如何在游戏行业里面“白手起家”

引言

笔者是一名有着8年游戏行业经验并且热爱游戏的主程,从0到1带领着技术团队经历过多个大型的游戏项目起步到上线,取得非常好的成绩。欢迎大家关注订阅。

大家周末好,周末好好休息,不发技术文,给大家讲讲游戏开发入门。

游戏开发是一个创造性和技术性兼具的领域,吸引着越来越多的小伙伴想要探索其中的奥秘。本文将为想要入门游戏开发编程的新人介绍一个简单而有效的学习流程,帮助你逐步建立起坚实的编程基础和游戏开发技能。

1. 确定学习目标:

在开始之前,明确你的学习目标非常重要。你是想要开发2D还是3D游戏?是移动平台还是PC平台?了解你的目标将有助于你选择合适的编程语言和工具。

小伙伴们尽量选择自己感兴趣的游戏类型的游戏,这样学习起来会事半功倍。

2. 学习游戏引擎:

尽量选择现在游戏开发行业流行的游戏引擎,例如Unity、Unreal Engine、Cocos、Laya,排名不分先后。

这些引擎提供了图形界面和工具,简化了游戏开发的过程。学习如何创建场景、添加角色、设置相机等基本操作。

不想学编程的小伙伴,还可以学习一些不用编程的游戏引擎,例如RpgMaker、GameMaker、微信小游戏制作工具等等。这些是可视化的游戏编辑工具,不需要写代码。但是笔者建议还是要学习编程技术,因为编程之美,只有掌握的人才懂。

不管什么引擎,重点先学习里面的UI系统,一个完整的游戏什么最多? UI界面,新手入门必备。

3. 学习编程基础:

编程基础作为游戏开发的根基,我们要扎扎实实地掌握,大家可以根据自己在学校或者已学的基础去选择。或者根据自己选择的游戏引擎去选择编程语言学习。

举个例子,Unity用C#,Cocos可以用C++也可以用Typescript等等等。

编程的基础知识是什么?如变量、数据类型、条件语句和循环等。进阶的笔者强烈推荐数据结构与算法,锻炼你的写代码能力和写代码水平。

4. 掌握基本数学和物理概念:

游戏开发涉及到许多数学和物理概念,如向量、矩阵、碰撞检测等。学习这些基本概念将帮助你更好地理解游戏引擎和开发过程。

游戏开发常常还涉及随机数算法,常常用于产出游戏道具。还有坐标系,坐标的转换等等。

5. 完成简单项目:

通过完成一些简单的小项目,如Flappy Bird或迷宫游戏,来实践你所学的知识。这有助于你巩固编程技能并了解整个开发流程。

笔者推荐做些比较静态的游戏、操作简单,游戏逻辑丰富,算法分明的游戏。比如说贪吃蛇、象棋、推箱子等等。

这些练手的项目,我们练完手就可以直接上架小游戏,何乐而不为。

6. 深入学习:

一旦你熟悉了基础知识,可以开始深入学习更高级的主题,如游戏物理、人工智能、图形渲染等。这些知识将帮助你开发更复杂和引人入胜的游戏。

深入学习引擎和编程,笔者建议了解和熟悉内存管理,深入研究编程设计模式,深入学习高质量的代码。引擎方面可以进一步了解高级系统,例如粒子等等。

7. 参考文档和教程:

游戏开发社区充满了优质的文档、教程和论坛。利用这些资源,解决你在学习和开发过程中遇到的问题。还可以阅读一些经典的游戏开发书籍,深化你的知识。

学习哪一个引擎就直接去哪一个引擎的社区交流。寻找志同道合的小伙伴群体,学习的时候多想想,多思考。学习教程的时候要跟随视频实操。

8. 实践和项目经验:

持续地实践是提升技能的最佳方式。参与一些开源项目或者自己动手开发完整的小游戏,这将帮助你积累宝贵的项目经验。

尝试加入游戏公司,里面有正规的规范和流程,告诉你游戏开发需要什么。要做什么。

9. 学习优化和调试:

学会优化游戏性能和解决bug是成为一名合格游戏开发者的重要部分。掌握性能优化技巧和调试工具,以提高你的游戏质量。

调试能力是必须要提升的,无论什么游戏引擎、什么编程语言。改bug离不开调试,通过调试软件、通过打印输出,分析自己的代码哪里出了问题。

10. 持续学习和创新:

游戏行业不断变化和创新,所以你需要保持持续学习的态度。跟踪最新的技术和趋势,不断提升自己的技能,为未来的游戏开发之路做好准备。

当你已经得心应手地编写游戏界面、编写游戏逻辑之后,你要下意识地往游戏核心模块进阶,下意识地思考,自己能否独立架设游戏框架,为别人提供更好的模范。

总结

游戏开发编程是一个充满挑战但也充满乐趣的领域。通过以上的学习流程,你将逐步建立起坚实的编程基础和游戏开发技能,为你未来的游戏开发之路打下坚实的基础。记住,坚持不懈和持续学习是取得成功的关键。祝愿你在游戏开发的世界中取得优异的成就!

本文的重点内容主要有以下几点,不知道小伙伴们是否已经理解:

  • 游戏开发的推荐学习流程。

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