rocketmq存储消息mysql_RocketMQ消息存储

一、基本流程

分布式队列因为有高可靠性的要求,所以数据要进行持久化存储。

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1、 消息生成者发送消息

2、 MQ收到消息,将消息进行持久化,在存储中新增一条记录

3、 返回 ACK给生产者

4、 MQ push 消息给对应的消费者,然后等待消费者返回 ACK

5、 如果消息消费者在指定时间内成功返回 ACK,那么 MQ认为消息消费成功,在存储中删除消息,即执行第6步;如果 MQ在指定时间内没有收到 ACK,则认为消息消费失败,会尝试重新 push消息,重复执行4、5、6步骤

6、 MQ删除消息

二、 存储介质

关系型数据库 DB

Apache下开源的另外一款MQ—ActiveMQ(默认采用的KahaDB做消息存储)可选用JDBC的方式来做消息持久化,通过简单的xml配置信息即可实现JDBC消息存储。由于,普通关系型数据库(如Mysql)在单表数据量达到千万级别的情况下,其IO读写性能往往会出现瓶颈。在可靠性方面,该种方案非常依赖DB,如果一旦DB出现故障,则MQ的消息就无法落盘存储会导致线上故障。

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文件系统

目前业界较为常用的几款产品(RocketMQ/Kafka/RabbitMQ)均采用的是消息刷盘至所部署虚拟机/物理机的文件系统来做持久化(刷盘一般可以分为异步刷盘和同步刷盘两种模式)。消息刷盘为消息存储提供了一种高效率、高可靠性和高性能的数据持久化方式。除非部署MQ机器本身或是本地磁盘挂了,否则一般是不会出现无法持久化的故障问题。

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分布式 KV存储

如memcached,许多Web应用都将数据保存到RDBMS中,应用服务器从中读取数据并在浏览器中显示。 但随着数据量的增大、访问的集中,就会出现RDBMS的负担加重、数据库响应恶化、 网站显示延迟等重大影响。memcached是高性能的分布式内存缓存服务器。 一般的使用目的是,通过缓存数据库查询结果,减少数据库访问次数,以提高动态Web应用的速度、 提高可扩展性。

对比:

存储效率:

文件系统>分布式KV存储>关系型数据库DB

易于实现和快速集成

关系型数据库DB>分布式KV存储>文件系统

三、消息的存储和发送

1、消息存储

磁盘如果使用得当,磁盘的速度完全可以匹配上网络 的数据传输速度。目前的高性能磁盘,顺序写速度可以达到600MB/s, 超过了一般网卡的传输速度。但是磁盘随机写的速度只有大概100KB/s,和顺序写的性能相差6000倍!因为有如此巨大的速度差别,好的消息队列系统会比普通的消息队列系统速度快多个数量级。RocketMQ的消息用顺序写,保证了消息存储的速度。

2、消息发送

Linux操作系统分为【用户态】和【内核态】,文件操作、网络操作需要涉及这两种形态的切换,免不了进行数据复制。

一台服务器把本机磁盘文件的内容发送到客户端,一般分为两个步骤:

1)read:读取本地文件内容;

2)write:将读取的内容通过网络发送出去。

这两个看似简单的操作,实际进行了4 次数据复制,分别是:

1、 从磁盘复制数据到内核态内存;

2、 从内核态内存复制到用户态内存;

3、 然后从用户态内存复制到网络驱动的内核态内存;

4、 最后是从网络驱动的内核态内存复制到网卡中进行传输。

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通过使用mmap的方式,可以省去向用户态的内存复制,提高速度。这种机制在Java中是通过MappedByteBuffer实现的。

RocketMQ充分利用了上述特性,也就是所谓的“零拷贝”技术,提高消息存盘和网络发送的速度。

这里需要注意的是,采用MappedByteBuffer这种内存映射的方式有几个限制,其中之一是一次只能映射1.5~2G 的文件至用户态的虚拟内存,这也是为何RocketMQ默认设置单个CommitLog日志数据文件为1G的原因了

四、消息存储结构

RocketMQ消息的存储是由ConsumeQueue和CommitLog配合完成的,消息真正的物理存储文件是CommitLog,ConsumeQueue是消息的逻辑队列,存储topic相关信息,类似数据库的索引文件,存储的是指向物理存储的地址。每个Topic下的每个Message Queue都有一个对应的ConsumeQueue文件。

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CommitLog:存储消息的元数据

ConsumerQueue:存储消息在 CommitLog的索引

IndexFile:为了消息查询提供了一种通过 key或时间区间来查询消息的方法,这种通过 IndexFile来查找消息的方法不影响发送与消费消息的主流程

消息存储的主要流程:

生产者发送消息后,消息存储:

(1)将消息内容存入commitlog文件

(2)将topic信息存入consumerqueue文件,里面存入包括topic、起始偏移量、消息长度等内容

(3)将一些索引信息存入index文件

消费者消费信息时,根据topic查询consumerqueue文件,找到对应的topic,开始读取消息,此时读取到的数据是消息的起始偏移量和消息长度,根据消息的起始偏移量从commitlog中查找对应的偏移量位置,然后根据消息长度取commitlog中的数据,即取到了指定的消息内容。

如果消费者获取消息使用了tag标签,会使用index文件,获取消息内容方式与上面类似。

五、刷盘机制

RocketMQ的消息是存储到磁盘上的,这样既能保证断电后恢复, 又可以让存储的消息量超出内存的限制。RocketMQ为了提高性能,会尽可能地保证磁盘的顺序写。消息在通过Producer写入RocketMQ的时候,有两种写磁盘方式,分布式同步刷盘和异步刷盘。

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1)同步刷盘

同步刷盘:内存映射文件直接写入磁盘。

在返回写成功状态时,消息已经被写入磁盘。具体流程是,消息写入内存的PAGECACHE后,立刻通知刷盘线程刷盘, 然后等待刷盘完成,刷盘线程执完成后唤醒等待的线程,返回消息写成功的状态。

2)异步刷盘

异步刷盘:内存映射文件写入堆外内存后异步刷盘。

在返回写成功状态时,消息可能只是被写入了内存的PAGECACHE,写操作的返回快,吞吐量大;当内存里的消息量积累到一定程度时,统一触发写磁盘动作,快速写入。

3)配置

同步刷盘还是异步刷盘,都是通过Broker配置文件里的flushDiskType 参数设置的,这个参数被配置成SYNC_FLUSH、ASYNC_FLUSH中的一个。

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