Visual Studio2019-OpenGL环境配置及常见错误的解决方法

目录

1.GLUT库的下载

2.测试运行

3.常见错误及解决方案(后续持续更新)


1.GLUT库的下载

(1)下载GLUT。Windows环境下的GLUT下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

(2)将下载的解压压缩包,会得到5个文件:glut.h、glut.lib、glut32.lib、glut.dll、glut32.dll。

(3)将glut.h放到文件夹中C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.28.29910\include

(4)将glut.lib和glut32.lib放到文件夹C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.28.29910\lib\x86

(5)将glut.dll和glut32.dll放到文件夹C:\Windows\System32(32位操作系统)或者文件夹C:\Windows\SysWOW64(64位操作系统)

2.测试运行

(1)新建项目Windows桌面运用程序 / Windows桌面向导

Visual Studio2019-OpenGL环境配置及常见错误的解决方法_第1张图片

 图1-1 创建项目

若新建项中并没有这两个选项请于Visual Studio Installer中找到相应版本点击修改 - 勾选下图三项安装并更新,重启vs后重复上述步骤(1)

Visual Studio2019-OpenGL环境配置及常见错误的解决方法_第2张图片

 图1-2 附加包的添加

(2)删除原有代码,测试以下代码

#include 


void putpixel(int x, int y)
{
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
    glPointSize(4.0f);

    glBegin(GL_POINTS);
    glVertex2f(15 + x, 15 + y);
    glEnd();
    glFlush();
}

void BresenhamLine(int x0, int y0, int x1, int y1)
{
    int dx, dy, e, x, y;
    dx = x1 - x0;
    dy = y1 - y0;
    e = -dx;
    x = x0;
    y = y0;
    glBegin(GL_POINTS);
    while (x <= x1)
    {
        putpixel(x, y);
        x++;
        e = e + 2 * dy;
        if (e > 0)
        {
            y++;
            e = e - 2 * dx;
        }
    }
    glEnd();
}

void display()
{
    glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
    BresenhamLine(-200, -300, 200, 200);
    glFlush();
}

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    char *argv[] = { "hello", " " };
    int argc = 2;
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(800, 800);
    glutCreateWindow("first");
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

Visual Studio2019-OpenGL环境配置及常见错误的解决方法_第3张图片

 图2-1 代码效果

3.常见错误及解决方案(后续持续更新)

(1)error LNK2019:  _glutCreateWindow(这里为glut库内置的函数如:glutInitWindowPosition,_glutInitWindowSize等...),该符号在函数 _main 中被引用

错误原因:创建的工程中无法找到OpenGL的库文件(.lib)

解决方法1:在项目代码前加入

#pragma comment(lib,"opengl32.lib")
#pragma comment(lib,"glu32.lib")
#pragma comment(lib,"glut32.lib")

解决方法2:进入项目设置 - 链接器 - 输入 - 附加依赖项 - 需要的文件.lib

Visual Studio2019-OpenGL环境配置及常见错误的解决方法_第4张图片

(2)error LNK2019:无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12,该符号在函数_glutInit_ATEXIT_HACK@8中被引用

错误原因:宏定义问题 / 预处理器定义问题

解决方法1:在项目代码前加入(注意,一定要在#include 之前定义),若依然报错,继续解决方法2。

#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

解决方法2:项目属性 - C/C++ - 预处理器 - 预处理器定义 - 设置添加GLUT_BUILDING_LIB - 配置设为活动(debug) 。同栏目下的预编译头 - 找到预编译头 - 选择不使用预编译头。

Visual Studio2019-OpenGL环境配置及常见错误的解决方法_第5张图片

(3)error C2065 display(或其他函数名):未声明的标识符

错误原因:语法问题,定义了函数却未声明

解决方法:在定义的main函数前定义函数,或者加上声明void disply();

(4)error C1083 stdafx.h: No such file or directory

错误原因:早在VS2017开始,stdafx.h改名为pch.h,并默认编写于C++文件头部

解决方法:不写stdafx.h

Visual Studio2019-OpenGL环境配置及常见错误的解决方法_第6张图片

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