在 set 中插入 val,实际上插入的是
构成的键值对 。因为 set 中的元素都是唯一的,所以在插入操作中会检查每个插入的元素是否重复,如果是,则不插入该元素。
而允许插入重复元素的类似容器是 multiset。
返回值:
如果插入成功,即插入的元素不重复,返回
pair<指向新插入的元素的迭代器, true>
;如果插入失败,即插入的元素重复,返回pair<指向 set 中已有的等效元素的迭代器, false>
。返回一个迭代器,它指向新插入的元素,或者指向 set 中已有的等效的元素。
erase:
(1) void erase(iterator position);
(2) size_type erase(const value_type& val);
(3) void erase(iterator first, iterator last);
swap:
void swap(set& x);
clear:
void clear();
示例:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
set s;
s.insert(75);
s.insert(23);
s.insert(65);
s.insert(42);
cout << s.insert(13).second << endl; // 1(说明插入成功)
cout << s.insert(13).second << endl; // 0(说明插入失败)
cout << s.size() << endl; // 5
for (const auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
// 13 23 42 65 75
cout << endl;
return 0;
}
find:
iterator find(const value_type& val) const;
count:
size_type count(const value_type& val) const;
返回 set 中值为 val 的元素的个数。
因为 set 中的元素都是唯一的,所以返回值只能是 1(元素找到了) 或 0(元素没找到)。
lower_bound:
iterator lower_bound(const value_type& val) const;
upper_bound:
iterator upper_bound(const value_type& val) const;
equal_range:
pair equal_range(const value_type& val) const;
因为 set 中的元素都是唯一的,所以返回的范围中最多包含一个元素。
示例:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
set s;
for (int i = 1; i < 10; ++i)
{
s.insert(i * 10);
}
set::iterator pos = s.find(10);
if (pos != s.end())
s.erase(pos);
if (s.count(20)) // 等价于 s.find(20) != s.end()
cout << "元素找到了" << endl;
else
cout << "元素不存在" << endl;
// 元素找到了
// lower_bound 返回指向第一个 >= val 的元素的迭代器
set::iterator itlow = s.lower_bound(30);
// upper_bound 返回指向第一个 > val 的元素的迭代器
set::iterator itup = s.upper_bound(60);
cout << *itlow << endl; // 40
cout << *itup << endl; // 70
s.erase(itlow, itup);
for (const auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
// 20 70 80 90
cout << endl;
cout << *s.equal_range(20).first << endl; // 20
cout << *s.equal_range(20).second << endl; // 70
return 0;
}
map 容器以类模板的形式定义在
template < class Key, // map::key_type
class T, // map::mapped_type
class Compare = less, // map::key_compare
class Alloc = allocator > // map::allocator_type
> class map;
map 是关联式容器,它按照特定次序存储由键值 key 和值 value 组合而成的元素。
在 map 中,key 用于排序和唯一地标识元素,而 value 中存储与此 key 关联的内容。key 和 value 的类型可能不同,它们通过成员类型 value_type 绑定在一起:
typedef pair value_type;
在内部,map 中的元素始终按照其内部比较对象(类型为 Compare)指定的严格弱排序标准(strict weak ordering criterion)通过 key 进行排序。
map 容器通过 key 访问单个元素的速度通常比 unordered_map 容器慢,但它允许根据子集的顺序直接迭代子集。
使用 [] 可以直接通过 key 找到对应的 value。
map 底层是用二叉树搜索树(红黑树)实现的。
示例:
#include
map 容器的迭代器类型为双向迭代器。
mapped_type& operator[](const key_type& k);
如果 k 与容器中的某个元素的 key 匹配,函数则返回该元素的 key 对应的 value 的引用。
如果 k 与容器中所有元素的 key 都不匹配,函数则将插入键值为 k 的新元素,并返回其对应的 value 的引用(使用默认构造函数构造出来的)。
即:
mapped_type& operator[](const key_type& k)
{
std::pair x = insert(make_pair(k, mapped_type()));
return x.first->second;
}
示例:
#include
multiset 容器以类模板的形式定义在
template < class T, // multiset::key_type/value_type
class Compare = less, // multiset::key_compare/value_compare
class Alloc = allocator > // multiset::allocator_type
> class multiset;
和 set 容器不同的是,multiset 容器中的元素可以重复。
示例:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
multiset s;
s.insert(5);
s.insert(3);
s.insert(8);
s.insert(7);
s.insert(7);
s.insert(9);
s.insert(7);
for (const auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
// 3 5 7 7 7 8 9
cout << endl;
cout << s.count(7) << endl; // 3
auto ret = s.equal_range(7);
auto itlow = ret.first;
auto itup = ret.second;
cout << *itlow << endl; // 7
cout << *itup << endl; // 8
s.erase(itlow, itup);
for (const auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
// 3 5 8 9
cout << endl;
return 0;
}
multimap 容器以类模板的形式定义在
template < class Key, // multimap::key_type
class T, // multimap::mapped_type
class Compare = less, // multimap::key_compare
class Alloc = allocator > // multimap::allocator_type
> class multimap;
和 map 容器不同的是,mutimap 容器中的元素的 key 可以是重复的,因此 multimap 没有重载 operator[]。
示例:
#include
class Solution {
public:
bool isValid(string s) {
stack st;
map matchMap;
matchMap['('] = ')';
matchMap['['] = ']';
matchMap['{'] = '}';
for (const auto& ch : s)
{
if (matchMap.count(ch))
{
st.push(ch); // 左括号入栈
}
else
{
if (st.empty())
return false;
if (ch != matchMap[st.top()]) // 右括号去匹配栈顶的左括号
return false;
else
st.pop();
}
}
return st.empty();
}
};
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
Node* cur = head;
Node* copyHead = nullptr;
Node* copyTail = copyHead;
map curCopyMap;
while (cur)
{
Node* copy = new Node(cur->val);
curCopyMap[cur] = copy;
if (copyHead == nullptr)
{
copyHead = copyTail = copy;
}
else
{
copyTail->next = copy;
copyTail = copyTail->next;
}
cur = cur->next;
}
cur = head;
copyTail = copyHead;
while (cur)
{
if (cur->random == nullptr)
{
copyTail->random = nullptr;
}
else
{
copyTail->random = curCopyMap[cur->random];
}
cur = cur->next;
copyTail = copyTail->next;
}
return copyHead;
}
};
class Solution {
public:
vector intersection(vector& nums1, vector& nums2) {
// 去重
set s1(nums1.begin(), nums1.end());
set s2(nums2.begin(), nums2.end());
// 求交集
vector ret;
set::iterator it1 = s1.begin();
set::iterator it2 = s2.begin();
while (it1 != s1.end() && it2 != s2.end())
{
if (*it1 < *it2)
{
++it1;
}
else if (*it2 < *it1)
{
++it2;
}
else
{
ret.push_back(*it1);
++it1;
++it2;
}
}
return ret;
}
};
拓展:如何求
nums1
和nums2
的差集?首先仍然是去重,然后和求交集不同的是,当按序比较两个数组中的元素时,值较小的元素属于差集,相等的两个元素则跳过。
class Solution {
public:
struct Greater
{
bool operator()(const pair& lhs, const pair& rhs)
{
return lhs.second > rhs.second;
}
};
vector topKFrequent(vector& words, int k)
{
map countMap;
for (const auto& e : words)
{
++countMap[e];
}
vector> v(countMap.begin(), countMap.end());
// 注意:
// 因为 v 已经按字典顺序排好序了,
// 所以此时只需要按单词出现的频率由高到低进行(稳定)排序即可。
stable_sort(v.begin(), v.end(), Greater());
vector ret;
for (int i = 0; i < k; ++i)
{
ret.push_back(v[i].first);
}
return ret;
}
};
因为 map 的迭代器类型为双向迭代器,无法使用 sort,所以只能借助 vector 进行排序。
又因为当不同的单词有相同的出现频率时,按字典顺序排序,所以必须使用稳定排序,即 stable_sort。